Гайд
Этот раздел ведёт от появления на Острове Самураев до первых перерождений, подземелий и альтернативного класса. Класс при создании не решает исход: профессии уравнены по характеристикам. Берите того, кто вам ближе по картинке, рейтингу и Олимпиаде, а не «более сильного».
Оружие тоже уравнено по силе. Разница только в наборе умений. Автоатаки нет: бой идёт умениями.
С чего начать
Базовые характеристики стоят по 20 единиц.
Два исключения. У мага СИЛ на 10 ниже — 10 вместо 20. У воина ИНТ на 10 ниже — 10 вместо 20. Остальные характеристики те же.
Пожертвования
Основное, что нужно на старте, — премиум-аккаунт. Его покупают в окне ALT + B. Печать автосбора, наборы помощи и остальные товары за AstralCoin берут в магазине Эйнхасад, во вкладке AstralCoin.
Оплата идёт AstralCoin — монетой за пожертвования серверу.

Премиум-аккаунт
Премиум умножает уже существующие рейты сервера. Пока он активен, действуют бонусы из таблицы. Без премиума оффлайн-фарм недоступен.
| Срок | Цена |
|---|---|
| 1 день | 60 AstralCoin |
| 3 дня | 150 AstralCoin |
| 7 дней | 300 AstralCoin |
| 30 дней | 750 AstralCoin |
| Бонус | Эффект |
|---|---|
| EXP / SP | +50% |
| Количество адены с монстров | +30% |
| Шанс и количество дропа | +30% |
| Шанс и количество спойла | +30% |
| Золотые Монеты Эйнхасад | +30% |
| Стоимость воскрешения | −30% |
| Потеря опыта при смерти | −30% |
| Оффлайн-фарм | Открывается на всё время премиума. Лимита по часам нет: сессия идёт, пока персонаж жив и вы не зайдёте клиентом. |
VIP — отдельная система очков, не замена премиуму. Подробности — в разделе VIP.
Магазин Эйнхасад
Печать Гномьего Хранителя, наборы помощи и остальные товары за AstralCoin покупают здесь, не в ALT + B. Откройте магазин Эйнхасад и перейдите во вкладку AstralCoin.
Печать Гномьего Хранителя
Пока печать лежит в инвентаре, после спойла добыча собирается сама. На сервере автоматический спойл уже включён по умолчанию: печать закрывает именно сбор. В магазине Эйнхасад, вкладка AstralCoin, три срока; двенадцатичасовой вариант получают из календаря через особое создание.




Набор Помощи AstralWorld
Четыре набора идут цепочкой на аккаунт во вкладке AstralCoin магазина Эйнхасад. Ступени покупают по порядку: I открывает II, II открывает III, III открывает IV. Все четыре можно взять подряд в один заход. Цены: 250 / 400 / 600 / 750 AstralCoin.
После четвёртой ступени покупка закрывается до общего сброса: каждую пятницу в 18:00 по Москве, сразу для всех аккаунтов. От момента покупки неделя не считается: купили в четверг вечером — слот откроется в пятницу в 18:00; купили в пятницу после сброса — ждать до следующей пятницы. Если к сбросу цепочка не доведена до конца, прогресс тоже обнуляется.
Набор Помощи AstralWorld - I
Первая ступень, 250 AstralCoin. Внутри банки на полчаса и купоны призыва.







Набор Помощи AstralWorld - II
Вторая ступень, 400 AstralCoin. Банки по 30 и эликсиры энергии охоты 1-го и 2-го уровня.









Набор Помощи AstralWorld - III
Третья ступень, 600 AstralCoin. Банки по 50, эликсиры энергии 3-го и 4-го уровня, флаг мира, перья и купоны персонального рейд-босса.












Набор Помощи AstralWorld - IV
Четвёртая ступень, 750 AstralCoin. Банки по 100, купоны призыва и уникальные награды цепочки.





















По необходимости
Дальше — по кошельку, тоже во вкладке AstralCoin магазина Эйнхасад. Эликсиры опыта и добычи и дар рекомендаций берут здесь.



Купоны и пропуск охоты берут, когда уже понятен билд и есть слоты под камни, краски и кодексы.





Остров Самураев
После создания персонажа вы появляетесь на Острове Самураев. Сначала бафы и бой, затем начальный квест, энергия охоты и клан. Не уходите с острова, пока не закрыта цепочка новичка и не взята первая профессия.
1. Бафы из панели умений
На панели умений уже лежат стартовые бафы. Накладывайте их перед выходом на охоту.












2. Бой умениями
Автоатаки нет. Бьёте умениями с панели. У каждого оружия свой набор: лук, меч, кастет, посох — разные навыки при равной силе самого оружия. Выбирайте по тому, какие умения вам ближе. Полный список атакующих умений по типам оружия — в разделе Изучение умений.
3. Начальный квест
Пройдите цепочку у NPC Помощник Новичков (титул «Начальный Квест»). Шесть шагов на острове, награда поднимает уровень до 20 и даёт купоны на снаряжение почета. Полный разбор с диалогами — в разделе Квесты.
Показать цепочку Путь Новичка
Поговорите с Помощником Новичков и примите квест. Выдаются бесконечные Чудесный Заряд Души и Чудесный Заряд Духа. Журнал ведёт к Командиру Харвену.
У Харвена уничтожьте 10 Злобных Кроликов. Уровень поднимается до 5, если был ниже. Награда — купоны на броню и бижутерию почета.
Харвен направляет к Элиндре. В журнале она может называться «Элиндар» — это тот же NPC.
У Арин убейте 20 Летучих Шерстокрылов. Уровень до 10. Награда — купон на оружие почета 1-го уровня.
Торговец Бриан указывает на финальное испытание.
У Кейлана уничтожьте 30 Бурых Крыс. Уровень до 20. Награда — купоны на аксессуары путешественника и баф Благословение Путешественника AstralWorld на 6 часов: скорость атаки и магии +5%, физ. атака +5%, маг. атака +10%, опыт +20%, бег +50, перезарядка умений −10%.
4. Профессия, энергия охоты и задание 20-го уровня
После квеста возьмите первую профессию. Сразу откройте окно энергии охоты и включите систему на 4-м уровне: так вы получите самый сильный баф из четырёх запасов.
Пока энергия включена, действует умение Энергия Охоты выбранного уровня и каждую минуту списывается 1 очко. На каждом уровне свой запас до 300 очков; новому персонажу сразу дают по 60. Каждый день в 6:30 по Москве на все уровни возвращается по 60 очков, но не выше максимума. Подробности — в разделе Энергия охоты.

Заберите однократное задание за 20-й уровень. Окно заданий — меню ALT + X, вкладка Однократные. За него дают книгу на первое атакующее умение.
4.1. Драгоценные камни
Если есть AstralCoin, купите в магазине Купон на Сундук Лавианроз Ур. 1 и обменяйте на камни в брошь. Воину берут Рубин и Красный Кошачий Глаз, магу — Сапфир и Синий Кошачий Глаз. Изумруд подходит всем: он даёт характеристики. Разбор слотов и качеств — в разделе Драгоценные камни.






5. Клан
Вступите в клан, если есть открытый набор. У развитого клана сильные бонусы и умения. В наградах за задания заберите Знак Клановой Принадлежности.
Нажмите кнопку клана внизу экрана, выберите клан с открытым набором и вступите. Управление, умения и награды — в разделе Клан.

Первое снаряжение почета — D
Первая большая цель — оружие и броня почета 2-го уровня (D-грейд). Чертежи спойлят с монстров. Оружие собирают раньше брони: от него больше урона на старте.
Что нужно на обмен у Райдэна




Первое атакующее умение
За задание 20-го уровня вы уже получили книгу. Учите именно первое атакующее умение своего оружия, не пассивку: на старте от него больше всего прироста урона.
Откройте Умения и действия — ALT + K, раздел изучения умений. Выберите набор Физические или Магические под свой класс и найдите атаку своего оружия. Для удобства включите фильтрацию и отметьте тип оружия и активные умения: в списке останутся только подходящие навыки.
Какие умения учить дальше — решайте сами по стилю. Сначала берите необходимое и более ценное: после порогов на изучение срабатывает штраф. Штрафы, книги и наборы — в разделе Изучение умений, атакующие по оружию — здесь.
Телепорты и фарм чертежей
Откройте окно телепортов ALT + F. На вкладке Дополнительно внизу стоят готовые наборы: фарм-локации на оружие и на броню. На оружие идите в Забытый Храм, на броню — в Заброшенный Лагерь. Там спойлите чертежи. Окно и вкладки разобраны в разделе Телепорты.
На месте добывайте чертежи и попутно Свиток Знаний низкого качества с монстров. Из свитков в Особом создании, раздел Контент, собирают Книгу Вечной Сущности — она нужна на умения 1-й профессии. Свитки падают с монстров 20-го уровня и выше.


Календарь
Заберите награду календаря. Меню — кнопка календаря, затем само окно. Там лежит Ежедневная Сфера. В особом создании, раздел Контент, из сферы делают печать поддержки, печать атаки или двенадцатичасовую печать гномьего хранителя.




Начальный лагерь и Райдэн
Когда чертежи собраны и часть умений 1-й профессии выучена, отправляйтесь улучшать снаряжение в начальный лагерь. Это основное место обмена почета и входа в инстансы. Телепорт — умение Телепорт в начальный лагерь в ALT + K.

Найдите NPC Райдэн. Откройте Снаряжение почета — Оружие, вкладку 2 ур. и улучшите оружие. Броню улучшают там же, во вкладке брони. Правила ступеней — в разделе Улучшение.
Если покупали набор AstralWorld IV, у вас есть Купон на Cвиток Модификации. Обменяйте его на свитки. Для оружия почета один тип свитка. При переходе на следующую ступень почета заточка не обнуляется: она снижается по градации ступени.


Первая профессия и штрафы
После изучения определённого числа умений 1-й профессии окно Штрафы блокирует новые навыки этой линии. Вкладка Прочее (уникальные, могущественные, забытая сила) не блокируется. Снимаете штраф убийствами в указанной зоне и аденой. В окне штрафа есть кнопка телепорта сразу в нужную локацию.
Пороги 1-й профессии: после 5 / 10 / 15 / 20 умений. Первые два на этом отрезке пути обязательны. Полная таблица всех профессий — в Изучении умений.
| После умений | Локация | Убийства | Адены |
|---|---|---|---|
| 5 | Лагерь Орков | 100 | 100 000 |
| 10 | Земля Казненных | 300 | 300 000 |
| 15 | Катакомбы Еретиков | 500 | 500 000 |
| 20 | Остров Дьявола | 1 000 | 1 000 000 |
Первый штраф
После 5-го умения 1-й профессии нажмите телепорт в окне штрафа и отправляйтесь в Лагерь Орков. Нужны 100 000 адены и 100 убийств любых монстров этой зоны.
Когда штраф снят, идите в Башню Крумы на 3-й этаж. Второй этаж тоже подходит, но там тяжелее. Если в башне сложно, возьмите Каньон Танор у Диона: монстры слабее. Добивайте 40-й уровень и параллельно учите умения 1-й профессии. Чтобы открыть умения 2-й профессии, нужно минимум 10 умений 1-й и снятый штраф этой линии, плюс сама 2-я профессия.
Вторая профессия
За задания на этом уровне дают книгу 2-й профессии. Первым делом учите массовое атакующее умение своего оружия — активное, не пассивку. С ним дальше проще всего. Атакующие умения и дальше берите раньше остального: на старте линии они дают самый большой прирост.
После 10-го умения 1-й профессии срабатывает второй штраф: Земля Казненных, 300 убийств и 300 000 адены. Когда штраф снят, можно учить активное атакующее умение 2-й профессии.
После штрафа и массовой атаки возвращайтесь в Каньон Танор или на 2–3 этаж Башни Крумы. Качайтесь и фармите Свиток Знаний среднего качества с монстров 40-го уровня и выше. Из них в особом создании собирают Книгу Пробуждённой Воли на умения 2-й профессии. Дальше — учить умения и закрывать следующие штрафы по таблице.


Чемпионы
В настройках персонажа включите чемпионов хотя бы 1–2 уровня. Если тянете сильнее — поднимайте ступень. С чемпионов падает Монета Чемпиона: она понадобится на улучшение снаряжения C-грейда. Шкалы усиления — в разделе Усиление цели.

Краски и татуировки
Когда адены станет достаточно, откройте магазин Эйнхасад, раздел товаров за адену, и купите нужные краски. Вставляют их через Игрового помощника в сайдбаре: Улучшения и услуги — Мастер Татуировок. Путь окна — в разделе Игровой помощник, сами печати гигантов — в Татуировках.
Снаряжение почета — C
К 3-му уровню почета готовьтесь заранее. На оружие нужны чертежи C, фрагмент оружия C, адена, жетоны и монеты чемпиона. На броню — свои чертежи и фрагмент брони. Оружие на обмене должно быть заточено до +6: иначе ступень не откроется.
Оружие





Броня





Откуда фрагменты
Фрагменты меняют у Райдэна в разделе Снаряжение почета — Фрагменты. На каждый фрагмент нужны ресурсы крафта и кристалл оружия или доспехов того же грейда. Для фрагмента оружия C — Кристалл Оружия: C-Grade и 1 000 металлической нити. Для фрагмента брони C — кристаллы верхней и нижней брони, шлема, перчаток и ботинок плюс 1 000 кожи.




Кристаллы получают кристаллизацией оружия или доспехов этого грейда. Чтобы выпал кристалл конкретной части брони, ломают именно эту часть: верх, низ, шлем, перчатки или ботинки.
Что крафтить
Откройте меню ALT + X и раздел Поиск предметов. В оружии и броне выберите нужный кристалл — здесь это кристалл C. В окне появится список экипировки, с которой этот кристалл падает при кристаллизации.
Список отсортирован: какое оружие или броня, с каким шансом с монстра падает рецепт и с каким — часть для создания. Шансы в этом окне — базовые, без рейтов премиума, зелий и прочих множителей.
Выберите, например, Лук Превосходства. Отметьте, что нужно: рецепт или часть. Затем выберите монстра и нажмите телепорт — персонаж переносится к нему.
На цели нажмите кнопку зафиксировать цель: в автофарме этот монстр становится приоритетным. На зафиксированного накладывается эффект, чтобы было видно, кто сейчас в приоритете.
Рецепты учить отдельно не нужно: нажали — рецепт изучен. Список изученных смотрите в ALT + K через умение Обычное Ремесло.
Когда оружие скрафтили, перенесите его в кристаллизацию из инвентаря. В окне видно, что со 100% шансом получаете кристалл ранга C.
Дальше цикл тот же: умения, штрафы, улучшение снаряжения у Райдэна.
Третья профессия и уникальные умения
На 76-м уровне берите третью профессию. В ALT + K, вкладка Прочее — Уникальные умения, по мере ресурсов учите владение бронёй и оружием, благословения королевы и серафима. Сначала атакующие и то, что сразу поднимает урон и выживаемость.




Для умений 3-й профессии нужны Камень Рун. Их фармят с рейд-боссов после снятия барьера. Книга 3-й профессии собирается из свитков знаний высокого качества с монстров 76-го уровня и выше.

Первое перерождение
Окно Система Перерождений открывается из сайдбара. Обычное перерождение — основной цикл: дошли до нужного уровня, отдали предметы из списка, уровень сбрасывается на 1. Предметы и умения остаются. Потолок обычных — 240. Первое обычное доступно с 78-го уровня; дальше требование растёт до 130. Ранние циклы берут адену, поздние — Золотой Слиток. Полный разбор пяти типов — в разделе Перерождение.
После перерождения штраф опыта за разницу уровней с монстром, как до 85-го, больше не действует: персонажем 1-го уровня можно бить монстров 80-го. Остаётся штраф на количество получаемого опыта. За каждое обычное перерождение даётся 1 очко в сетку характеристик: СИЛ, ИНТ, ЛВК, МДР, мастерство или возмездие. Потолок каждой линии — 10.
Первый рейд-босс
После первого перерождения можно попробовать рейд-босса 20-го уровня или чуть выше. Перед боем в уникальных умениях выучите дебаф Стигма Шилен: он срезает атаку цели.

Откройте карту ALT + M, выберите рейд-босса и телепортируйтесь прямо к нему.
Сначала снимите барьер. Пока барьер стоит, босс не отдаёт нужный лут. Система барьеров и типы боссов — в разделе Боссы. С боссов фармят ресурсы и обязательно Камень Рун на умения 3-й профессии.
Могущественные умения
Во вкладке Прочее — Могущественные умения сначала учите атакующие, затем остальное. На изучение нужны Могущественный Свиток и Осколок Забытого Умения. Осколки фармят в Заброшенной Мастерской и Древней Лаборатории. На одно могущественное умение нужны 1 свиток и 500 осколков.


Пять перерождений — первое подземелье
После 5 обычных перерождений открывается первое ежедневное подземелье. Идите к NPC Ксара, Хранитель Подземелий. В окне выберите вкладку Ежедневные и Комната Голдберга. Категории, сложность и сброс в 6:30 по Москве — в разделе Подземелья.
После убийства инстанс можно откатить ещё раз Билетом Подземелья. В категории не больше трёх таких сбросов.

Что делать дальше
Дальше цикл расширяется, а не меняется. Улучшайте экипировку почета. У NPC Валькрант собирайте обвес: пояс, плащ и остальные слоты. Фармите боссов, учите уникальные, умения 3-й профессии и могущественные, ходите на ивенты, закрывайте подземелья Ксары. Валькрант и обмен обвеса — в разделе Улучшение, расписание окон — в Ивентах.
Десять перерождений — альтернативный класс
После 10 обычных перерождений идите к NPC Фельдмар. Ему отдают Факел и Часть Разбитой Реликвии — по 10 000 каждого. Затем выбираете альтернативный класс. Альт начинается с 1-го уровня. За каждое альтернативное перерождение — 1 очко таланта, потолок альт-циклов — 246. Подробности — в разделе Перерождение.


Сертификация
Сертификаты выдаются на порогах уровня альтернативного класса. Умения сертификации учит Фельдмар, и работают они только на альте. Три линейки свитков.
| Сертификат | Уровни альта | Свитков |
|---|---|---|
| Сертификат - Двойной Класс | 76 / 80 / 83 / 85 | 4 |
| Сертификат - Двойной Класс (Расширенный) | 80 / 83 / 85 | 3 |
| Сертификат - Двойной Класс (Улучшенный) | 100 / 110 / 120 / 130 | 4 |
Базовые умения
Четыре умения, по одному уровню за каждый базовый свиток. На максимуме: атака +12% / +18% маг., защита +12%, скорость атаки и магии +12%, максимум HP/MP/CP +20%.




Расширенные умения
По одному уровню на умение. Бешенство Берсерка — физ. атака +5% и маг. атака +8%. Свет Защиты — защита +5%. Восстановление — перезарядка −5%. Погибель — сила крит. умений +5%.




Улучшенные умения
Четыре свитка на поздних уровнях альта. Атака оружием +50, шанс дропа +5%, шанс спойла +5%, адена +5%, урон PvP/PvE +3%, защита PvP/PvE +3%, получаемый крит. урон умений −5%.







Основная информация
Даты
11 сентября 2026 в 20:00 (GMT+3)
25 сентября 2026 в 20:00 (GMT+3)
Хроники и фазы
MAIN Версия, Samurai, Crow. С дополнениями ESSENCE. Игра разделена на фазы: сначала идёт контент HIGH FIVE, дальше открывается MAIN.
Стартовая фаза: привычный контент High Five, с него начинается прогрессия.
Следующая фаза: контент Main поверх уже открытого мира.
Свои системы, окна и прогрессия: перерождения, брошь и камни, реликвии, энергия охоты, рейтинг, всемирная торговля и ещё десятки механик. Разбирайте их по разделам вики.
На одном компьютере доступны два игровых окна.
Рейты
+50% к EXP/SP, +30% к количеству адены, +30% к шансу и количеству дропа, +30% к шансу и количеству спойла. Оффлайн-фарм только на премиуме.
Разница уровней с Монстром на адену и обычное выпадение предметов не влияет: лут не обнуляется, сколько бы уровней вас ни разделяло. Ивентовые предметы — отдельно: если ваш уровень выше уровня Монстра больше чем на 9, они не выпадают.
Разница уровней и опыт
Если вы ниже Монстра, считается, насколько он старше вас. Пока разница не больше 20 уровней, EXP и SP приходят полностью. Если вы ниже сильнее — опыт и SP режутся ступенями.
| Вы ниже Монстра | EXP / SP |
|---|---|
| на 0–20 уровней | 100% |
| на 21–49 уровней | 50% |
| на 50–79 уровней | 10% |
| на 80 уровней и выше | 5% |
Если вы выше Монстра на 3 уровня и больше, опыт и SP тоже падают — уже по другой шкале.
| Вы выше Монстра | EXP / SP |
|---|---|
| на 3 уровня | 97% |
| на 4 уровня | 80% |
| на 5 уровней | 61% |
| на 6 уровней | 37% |
| на 7 уровней | 22% |
| на 8 уровней | 13% |
| на 9 уровней | 8% |
| на 10 уровней и выше | 5% |
Разница уровней и урон
Штраф по урону работает только если вы ниже Монстра. Если вы выше — урон не режется. Считается обычная атака и умения. Цель должна быть Монстром.
Пока уровень Монстра ниже 85, разница уровней урон не трогает. Если Монстр 85-го уровня и выше, без штрафа можно быть ниже него не больше чем на 15 уровней. Пример: персонаж 85-го уровня бьёт Монстра 100-го — урон полный. На 101-м уровне у Монстра штраф уже включается.
| Вы ниже Монстра 85+ | Урон |
|---|---|
| на 0–15 уровней | 100% |
| на 16 уровней | 40% |
| на 17 уровней | 39% |
| на 18 уровней | 38% |
| на 20 уровней | 37% |
| на 25 уровней | 34% |
| на 30 уровней | 32% |
| на 40 уровней | 29% |
| на 50 уровней | 27% |
С 16 уровней разница урон падает резко: со 100% сразу примерно до 40%, дальше снижается медленно.
Штраф по уровню на рейд-боссах
Бить рейд-босса и миньонов можно, только если разница с уровнем босса не больше 20 в любую сторону. Для миньонов берётся уровень самого босса, не миньона.
Если разница больше 20, удар и умение не проходят. Вешается Проклятие Рейда на 3 секунды: персонажа превращает в камень. Снять нельзя, нужно переждать.
Этот штраф не ставится на боссов перерождения. Не ставится и на боссов ежедневных, стихийных и еженедельных подземелий из окна Ксары.
Капы характеристик
Имена как в окне персонажа. Если потолка нет — сервер его не режет.
Концепт сервера
Персонаж продолжает охоту, когда вас нет у компьютера. Включается на премиум-аккаунте.
Привязка игрового аккаунта к мессенджеру: автобой, воскрешение, телепорт и уведомления. Подробнее — в разделе Telegram Бот.
Концепт сервера нацелен на игру умениями — и у воина, и у мага. Но спешим заверить игроков, которые на воинах любят играть только автоатакой: геймплей не режется и не ухудшается, он становится интереснее. Появляется множество новых параметров, которые нужны, чтобы усиливать персонажа именно когда вы играете скиллами.
Мы нацелены делать сервер так, как нравится игрокам. Всё, что вы полюбили в мультипрофах, есть на этом сервере.
И это только малая часть того, что вас ждёт на сервере Astral World.
Изучение умений
На сервере можно изучать умения от разных классов. Это концепт мультипрофессии, но сам концепт изменён: вы не берёте чужую расу и класс целиком и не учите умения «от выбранной профессии». Вместо этого умения уже собраны и разложены так, чтобы вы сами решали, что учить.
Умения 1-й, 2-й и 3-й профессии изучаются сразу максимального уровня. Не нужно качать умение по ступенькам: открыли — и оно уже на максимуме.
После изучения определённого количества умений накладывается штраф на изучение. Пока штраф не снят, новые умения этой линии учить нельзя. Снимаете его разными требованиями: зоной и предметами. Пороги штрафа — после 5 / 10 / 15 / 20 изученных умений.
Изучение доступно в уже подготовленных наборах — вкладки Физические и Магические. В них заранее собраны все нужные умения со всех профессий: физические в одной вкладке, магические в другой. Берёте только то, что нужно под ваш билд, а не всю профессию подряд.
Окно изучения
ALT + K открывает Умения и действия. Вкладка Умения, затем Изучить умение. Нажмите умение — откроется окно изучения.
Вкладки
Интерфейс окна
Штрафы
Штраф накладывается отдельно на 1-ю, 2-ю и 3-ю профессию. Пороги одинаковые: после 5 / 10 / 15 / 20 изученных умений этой профессии. Пока штраф не снят, новые умения этой профессии учить нельзя. Вкладка Прочее — Уникальные, Могущественные и Забытая Сила — этими штрафами не блокируется.
В окне Штрафы видно, какой штраф сейчас висит, сколько монстров уже убито и сколько Адены нужно. Для снятия нужны и убийства в указанной локации, и адена. Считать можно любых монстров из пула этой локации — общий счётчик.
Рядом с требованием по локации есть кнопка Телепорт. Она переносит в нужную зону, чтобы снять штраф. Когда убийства и адена набраны — снимаете штраф в этом же окне и снова можете учить умения этой профессии.
Открытие 2-й и 3-й профессии
Списки умений 2-й и 3-й профессии сами по себе не открываются. Нужна сама профессия на персонаже и прогресс по предыдущей линии: сколько умений изучено и снят ли штраф.
1-я профессия
| После умений | Локация | Убийств | Адена |
|---|---|---|---|
| 5 | Лагерь Орков | 100 | 100 000 |
| 10 | Земля Казненных | 300 | 300 000 |
| 15 | Катакомбы Еретиков | 500 | 500 000 |
| 20 | Остров Дьявола | 1 000 | 1 000 000 |
2-я профессия
| После умений | Локация | Убийств | Адена |
|---|---|---|---|
| 5 | Остров Аллигаторов | 300 | 1 000 000 |
| 10 | Лагерь Разбойников | 600 | 2 000 000 |
| 15 | Волшебная Долина | 1 000 | 3 500 000 |
| 20 | Древнее Поле Битвы | 1 500 | 5 000 000 |
3-я профессия
| После умений | Локация | Убийств | Адена |
|---|---|---|---|
| 5 | Гробница Императоров | 3 000 | 100 000 000 |
| 10 | Кузница Богов | 5 000 | 300 000 000 |
| 15 | Гнездо Стакато | 7 500 | 500 000 000 |
| 20 | ХБ — Химеры | 10 000 | 1 000 000 000 |
Прочее
Во вкладке Прочее три подкатегории: Уникальные Умения, Могущественные Умения и Умения Забытой Силы.
Уникальные Умения
Печати, владения, инстинкты и совершенства учатся за Камень Рун — обычный или Запечатано. Печати и владения — цепочка с 1-го по 10-й уровень.


Все уровни
- Ур. 1Печать безжалостного охотника на монстров. Урон от умений в PvE +1%
- Ур. 2Печать безжалостного охотника на монстров. Урон от умений в PvE +2%
- Ур. 3Печать безжалостного охотника на монстров. Урон от умений в PvE +3%
- Ур. 4Печать безжалостного охотника на монстров. Урон от умений в PvE +4%
- Ур. 5Печать безжалостного охотника на монстров. Урон от умений в PvE +5%
- Ур. 6Печать безжалостного охотника на монстров. Урон от умений в PvE +6%
- Ур. 7Печать безжалостного охотника на монстров. Урон от умений в PvE +7%
- Ур. 8Печать безжалостного охотника на монстров. Урон от умений в PvE +8%
- Ур. 9Печать безжалостного охотника на монстров. Урон от умений в PvE +9%
- Ур. 10Печать безжалостного охотника на монстров. Урон от умений в PvE +10%

Все уровни
- Ур. 1Древняя печать, наполненная яростью битвы. Урон от умений в PvP +2%
- Ур. 2Древняя печать, наполненная яростью битвы. Урон от умений в PvP +4%
- Ур. 3Древняя печать, наполненная яростью битвы. Урон от умений в PvP +6%
- Ур. 4Древняя печать, наполненная яростью битвы. Урон от умений в PvP +8%
- Ур. 5Древняя печать, наполненная яростью битвы. Урон от умений в PvP +10%
- Ур. 6Древняя печать, наполненная яростью битвы. Урон от умений в PvP +12%
- Ур. 7Древняя печать, наполненная яростью битвы. Урон от умений в PvP +14%
- Ур. 8Древняя печать, наполненная яростью битвы. Урон от умений в PvP +16%
- Ур. 9Древняя печать, наполненная яростью битвы. Урон от умений в PvP +18%
- Ур. 10Древняя печать, наполненная яростью битвы. Урон от умений в PvP +20%

Все уровни
- Ур. 1Печать несгибаемой стойкости и силы духа. Получаемый урон от физ. умений в PvP -2%
- Ур. 2Печать несгибаемой стойкости и силы духа. Получаемый урон от физ. умений в PvP -4%
- Ур. 3Печать несгибаемой стойкости и силы духа. Получаемый урон от физ. умений в PvP -6%
- Ур. 4Печать несгибаемой стойкости и силы духа. Получаемый урон от физ. умений в PvP -8%
- Ур. 5Печать несгибаемой стойкости и силы духа. Получаемый урон от физ. умений в PvP -10%
- Ур. 6Печать несгибаемой стойкости и силы духа. Получаемый урон от физ. умений в PvP -12%
- Ур. 7Печать несгибаемой стойкости и силы духа. Получаемый урон от физ. умений в PvP -14%
- Ур. 8Печать несгибаемой стойкости и силы духа. Получаемый урон от физ. умений в PvP -16%
- Ур. 9Печать несгибаемой стойкости и силы духа. Получаемый урон от физ. умений в PvP -18%
- Ур. 10Печать несгибаемой стойкости и силы духа. Получаемый урон от физ. умений в PvP -20%

Все уровни
- Ур. 1Печать древней магической защиты. Получаемый урон от маг. умений в PvP -2%
- Ур. 2Печать древней магической защиты. Получаемый урон от маг. умений в PvP -4%
- Ур. 3Печать древней магической защиты. Получаемый урон от маг. умений в PvP -6%
- Ур. 4Печать древней магической защиты. Получаемый урон от маг. умений в PvP -8%
- Ур. 5Печать древней магической защиты. Получаемый урон от маг. умений в PvP -10%
- Ур. 6Печать древней магической защиты. Получаемый урон от маг. умений в PvP -12%
- Ур. 7Печать древней магической защиты. Получаемый урон от маг. умений в PvP -14%
- Ур. 8Печать древней магической защиты. Получаемый урон от маг. умений в PvP -16%
- Ур. 9Печать древней магической защиты. Получаемый урон от маг. умений в PvP -18%
- Ур. 10Печать древней магической защиты. Получаемый урон от маг. умений в PvP -20%

Все уровни
- Ур. 1Печать ярости против сильнейших чемпионов. Бонус к урону по чемпионам +1%
- Ур. 2Печать ярости против сильнейших чемпионов. Бонус к урону по чемпионам +2%
- Ур. 3Печать ярости против сильнейших чемпионов. Бонус к урону по чемпионам +3%
- Ур. 4Печать ярости против сильнейших чемпионов. Бонус к урону по чемпионам +4%
- Ур. 5Печать ярости против сильнейших чемпионов. Бонус к урону по чемпионам +5%
- Ур. 6Печать ярости против сильнейших чемпионов. Бонус к урону по чемпионам +6%
- Ур. 7Печать ярости против сильнейших чемпионов. Бонус к урону по чемпионам +7%
- Ур. 8Печать ярости против сильнейших чемпионов. Бонус к урону по чемпионам +8%
- Ур. 9Печать ярости против сильнейших чемпионов. Бонус к урону по чемпионам +9%
- Ур. 10Печать ярости против сильнейших чемпионов. Бонус к урону по чемпионам +10%

Все уровни
- Ур. 1Тёмная печать, несущая проклятие усиленным созданиям. Бонус к урону по усиленным монстрам +1%
- Ур. 2Тёмная печать, несущая проклятие усиленным созданиям. Бонус к урону по усиленным монстрам +2%
- Ур. 3Тёмная печать, несущая проклятие усиленным созданиям. Бонус к урону по усиленным монстрам +3%
- Ур. 4Тёмная печать, несущая проклятие усиленным созданиям. Бонус к урону по усиленным монстрам +4%
- Ур. 5Тёмная печать, несущая проклятие усиленным созданиям. Бонус к урону по усиленным монстрам +5%
- Ур. 6Тёмная печать, несущая проклятие усиленным созданиям. Бонус к урону по усиленным монстрам +6%
- Ур. 7Тёмная печать, несущая проклятие усиленным созданиям. Бонус к урону по усиленным монстрам +7%
- Ур. 8Тёмная печать, несущая проклятие усиленным созданиям. Бонус к урону по усиленным монстрам +8%
- Ур. 9Тёмная печать, несущая проклятие усиленным созданиям. Бонус к урону по усиленным монстрам +9%
- Ур. 10Тёмная печать, несущая проклятие усиленным созданиям. Бонус к урону по усиленным монстрам +10%

Все уровни
- Ур. 1Печать, рождённая для свержения гигантов. Бонус к урону по рейд-боссам +1%
- Ур. 2Печать, рождённая для свержения гигантов. Бонус к урону по рейд-боссам +2%
- Ур. 3Печать, рождённая для свержения гигантов. Бонус к урону по рейд-боссам +3%
- Ур. 4Печать, рождённая для свержения гигантов. Бонус к урону по рейд-боссам +4%
- Ур. 5Печать, рождённая для свержения гигантов. Бонус к урону по рейд-боссам +5%
- Ур. 6Печать, рождённая для свержения гигантов. Бонус к урону по рейд-боссам +6%
- Ур. 7Печать, рождённая для свержения гигантов. Бонус к урону по рейд-боссам +7%
- Ур. 8Печать, рождённая для свержения гигантов. Бонус к урону по рейд-боссам +8%
- Ур. 9Печать, рождённая для свержения гигантов. Бонус к урону по рейд-боссам +9%
- Ур. 10Печать, рождённая для свержения гигантов. Бонус к урону по рейд-боссам +10%

Все уровни
- Ур. 1Переплетает защиту доспеха с вашей стойкой, усиливая владение бронёй в бою. Скорость Физ. Атк +1%, Скорость Маг. Атк +1%, Физическая Защита +1%, Магическая Защита +1%, Получаемый крит. урон от умений -1%, Шанс получения крит. урона от умений -1%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-защита.
- Ур. 2Переплетает защиту доспеха с вашей стойкой, усиливая владение бронёй в бою. Скорость Физ. Атк +2%, Скорость Маг. Атк +2%, Физическая Защита +2%, Магическая Защита +2%, Получаемый крит. урон от умений -2%, Шанс получения крит. урона от умений -2%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-защита.
- Ур. 3Переплетает защиту доспеха с вашей стойкой, усиливая владение бронёй в бою. Скорость Физ. Атк +3%, Скорость Маг. Атк +3%, Физическая Защита +3%, Магическая Защита +3%, Получаемый крит. урон от умений -3%, Шанс получения крит. урона от умений -3%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-защита.
- Ур. 4Переплетает защиту доспеха с вашей стойкой, усиливая владение бронёй в бою. Скорость Физ. Атк +4%, Скорость Маг. Атк +4%, Физическая Защита +4%, Магическая Защита +4%, Получаемый крит. урон от умений -4%, Шанс получения крит. урона от умений -4%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-защита.
- Ур. 5Переплетает защиту доспеха с вашей стойкой, усиливая владение бронёй в бою. Скорость Физ. Атк +5%, Скорость Маг. Атк +5%, Физическая Защита +5%, Магическая Защита +5%, Получаемый крит. урон от умений -5%, Шанс получения крит. урона от умений -5%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-защита.
- Ур. 6Переплетает защиту доспеха с вашей стойкой, усиливая владение бронёй в бою. Скорость Физ. Атк +6%, Скорость Маг. Атк +6%, Физическая Защита +6%, Магическая Защита +6%, Получаемый крит. урон от умений -6%, Шанс получения крит. урона от умений -6%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-защита.
- Ур. 7Переплетает защиту доспеха с вашей стойкой, усиливая владение бронёй в бою. Скорость Физ. Атк +7%, Скорость Маг. Атк +7%, Физическая Защита +7%, Магическая Защита +7%, Получаемый крит. урон от умений -7%, Шанс получения крит. урона от умений -7%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-защита.
- Ур. 8Переплетает защиту доспеха с вашей стойкой, усиливая владение бронёй в бою. Скорость Физ. Атк +8%, Скорость Маг. Атк +8%, Физическая Защита +8%, Магическая Защита +8%, Получаемый крит. урон от умений -8%, Шанс получения крит. урона от умений -8%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-защита.
- Ур. 9Переплетает защиту доспеха с вашей стойкой, усиливая владение бронёй в бою. Скорость Физ. Атк +9%, Скорость Маг. Атк +9%, Физическая Защита +9%, Магическая Защита +9%, Получаемый крит. урон от умений -9%, Шанс получения крит. урона от умений -9%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-защита.
- Ур. 10Переплетает защиту доспеха с вашей стойкой, усиливая владение бронёй в бою. Скорость Физ. Атк +10%, Скорость Маг. Атк +10%, Физическая Защита +10%, Магическая Защита +10%, Получаемый крит. урон от умений -10%, Шанс получения крит. урона от умений -10%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-защита.

Все уровни
- Ур. 1Связывает работу оружия с вашей стойкой, усиливая владение оружием в бою. Физ. Атака +1%, Маг. Атака +2%, Сила крит. урона физ. умений +0.5%, Шанс крит. физ. умений +0.5%, Сила крит. урона маг. умений +0.5%, Шанс крит. маг. умений +0.5%, Мощность физ. умений +0.5%, Мощность маг. умений +0.5%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-урон умений.
- Ур. 2Связывает работу оружия с вашей стойкой, усиливая владение оружием в бою. Физ. Атака +2%, Маг. Атака +4%, Сила крит. урона физ. умений +1%, Шанс крит. физ. умений +1%, Сила крит. урона маг. умений +1%, Шанс крит. маг. умений +1%, Мощность физ. умений +1%, Мощность маг. умений +1%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-урон умений.
- Ур. 3Связывает работу оружия с вашей стойкой, усиливая владение оружием в бою. Физ. Атака +3%, Маг. Атака +6%, Сила крит. урона физ. умений +1.5%, Шанс крит. физ. умений +1.5%, Сила крит. урона маг. умений +1.5%, Шанс крит. маг. умений +1.5%, Мощность физ. умений +1.5%, Мощность маг. умений +1.5%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-урон умений.
- Ур. 4Связывает работу оружия с вашей стойкой, усиливая владение оружием в бою. Физ. Атака +4%, Маг. Атака +8%, Сила крит. урона физ. умений +2%, Шанс крит. физ. умений +2%, Сила крит. урона маг. умений +2%, Шанс крит. маг. умений +2%, Мощность физ. умений +2%, Мощность маг. умений +2%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-урон умений.
- Ур. 5Связывает работу оружия с вашей стойкой, усиливая владение оружием в бою. Физ. Атака +5%, Маг. Атака +10%, Сила крит. урона физ. умений +2.5%, Шанс крит. физ. умений +2.5%, Сила крит. урона маг. умений +2.5%, Шанс крит. маг. умений +2.5%, Мощность физ. умений +2.5%, Мощность маг. умений +2.5%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-урон умений.
- Ур. 6Связывает работу оружия с вашей стойкой, усиливая владение оружием в бою. Физ. Атака +6%, Маг. Атака +12%, Сила крит. урона физ. умений +3%, Шанс крит. физ. умений +3%, Сила крит. урона маг. умений +3%, Шанс крит. маг. умений +3%, Мощность физ. умений +3%, Мощность маг. умений +3%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-урон умений.
- Ур. 7Связывает работу оружия с вашей стойкой, усиливая владение оружием в бою. Физ. Атака +7%, Маг. Атака +14%, Сила крит. урона физ. умений +3.5%, Шанс крит. физ. умений +3.5%, Сила крит. урона маг. умений +3.5%, Шанс крит. маг. умений +3.5%, Мощность физ. умений +3.5%, Мощность маг. умений +3.5%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-урон умений.
- Ур. 8Связывает работу оружия с вашей стойкой, усиливая владение оружием в бою. Физ. Атака +8%, Маг. Атака +16%, Сила крит. урона физ. умений +4%, Шанс крит. физ. умений +4%, Сила крит. урона маг. умений +4%, Шанс крит. маг. умений +4%, Мощность физ. умений +4%, Мощность маг. умений +4%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-урон умений.
- Ур. 9Связывает работу оружия с вашей стойкой, усиливая владение оружием в бою. Физ. Атака +9%, Маг. Атака +18%, Сила крит. урона физ. умений +4.5%, Шанс крит. физ. умений +4.5%, Сила крит. урона маг. умений +4.5%, Шанс крит. маг. умений +4.5%, Мощность физ. умений +4.5%, Мощность маг. умений +4.5%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-урон умений.
- Ур. 10Связывает работу оружия с вашей стойкой, усиливая владение оружием в бою. Физ. Атака +10%, Маг. Атака +20%, Сила крит. урона физ. умений +5%, Шанс крит. физ. умений +5%, Сила крит. урона маг. умений +5%, Шанс крит. маг. умений +5%, Мощность физ. умений +5%, Мощность маг. умений +5%, На 10 уровне умение можно модифицировать до +30, дополнительно прибавляется PvP-урон умений.

Все уровни
- Ур. 1Увеличивает Силу Крит. Атк. физ. умений +5%.
- Ур. 2Увеличивает Силу Крит. Атк. физ. умений +10%.
- Ур. 3Увеличивает Силу Крит. Атк. физ. умений +15%.

Все уровни
- Ур. 1PvP Защита +5%, PvE Защита +5%. На 6 часов.
- Ур. 2PvP Защита +10%, PvE Защита +10%. На 6 часов.

Все уровни
- Ур. 1Увеличивает Силу Крит. Атк. маг. умений +5%.
- Ур. 2Увеличивает Силу Крит. Атк. маг. умений +10%.
- Ур. 3Увеличивает Силу Крит. Атк. маг. умений +15%.







Все уровни
- Ур. 1Ставит на цели клеймо Шилен. Физ. Защ. -3%, Маг. Защ. -3%
- Ур. 2Ставит на цели клеймо Шилен. Физ. Защ. -6%, Маг. Защ. -6%
- Ур. 3Ставит на цели клеймо Шилен. Физ. Защ. -9%, Маг. Защ. -9%
- Ур. 4Ставит на цели клеймо Шилен. Физ. Защ. -12%, Маг. Защ. -12%
- Ур. 5Ставит на цели клеймо Шилен. Физ. Защ. -15%, Маг. Защ. -15%

Все уровни
- Ур. 1Окружающие противники получают клеймо Шилен. Физ. Защ. -2%, Маг. Защ. -2%
- Ур. 2Окружающие противники получают клеймо Шилен. Физ. Защ. -4%, Маг. Защ. -4%
- Ур. 3Окружающие противники получают клеймо Шилен. Физ. Защ. -6%, Маг. Защ. -6%
- Ур. 4Окружающие противники получают клеймо Шилен. Физ. Защ. -8%, Маг. Защ. -8%
- Ур. 5Окружающие противники получают клеймо Шилен. Физ. Защ. -10%, Маг. Защ. -10%

Все уровни
- Ур. 1Сила Физ. Крит. Умений +1%, Сила Маг. Крит. Умений +1%, Лительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 2Сила Физ. Крит. Умений +2%, Сила Маг. Крит. Умений +2%, Лительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 3Сила Физ. Крит. Умений +3%, Сила Маг. Крит. Умений +3%, Лительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 4Сила Физ. Крит. Умений +4%, Сила Маг. Крит. Умений +4%, Лительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 5Сила Физ. Крит. Умений +5%, Сила Маг. Крит. Умений +5%, Лительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 6Сила Физ. Крит. Умений +6%, Сила Маг. Крит. Умений +6%, Лительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 7Сила Физ. Крит. Умений +7%, Сила Маг. Крит. Умений +7%, Лительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 8Сила Физ. Крит. Умений +8%, Сила Маг. Крит. Умений +8%, Лительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 9Сила Физ. Крит. Умений +9%, Сила Маг. Крит. Умений +9%, Лительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 10Сила Физ. Крит. Умений +10%, Сила Маг. Крит. Умений +10%, Лительность эффекта: 6 ч.

Все уровни
- Ур. 1Время перезарядки всех умений -2%, Длительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 2Время перезарядки всех умений -4%, Длительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 3Время перезарядки всех умений -6%, Длительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 4Время перезарядки всех умений -8%, Длительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 5Время перезарядки всех умений -10%, Длительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 6Время перезарядки всех умений -12%, Длительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 7Время перезарядки всех умений -14%, Длительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 8Время перезарядки всех умений -16%, Длительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 9Время перезарядки всех умений -18%, Длительность эффекта: 6 ч.
- Ур. 10Время перезарядки всех умений -20%, Длительность эффекта: 6 ч.

Все уровни
- Ур. 1Провоцирует противников на атаку, Дистанция провокации 950, Уменьшает Физ/Маг. Защ- 1%, Количество целей: 10
- Ур. 2Провоцирует противников на атаку, Дистанция провокации 1000, Уменьшает Физ/Маг. Защ- 2%, Количество целей: 11
- Ур. 3Провоцирует противников на атаку, Дистанция провокации 1050, Уменьшает Физ/Маг. Защ- 3%, Количество целей: 12
- Ур. 4Провоцирует противников на атаку, Дистанция провокации 1100, Уменьшает Физ/Маг. Защ- 4%, Количество целей: 13
- Ур. 5Провоцирует противников на атаку, Дистанция провокации 1150, Уменьшает Физ/Маг. Защ- 5%, Количество целей: 14
- Ур. 6Провоцирует противников на атаку, Дистанция провокации 1200, Уменьшает Физ/Маг. Защ- 6%, Количество целей: 15
- Ур. 7Провоцирует противников на атаку, Дистанция провокации 1250, Уменьшает Физ/Маг. Защ- 7%, Количество целей: 16
- Ур. 8Провоцирует противников на атаку, Дистанция провокации 1300, Уменьшает Физ/Маг. Защ- 8%, Количество целей: 17
- Ур. 9Провоцирует противников на атаку, Дистанция провокации 1350, Уменьшает Физ/Маг. Защ- 9%, Количество целей: 18
- Ур. 10Провоцирует противников на атаку, Дистанция провокации 1400, Уменьшает Физ/Маг. Защ- 10%, Количество целей: 20

Все уровни
- Ур. 1Скорость Физ. Атк. +300
- Ур. 2Скорость Физ. Атк. +500
- Ур. 3Скорость Физ. Атк. +750

Все уровни
- Ур. 1Скорость Маг. Атк. +300
- Ур. 2Скорость Маг. Атк. +500
- Ур. 3Скорость Маг. Атк. +750

Все уровни
- Ур. 1Скорость Бега +10
- Ур. 2Скорость Бега +20
- Ур. 3Скорость Бега +30

Все уровни
- Ур. 1Физ. Защ. +5%
- Ур. 2Физ. Защ. +10%
- Ур. 3Физ. Защ. +15%

Все уровни
- Ур. 1Макс. HP -3%, Макс. MP -3%, Физ. Атк. +3%, Маг. Атк. +6%, Скор. Атк. +2%, Скор. Маг. +2%, Скорость +3
- Ур. 2Макс. HP -6%, Макс. MP -6%, Физ. Атк. +6%, Маг. Атк. +12%, Скор. Атк. +5%, Скор. Маг. +5%, Скорость +6
- Ур. 3Макс. HP -10%, Макс. MP -10%, Физ. Атк. +10%, Маг. Атк. +20%, Скор. Атк. +10%, Скор. Маг. +10%, Скорость +10

Все уровни
- Ур. 1Шанс Крит. Атк. маг. умений +10, Шанс Крит. Атк. физ. умений +10
- Ур. 2Шанс Крит. Атк. маг. умений +20, Шанс Крит. Атк. физ. умений +20
- Ур. 3Шанс Крит. Атк. маг. умений +30, Шанс Крит. Атк. физ. умений +30

Все уровни
- Ур. 1Физ. Атк. +5%
- Ур. 2Физ. Атк. +10%
- Ур. 3Физ. Атк. +15%

Все уровни
- Ур. 1Маг. Атк. +10%
- Ур. 2Маг. Атк. +20%
- Ур. 3Маг. Атк. +30%

Все уровни
- Ур. 1Маг. Защ. +10%
- Ур. 2Маг. Защ. +20%
- Ур. 3Маг. Защ. +30%

Все уровни
- Ур. 1Сила Крит. Атк. маг. умений +3%, Сила Крит. Атк. физ. умений +3%
- Ур. 2Сила Крит. Атк. маг. умений +6%, Сила Крит. Атк. физ. умений +6%
- Ур. 3Сила Крит. Атк. маг. умений +10%, Сила Крит. Атк. физ. умений +10%

Все уровни
- Ур. 1Макс. НР +5%, Макс. МР +5%
- Ур. 2Макс. НР +10%, Макс. МР +10%
- Ур. 3Макс. НР +20%, Макс. МР +20%
Могущественные Умения
Каждое умение: Могущественный Свиток ×1 и Осколок Забытого Умения ×500. Атакующие могущественные разобраны ниже по типу оружия. Здесь усиления, которые не завязаны на конкретный удар.
































Умения Забытой Силы
Каждое умение растёт по уровням подряд. Ур. 1–5 — за адену (500 млн / 750 млн / 1 млрд / 1,5 млрд / 2 млрд). Дальше книги: Глава 1 на 6–10 ур., Глава 2 на 11–20, Глава 3 на 21–30, Финал на 31 ур. у умений с финалом. Алчность Гигантов и Море Звезд идут до 30 ур.





Все уровни
- Ур. 1Физ. Атк. +1%.
- Ур. 2Физ. Атк. +1%.
- Ур. 3Физ. Атк. +2%.
- Ур. 4Физ. Атк. +2%.
- Ур. 5Физ. Атк. +3%.
- Ур. 6Физ. Атк. +3%.
- Ур. 7Физ. Атк. +4%.
- Ур. 8Физ. Атк. +4%.
- Ур. 9Физ. Атк. +5%.
- Ур. 10Физ. Атк. +5%.
- Ур. 11Физ. Атк. +6%, мощность физ. умений +1%.
- Ур. 12Физ. Атк. +6%, мощность физ. умений +1%.
- Ур. 13Физ. Атк. +7%, мощность физ. умений +1%.
- Ур. 14Физ. Атк. +7%, мощность физ. умений +2%.
- Ур. 15Физ. Атк. +8%, мощность физ. умений +2%.
- Ур. 16Физ. Атк. +8%, мощность физ. умений +3%.
- Ур. 17Физ. Атк. +9%, мощность физ. умений +3%.
- Ур. 18Физ. Атк. +9%, мощность физ. умений +4%.
- Ур. 19Физ. Атк. +10%, мощность физ. умений +4%.
- Ур. 20Физ. Атк. +10%, мощность физ. умений +5%.
- Ур. 21Физ. Атк. +11%, мощность физ. умений +6%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%.
- Ур. 22Физ. Атк. +12%, мощность физ. умений +7%, сила Крит. Атк. физ. умений +2%.
- Ур. 23Физ. Атк. +13%, мощность физ. умений +8%, сила Крит. Атк. физ. умений +3%.
- Ур. 24Физ. Атк. +14%, мощность физ. умений +9%, сила Крит. Атк. физ. умений +4%.
- Ур. 25Физ. Атк. +15%, мощность физ. умений +10%, сила Крит. Атк. физ. умений +5%.
- Ур. 26Физ. Атк. +16%, мощность физ. умений +11%, сила Крит. Атк. физ. умений +6%.
- Ур. 27Физ. Атк. +17%, мощность физ. умений +12%, сила Крит. Атк. физ. умений +7%.
- Ур. 28Физ. Атк. +18%, мощность физ. умений +13%, сила Крит. Атк. физ. умений +8%.
- Ур. 29Физ. Атк. +19%, мощность физ. умений +14%, сила Крит. Атк. физ. умений +9%.
- Ур. 30Физ. Атк. +20%, мощность физ. умений +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +10%.
- Ур. 31 · ФиналPvE физ. урон +10%, PvP физ. урон +10%, Физ. Атк. +20%, мощность физ. умений +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +10%.

Все уровни
- Ур. 1Маг. Атк. +1%.
- Ур. 2Маг. Атк. +1%.
- Ур. 3Маг. Атк. +2%.
- Ур. 4Маг. Атк. +2%.
- Ур. 5Маг. Атк. +3%.
- Ур. 6Маг. Атк. +3%.
- Ур. 7Маг. Атк. +4%.
- Ур. 8Маг. Атк. +4%.
- Ур. 9Маг. Атк. +5%.
- Ур. 10Маг. Атк. +5%.
- Ур. 11Маг. Атк. +6%, мощность маг. умений +1%.
- Ур. 12Маг. Атк. +6%, мощность маг. умений +1%.
- Ур. 13Маг. Атк. +7%, мощность маг. умений +1%.
- Ур. 14Маг. Атк. +7%, мощность маг. умений +2%.
- Ур. 15Маг. Атк. +8%, мощность маг. умений +2%.
- Ур. 16Маг. Атк. +8%, мощность маг. умений +3%.
- Ур. 17Маг. Атк. +9%, мощность маг. умений +3%.
- Ур. 18Маг. Атк. +9%, мощность маг. умений +4%.
- Ур. 19Маг. Атк. +10%, мощность маг. умений +4%.
- Ур. 20Маг. Атк. +10%, мощность маг. умений +5%.
- Ур. 21Маг. Атк. +11%, мощность маг. умений +6%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%.
- Ур. 22Маг. Атк. +12%, мощность маг. умений +7%, сила Крит. Атк. маг. умений +2%.
- Ур. 23Маг. Атк. +13%, мощность маг. умений +8%, сила Крит. Атк. маг. умений +3%.
- Ур. 24Маг. Атк. +14%, мощность маг. умений +9%, сила Крит. Атк. маг. умений +4%.
- Ур. 25Маг. Атк. +15%, мощность маг. умений +10%, сила Крит. Атк. маг. умений +5%.
- Ур. 26Маг. Атк. +16%, мощность маг. умений +11%, сила Крит. Атк. маг. умений +6%.
- Ур. 27Маг. Атк. +17%, мощность маг. умений +12%, сила Крит. Атк. маг. умений +7%.
- Ур. 28Маг. Атк. +18%, мощность маг. умений +13%, сила Крит. Атк. маг. умений +8%.
- Ур. 29Маг. Атк. +19%, мощность маг. умений +14%, сила Крит. Атк. маг. умений +9%.
- Ур. 30Маг. Атк. +20%, мощность маг. умений +15%, сила Крит. Атк. маг. умений +10%.
- Ур. 31 · ФиналPvE маг. урон +10%, PvP маг. урон +10%, Маг. Атк. +20%, мощность маг. умений +15%, сила Крит. Атк. маг. умений +10%.

Все уровни
- Ур. 1Физ./ Маг. Защ. +1%.
- Ур. 2Физ./ Маг. Защ. +1%.
- Ур. 3Физ./ Маг. Защ. +2%.
- Ур. 4Физ./ Маг. Защ. +2%.
- Ур. 5Физ./ Маг. Защ. +3%.
- Ур. 6Физ./ Маг. Защ. +3%.
- Ур. 7Физ./ Маг. Защ. +4%.
- Ур. 8Физ./ Маг. Защ. +4%.
- Ур. 9Физ./ Маг. Защ. +5%.
- Ур. 10Физ./ Маг. Защ. +5%.
- Ур. 11Физ./ Маг. Защ. +6%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -1%.
- Ур. 12Физ./ Маг. Защ. +6%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -1%.
- Ур. 13Физ./ Маг. Защ. +7%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -1%.
- Ур. 14Физ./ Маг. Защ. +7%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -2%.
- Ур. 15Физ./ Маг. Защ. +8%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -2%.
- Ур. 16Физ./ Маг. Защ. +8%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -3%.
- Ур. 17Физ./ Маг. Защ. +9%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -3%.
- Ур. 18Физ./ Маг. Защ. +9%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -4%.
- Ур. 19Физ./ Маг. Защ. +10%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -4%.
- Ур. 20Физ./ Маг. Защ. +10%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -5%.
- Ур. 21Физ./ Маг. Защ. +11%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -6%, время перезарядки умений -1%.
- Ур. 22Физ./ Маг. Защ. +12%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -7%, время перезарядки умений -2%.
- Ур. 23Физ./ Маг. Защ. +13%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -8%, время перезарядки умений -3%.
- Ур. 24Физ./ Маг. Защ. +14%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -9%, время перезарядки умений -4%.
- Ур. 25Физ./ Маг. Защ. +15%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -10%, время перезарядки умений -5%.
- Ур. 26Физ./ Маг. Защ. +16%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -11%, время перезарядки умений -6%.
- Ур. 27Физ./ Маг. Защ. +17%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -12%, время перезарядки умений -7%.
- Ур. 28Физ./ Маг. Защ. +18%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -13%, время перезарядки умений -8%.
- Ур. 29Физ./ Маг. Защ. +19%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -14%, время перезарядки умений -9%.
- Ур. 30Физ./ Маг. Защ. +20%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -15%, время перезарядки умений -10%.
- Ур. 31 · ФиналФиз./ Маг. Защ. +20%, получаемый урон в обездвиженном состоянии -15%, время перезарядки умений -10%, получаемый урон -15%.

Все уровни
- Ур. 1Бонус опыта +1%.
- Ур. 2Бонус опыта +2%.
- Ур. 3Бонус опыта +3%.
- Ур. 4Бонус опыта +4%.
- Ур. 5Бонус опыта +5%.
- Ур. 6Бонус опыта +6%.
- Ур. 7Бонус опыта +7%.
- Ур. 8Бонус опыта +8%.
- Ур. 9Бонус опыта +9%.
- Ур. 10Бонус опыта +10%.
- Ур. 11Бонус опыта +11%, Шанс присвоения предметов +0,5%.
- Ур. 12Бонус опыта +12%, Шанс присвоения предметов +1%.
- Ур. 13Бонус опыта +13%, Шанс присвоения предметов +1,5%.
- Ур. 14Бонус опыта +14%, Шанс присвоения предметов +2%.
- Ур. 15Бонус опыта +15%, Шанс присвоения предметов +2,5%.
- Ур. 16Бонус опыта +16%, Шанс присвоения предметов +3%.
- Ур. 17Бонус опыта +17%, Шанс присвоения предметов +3,5%.
- Ур. 18Бонус опыта +18%, Шанс присвоения предметов +4%.
- Ур. 19Бонус опыта +19%, Шанс присвоения предметов +4,5%.
- Ур. 20Бонус опыта +20%, Шанс присвоения предметов +5%.
- Ур. 21Бонус опыта +21%, Шанс присвоения предметов +5,5%, Шанс выпадения предметов +1%.
- Ур. 22Бонус опыта +22%, Шанс присвоения предметов +6%, Шанс выпадения предметов +2%.
- Ур. 23Бонус опыта +23%, Шанс присвоения предметов +6,5%, Шанс выпадения предметов +3%.
- Ур. 24Бонус опыта +24%, Шанс присвоения предметов +7%, Шанс выпадения предметов +4%.
- Ур. 25Бонус опыта +25%, Шанс присвоения предметов +7,5%, Шанс выпадения предметов +5%.
- Ур. 26Бонус опыта +26%, Шанс присвоения предметов +8%, Шанс выпадения предметов +6%.
- Ур. 27Бонус опыта +27%, Шанс присвоения предметов +8,5%, Шанс выпадения предметов +7%.
- Ур. 28Бонус опыта +28%, Шанс присвоения предметов +9%, Шанс выпадения предметов +8%.
- Ур. 29Бонус опыта +29%, Шанс присвоения предметов +9,5%, Шанс выпадения предметов +9%.
- Ур. 30Бонус опыта +30%, Шанс присвоения предметов +10%, Шанс выпадения предметов +10%.
- Ур. 31 · ФиналБонус опыта +50%, Шанс присвоения предметов +15%, Шанс выпадения предметов +15%, Выпадение Адены +15%.

Все уровни
- Ур. 1Защита от всех стихий +5.
- Ур. 2Защита от всех стихий +10.
- Ур. 3Защита от всех стихий +15.
- Ур. 4Защита от всех стихий +20.
- Ур. 5Защита от всех стихий +25.
- Ур. 6Защита от всех стихий +30.
- Ур. 7Защита от всех стихий +35.
- Ур. 8Защита от всех стихий +40.
- Ур. 9Защита от всех стихий +45.
- Ур. 10Защита от всех стихий +50.
- Ур. 11Защита от всех стихий +55, атака стихией +5.
- Ур. 12Защита от всех стихий +60, атака стихией +10.
- Ур. 13Защита от всех стихий +65, атака стихией +15.
- Ур. 14Защита от всех стихий +70, атака стихией +20.
- Ур. 15Защита от всех стихий +75, атака стихией +25.
- Ур. 16Защита от всех стихий +80, атака стихией +30.
- Ур. 17Защита от всех стихий +85, атака стихией +35.
- Ур. 18Защита от всех стихий +90, атака стихией +40.
- Ур. 19Защита от всех стихий +95, атака стихией +45.
- Ур. 20Защита от всех стихий +100, атака стихией +50.
- Ур. 21Защита от всех стихий +105, атака стихией +55, Макс. HP/ MP +1%.
- Ур. 22Защита от всех стихий +110, атака стихией +60, Макс. HP/ MP +2%.
- Ур. 23Защита от всех стихий +115, атака стихией +65, Макс. HP/ MP +3%.
- Ур. 24Защита от всех стихий +120, атака стихией +70, Макс. HP/ MP +4%.
- Ур. 25Защита от всех стихий +125, атака стихией +75, Макс. HP/ MP +5%.
- Ур. 26Защита от всех стихий +130, атака стихией +80, Макс. HP/ MP +6%.
- Ур. 27Защита от всех стихий +135, атака стихией +85, Макс. HP/ MP +7%.
- Ур. 28Защита от всех стихий +140, атака стихией +90, Макс. HP/ MP +8%.
- Ур. 29Защита от всех стихий +145, атака стихией +95, Макс. HP/ MP +9%.
- Ур. 30Защита от всех стихий +150, атака стихией +100, Макс. HP/ MP +10%.
- Ур. 31 · ФиналЗащита от всех стихий +220, атака стихией +170, Макс. HP/ MP +15%.

Все уровни
- Ур. 1Физ./ Маг. Защ. +0,2%.
- Ур. 2Физ./ Маг. Защ. +0,4%.
- Ур. 3Физ./ Маг. Защ. +0,6%.
- Ур. 4Физ./ Маг. Защ. +0,8%.
- Ур. 5Физ./ Маг. Защ. +1%.
- Ур. 6Физ./ Маг. Защ. +1,2%.
- Ур. 7Физ./ Маг. Защ. +1,4%.
- Ур. 8Физ./ Маг. Защ. +1,6%.
- Ур. 9Физ./ Маг. Защ. +1,8%.
- Ур. 10Физ./ Маг. Защ. +2%.
- Ур. 11Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +2,3%
- Ур. 12Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +2,6%
- Ур. 13Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +2,9%
- Ур. 14Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +3,2%
- Ур. 15Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +3,5%
- Ур. 16Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +3,8%
- Ур. 17Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +4,1%
- Ур. 18Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +4,4%
- Ур. 19Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +4,7%
- Ур. 20Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +5%
- Ур. 21Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +5,5%, сила всех Крит. Атк. +1%, получаемый крит. урон от всех атак -1%.
- Ур. 22Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +6%, сила всех Крит. Атк. +2%, получаемый крит. урон от всех атак -2%.
- Ур. 23Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +6,5%, сила всех Крит. Атк. +3%, получаемый крит. урон от всех атак -3%.
- Ур. 24Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +7%, сила всех Крит. Атк. +4%, получаемый крит. урон от всех атак -4%.
- Ур. 25Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +7,5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%.
- Ур. 26Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +8%, сила всех Крит. Атк. +6%, получаемый крит. урон от всех атак -6%.
- Ур. 27Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +8,5%, сила всех Крит. Атк. +7%, получаемый крит. урон от всех атак -7%.
- Ур. 28Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +9%, сила всех Крит. Атк. +8%, получаемый крит. урон от всех атак -8%.
- Ур. 29Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +9,5%, сила всех Крит. Атк. +9%, получаемый крит. урон от всех атак -9%.
- Ур. 30Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +10%, сила всех Крит. Атк. +10%, получаемый крит. урон от всех атак -10%.
- Ур. 31 · ФиналУрон +10%, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +10%, сила всех Крит. Атк. +10%, получаемый крит. урон от всех атак -10%.

Все уровни
- Ур. 1Физ./ Маг. Защ. +300.
- Ур. 2Физ./ Маг. Защ. +600.
- Ур. 3Физ./ Маг. Защ. +900.
- Ур. 4Физ./ Маг. Защ. +1200.
- Ур. 5Физ./ Маг. Защ. +1500.
- Ур. 6Физ./ Маг. Защ. +1800.
- Ур. 7Физ./ Маг. Защ. +2100.
- Ур. 8Физ./ Маг. Защ. +2400.
- Ур. 9Физ./ Маг. Защ. +2700.
- Ур. 10Физ./ Маг. Защ. +3000.
- Ур. 11Физ./ Маг. Защ. +3300, Физ./ Маг. Атк. оружием +8.
- Ур. 12Физ./ Маг. Защ. +3600, Физ./ Маг. Атк. оружием +16.
- Ур. 13Физ./ Маг. Защ. +3900, Физ./ Маг. Атк. оружием +24.
- Ур. 14Физ./ Маг. Защ. +4200, Физ./ Маг. Атк. оружием +32.
- Ур. 15Физ./ Маг. Защ. +4500, Физ./ Маг. Атк. оружием +40.
- Ур. 16Физ./ Маг. Защ. +4800, Физ./ Маг. Атк. оружием +48.
- Ур. 17Физ./ Маг. Защ. +5100, Физ./ Маг. Атк. оружием +56.
- Ур. 18Физ./ Маг. Защ. +5400, Физ./ Маг. Атк. оружием +64.
- Ур. 19Физ./ Маг. Защ. +5700, Физ./ Маг. Атк. оружием +72.
- Ур. 20Физ./ Маг. Защ. +6000, Физ./ Маг. Атк. оружием +80.
- Ур. 21Физ./ Маг. Защ. +6400, Физ./ Маг. Атк. оружием +92, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +1%.
- Ур. 22Физ./ Маг. Защ. +6800, Физ./ Маг. Атк. оружием +104, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +2%.
- Ур. 23Физ./ Маг. Защ. +7200, Физ./ Маг. Атк. оружием +116, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +3%.
- Ур. 24Физ./ Маг. Защ. +7600, Физ./ Маг. Атк. оружием +128, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +4%.
- Ур. 25Физ./ Маг. Защ. +8000, Физ./ Маг. Атк. оружием +140, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +5%.
- Ур. 26Физ./ Маг. Защ. +8400, Физ./ Маг. Атк. оружием +152, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +6%.
- Ур. 27Физ./ Маг. Защ. +8800, Физ./ Маг. Атк. оружием +164, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +7%.
- Ур. 28Физ./ Маг. Защ. +9200, Физ./ Маг. Атк. оружием +176, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +8%.
- Ур. 29Физ./ Маг. Защ. +9600, Физ./ Маг. Атк. оружием +188, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +9%.
- Ур. 30Физ./ Маг. Защ. +10000, Физ./ Маг. Атк. оружием +200, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +10%.
- Ур. 31 · ФиналПолучаемый урон -15%, Физ./ Маг. Защ. +10000, Физ./ Маг. Атк. оружием +200, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +10%.

Все уровни
- Ур. 1Атака стихией/ защита от всех стихий +5
- Ур. 2Атака стихией/ защита от всех стихий +10
- Ур. 3Атака стихией/ защита от всех стихий +15
- Ур. 4Атака стихией/ защита от всех стихий +20
- Ур. 5Атака стихией/ защита от всех стихий +25
- Ур. 6Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +3
- Ур. 7Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +6
- Ур. 8Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +9
- Ур. 9Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +12
- Ур. 10Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15
- Ур. 11Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +1%
- Ур. 12Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +2%
- Ур. 13Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +3%
- Ур. 14Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +4%
- Ур. 15Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%
- Ур. 16Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +1%, получаемый крит. урон от всех атак -1%
- Ур. 17Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +2%, получаемый крит. урон от всех атак -2%
- Ур. 18Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +3%, получаемый крит. урон от всех атак -3%
- Ур. 19Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +4%, получаемый крит. урон от всех атак -4%
- Ур. 20Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%
- Ур. 21Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%. Дополнительно Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +1%.
- Ур. 22Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%. Дополнительно Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +2%.
- Ур. 23Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%. Дополнительно Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +3%.
- Ур. 24Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%. Дополнительно Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +4%.
- Ур. 25Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%. Дополнительно Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +5%.
- Ур. 26Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%. Дополнительно Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +6%.
- Ур. 27Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%. Дополнительно Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +7%.
- Ур. 28Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%. Дополнительно Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +8%.
- Ур. 29Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%. Дополнительно Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +9%.
- Ур. 30Атака стихией/ защита от всех стихий +25, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +15, шанс всех Крит. Атк. +5%, сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%. Дополнительно Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +10%.

Все уровни
- Ур. 1Макс. HP/ MP +1%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +1%
- Ур. 2Макс. HP/ MP +2%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +1%
- Ур. 3Макс. HP/ MP +3%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +2%
- Ур. 4Макс. HP/ MP +4%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +2%
- Ур. 5Макс. HP/ MP +5%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +3%
- Ур. 6Макс. HP/ MP +6%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +3%
- Ур. 7Макс. HP/ MP +7%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +4%
- Ур. 8Макс. HP/ MP +8%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +4%
- Ур. 9Макс. HP/ MP +9%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +5%
- Ур. 10Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +5%
- Ур. 11Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +6%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +2
- Ур. 12Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +6%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +4
- Ур. 13Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +7%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +6
- Ур. 14Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +7%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +8
- Ур. 15Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +8%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +10
- Ур. 16Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +8%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +12
- Ур. 17Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +9%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +14
- Ур. 18Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +9%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +16
- Ур. 19Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +18
- Ур. 20Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +20
- Ур. 21Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +20, Физ./ Маг. Точность +2
- Ур. 22Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +20, Физ./ Маг. Точность +4
- Ур. 23Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +20, Физ./ Маг. Точность +6
- Ур. 24Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +20, Физ./ Маг. Точность +8
- Ур. 25Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +20, Физ./ Маг. Точность +10
- Ур. 26Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +20, Физ./ Маг. Точность +12
- Ур. 27Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +20, Физ./ Маг. Точность +14
- Ур. 28Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +20, Физ./ Маг. Точность +16
- Ур. 29Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +20, Физ./ Маг. Точность +18
- Ур. 30Макс. HP/ MP +10%, урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10%, шанс и сопротивление ослаблению/ замешательству/ помехам/ окоченению/ заражению/ окаменению/ притягиванию/ опасным зонам +20, Физ./ Маг. Точность +20
Книги и свитки
Четыре книги. Их делают в Особом создании из Свитков Знаний.




Свитки Знаний — материал




Атакующие умения по оружию
Концепт атакующих умений собран под каждый тип оружия: у лука свои скиллы, у меча свои, у пистолетов свои. Выбирайте оружие по умениям, которые вам нравятся. По характеристикам всё оружие уравнено.
У одноручного меча и кастета набор зависит от профессии. Самурай бьёт своим набором меча, остальные профессии с мечом — другим. У кастета так же: свой набор у Артеи воина и свой у остальных.
Нажмите на тип — внутри умения 2-й профессии, 3-й профессии и могущественные атакующие. У мага посох и магический меч не делят умения: набор один — Магические умения.
Умения
Самурай
Только линия Самурая. Остальным профессиям с мечом этот набор не открывается.
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Другие профессии
Все профессии с одноручным мечом, кроме Самурая. Самураю этот набор не открывается.
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
Артея воин
Только линия Артеи воина. Остальным профессиям с кастетом этот набор не открывается.
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Другие профессии
Все профессии с кастетом, кроме Артеи воина. Артее воину этот набор не открывается.
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Умения
2-я профессия
3-я профессия
Могущественные
Путь духа — Элиас
Новая система развития умений с контента MAIN. Элиас, хранитель пробуждения, открывает окно Путь к Пробуждению: ранги, кап уровня, архетипы и атакующие умения. Не путайте с мультипрофессией выше и не с квестом Эйнара. Пробуждение 4-й профессии — у Эйнара.
Умения Пути духа в целом учатся за три предмета: Книга Оскаленного Знания (Превосходного Качества), Улучшенный Камень Рун и Гримуар Высшей Воли. Сколько штук — видно в карточке умения, цена растёт с уровнем. Нет обычного камня — учите за тот же камень с пометкой Запечатано. Атакующие умения дополнительно тратят очки атакующего умения с рангов.



Как работает
До первого ранга потолок уровня — 85. Каждый ранг поднимает этот потолок: на 1-м ранге кап 90, на 20-м — 130. Всего 20 рангов. Пока не начат путь, окно без картинки ранга и без очков.
Кнопка Повысить ранг показывает следующий ранг, новый кап и награды. Для повышения нужно выполнить требования из этого окна (предметы списком). Если ранг открывает архетип, сначала выберите его — иначе следующий ранг не поднимется.
Ранг сам по себе даёт три вещи: новый максимальный уровень, иногда выбор архетипа, иногда +1 очко атакующего умения. Очки не фармятся с мобов: они падают только с рангов 4, 8, 11, 14, 17 и 19. За все 20 рангов — 6 очков.
Что даёт ранг
| Ранг | Макс. уровень | Архетип | Очки атаки |
|---|---|---|---|
| 1 | 90 | выбор архетипа | — |
| 2 | 92 | — | — |
| 3 | 94 | выбор архетипа | — |
| 4 | 96 | — | +1 |
| 5 | 98 | — | — |
| 6 | 100 | выбор архетипа | — |
| 7 | 102 | — | — |
| 8 | 104 | — | +1 |
| 9 | 106 | выбор архетипа | — |
| 10 | 108 | — | — |
| 11 | 110 | — | +1 |
| 12 | 112 | выбор архетипа | — |
| 13 | 114 | — | — |
| 14 | 116 | — | +1 |
| 15 | 118 | выбор архетипа | — |
| 16 | 120 | — | — |
| 17 | 122 | — | +1 |
| 18 | 124 | выбор архетипа | — |
| 19 | 127 | — | +1 |
| 20 | 130 | выбор архетипа | — |
Атакующие умения
Три набора по оружию: ближнее, дальнее и магическое — по 6 умений. Изучение тратит очки (каждое умение — 1 очко). Набор можно сбросить за 1 000 000 адены и перераздать очки в этой ветке. Умения работают с соответствующим типом оружия.
Умения
Умения
Умения
Архетипы
Восемь архетипов. Слот выбора открывается на рангах 1, 3, 6, 9, 12, 15, 18, 20 — на каждом таком ранге берёте один ещё не открытый. Можно открыть все восемь. Умения архетипа учите после открытия: уровни идут подряд, часть скиллов просит другие умения на максимуме или с модификацией. На уровень умения нужны Книга Оскаленного Знания (Превосходного Качества), Улучшенный Камень Рун и Гримуар Высшей Воли. Нет обычного камня — учите за тот же камень с пометкой Запечатано.
Умения
Умения
Умения
Умения
Умения
Умения
Умения
Умения
Интерфейс
Нижний бар: расписание ивентов с таймерами. Подробнее об усилении и чемпионах — в разделе «Усиление цели».
Автоматическая охота
Окно автоматической охоты переработано: настройки собраны в одном месте, быстрее смена цели и использование умений с панели, добавлены переключатели радиуса, зоны боя и фиксации персонажа.
Новые функции
Настройки персонажа
Отдельное окно Настройки персонажа — язык клиента, ступени контента, оптимизация и уведомления. Сверху быстрые переключатели, ниже — чекбоксы по группам. Подробнее об усилении монстров, боссов и чемпионах — в разделе Усиление цели.
Прочие настройки
Дополнительно
Инвентарь
Основная сумка — 300 слотов. В окне инвентаря добавлены быстрые инструменты и отдельное хранилище под рецепты и материалы; на второй странице экипировки расширены слоты под агатионов, талисманы и камни в броши.
Дополнительные слоты экипировки
На второй странице инвентаря увеличено количество слотов для агатионов, талисманов и драгоценных камней — до 12 в каждой категории. Слоты открывают брошь, правый и левый браслет; какие камни бывают — в разделе Драгоценные камни.
Хранилище рецептов
Отдельное окно Хранилище рецептов — альтернативная сумка на 300 слотов. Основной инвентарь она не занимает: рецепты и ресурсы с монстров складываются сюда, а в сумке остаётся место под экипировку и расходники.
Радио
Встроенный плеер в нижней панели клиента — слушайте музыку прямо в игре, не переключаясь в браузер. 23 станции на выбор: поп, рок, шансон, ретро, EDM и другие. Пока окно открыто, на панели горит RADIO ON.
Почта
Окно Отправить — Обычная почта обновлено: больше места под вложения, быстрее собрать посылку и отправить её прямо с охоты — не нужно возвращаться в город или ждать конца боя.
Поиск дропа
Окно Поиск предметов — единый справочник: где добыть ресурс, с какого монстра выпадает предмет и что нужно для крафта. Вверху — строка поиска и две вкладки: Каталог и Нужное.
Каталог
На главной странице каталога три колонки для быстрого перехода — выбираете предмет, и открывается список источников добычи.
Дроп-лист по предмету
Раздел «Нужное»
Во вкладке Нужное — предметы, которые вы закрепили для отслеживания. Не нужно каждый раз искать их в мультиселле, коллекции или окне перерождения: прогресс и источники добычи собраны в одном месте.
Автомодификация умений
Умение больше не нужно точить клик за кликом. В окне Модификация умения включите Автомодификация: Вкл и нажмите кнопку улучшения один раз — клиент сам будет повторять попытки, пока умение не дойдёт до максимального уровня.
Шорткат панель
Панелей шорткатов теперь 8 — с 1-й по 8-ю панель умений персонажа. Номера слева показывают, какой ряд открыт; плюсами справа можно раскрыть сразу несколько рядов.
Приоритетная и PvP-панель
Отдельные панели для автобоя — не путать с восемью обычными шорткатами. На панели шорткатов наведите на квадратную кнопку: подсказка Вкл./ выкл. приоритетной панели и PvP. Нажмите — появятся две новые панели. Ещё раз — скроются.
Как работают
Статус цели
Окно статуса выбранной цели показывает HP и CP — и полосками, и числами. Ниже отображается GS (боевая мощь) цели — сразу видно, насколько противник силён.
Свой статус
В окне своего статуса справа в шапке отображается ваша боевая мощь (GS) — иконка со щитом и число.
Отображение дропа
Окно Информация о монстре открывается кнопкой Показать дроп в статус-баре цели или из поиска дропа. В шапке — имя, уровень, полоски HP и MP; ниже вкладки и таблица лута с учётом ваших бонусов.
Мгновенный синтез и модификация
Синтез
Мгновенная модификация
Гарантированный синтез, модификация и создание
В окнах синтеза, модификации предмета и особого создания действует система гарантии. Каждая неудачная попытка заполняет шкалу у значка молнии. Когда шкала заполнена полностью, следующая попытка выполняется с гарантированным успехом (шанс 100%). Необходимое число неудач зависит от операции и отображается на шкале.
Гарантированный синтез
Гарантированная заточка
Гарантированный шанс
Аугментация и сказание героя
Аугментация предметов
Окно Зачаровать в режиме Авто-Аугментация: слева слоты под Камни Жизни и предмет, справа — желаемые свойства. Клиент сам крутит попытки, пока не выпадет выбранный эффект или не кончатся камни.
Авто-усиление Сказания героя
В окне Сказания Героя слева панель Авто-усиление Сказания героя. Задаёте предмет для заряда и желаемый уровень — клиент сам повторяет усиление книги, пока не достигнет цели или не кончатся материалы.
События
На нижнем баре кнопка События открывает окно События сервера — живое расписание ивентов: что идёт сейчас, что скоро начнётся, сколько осталось и во сколько по GMT+3. Подробности самих слотов — в разделе Ивенты.
Кнопка на баре
Окно расписания
Telegram Бот
Telegram Бот связывает игровой аккаунт с мессенджером. После привязки из чата можно включать и выключать автобой, запускать оффлайн-фарм, воскрешать персонажа, телепортировать его через Свободный Телепорт и получать уведомления о смерти, выходе из игры и статусе сервера.
Привязка действует на игровой аккаунт целиком, а не на одного персонажа. Команды выполняются для персонажа этого аккаунта, который сейчас находится в мире. Один чат Telegram можно привязать только к одному аккаунту; повторная привязка того же чата к другому аккаунту не сработает.
Как привязать аккаунт
Настройки персонажа
В окне Настройки персонажа есть блок Telegram Бот. Пока аккаунт не связан с мессенджером, статус показывает, что бот не подключен. Когда привязка уже есть, статус становится Подключен.
Кнопка Подключить открывает отдельное окно привязки. Нажмите её, даже если статус уже «Подключен»: так можно снова открыть окно бота и проверить связь.
Код привязки
Открывается окно Телеграм Бот с заголовком Привязка Telegram. Ссылка Открыть бота в Telegram запускает бота в мессенджере: t.me/AstralWorld_x10_bot.
Ниже показано поле Отправьте боту код: — одноразовый код верификации. Кнопка Копировать код копирует его в буфер обмена; подсказка под кодом: Нажмите кнопку, чтобы скопировать.
Строка Действителен до: — момент, после которого этот код уже нельзя использовать. Код живёт 5 минут с момента выдачи. Если срок вышел или код не принимается, нажмите Обновить: окно выдаст новый код и новую отметку времени.
Неверный или просроченный код бот отклоняет. Тогда снова откройте окно в игре, обновите код и отправьте его заново. Пока в боте ждётся ввод кода, другую команду начать нельзя: сначала завершите привязку или отправьте /cancel.
Бот в Telegram
Первый запуск
Напишите боту /start. Если аккаунт ещё не привязан, приходит приглашение ввести код верификации из игры. В меню в этот момент две кнопки: Привязать аккаунт и Язык.
Нажмите Привязать аккаунт и отправьте скопированный код одним сообщением. При успехе бот подтвердит, что аккаунт привязан. После этого открывается полное главное меню.
Главное меню
Когда аккаунт уже привязан, бот показывает Главное меню и просит выбрать действие. Кнопки: Автобой, Воскрешение, Телепорт, Уведомления, Язык и Отвязать аккаунт.
Большинство действий требуют, чтобы персонаж был в мире. Если персонаж не в игре или сервер выключен, бот сообщит, что онлайн-персонаж не найден, и команду не выполнит.
Возможности
Автобой
Кнопка Автобой открывает действия для персонажа, который сейчас в мире. Можно Включить автобой или Выключить автобой. Это та же автоматическая охота, что в клиенте: персонаж ищет цели и бьёт по настройкам автоохоты.
Отдельно доступен Оффлайн-фарм. Он требует премиум-аккаунт, живого персонажа вне мирной зоны и вне ивента. Персонаж должен быть в игре: с выключенным клиентом оффлайн-фарм из бота не запустить. После успешного включения клиент отключается, а персонаж остаётся в мире и продолжает охоту. Выключить оффлайн-фарм из Telegram нельзя — зайдите в игру клиентом. Если персонаж уже в оффлайн-фарме, бот об этом сообщит.
Воскрешение
Кнопка Воскрешение работает, только если персонаж мёртв и при этом всё ещё в мире. Если персонаж жив, бот сообщит, что воскрешать некого. Если персонажа нет в игре, команда недоступна.
Бот предлагает способ: В ближайший город, В начальный лагерь, при наличии предмета — На месте за Благословенное Перо (в кнопке видно, сколько перьев осталось), и воскрешение на месте с последующим Свободным Телепортом в сохранённую точку.
Воскрешение в город и в начальный лагерь не тратит предметы. После переноса бот включает автобой. Воскрешение на месте снимает одно Благословенное Перо, поднимает персонажа там, где он лежит, и сразу включает автобой. Если перьев нет, этого пункта в меню не будет; если перо не удалось списать, бот сообщит, что перьев нет.
Свободный Телепорт мёртвого персонажа не переносит: он работает только у живого. Поэтому бот делает два шага. Сначала бесплатно воскрешает на месте с полным возвратом опыта. Затем — уже живого — отправляет в выбранную точку и включает автобой. За перенос списывается Свиток Свободного Телепорта: без свитка или без сохранённых точек пункта в меню нет. Если Свободный Телепорт сейчас нельзя использовать — инстанс, вода, Олимпиада, зона без телепорта — пункта тоже не будет.
Телепорт
Кнопка Телепорт переносит живого персонажа в точки Свободного Телепорта, сохранённые в игре. Нужен Свиток Свободного Телепорта: бот показывает, сколько свитков есть. Каждый успешный перенос тратит один свиток и сообщает, сколько осталось.
Без свитка или без сохранённых точек телепорт не начнётся. Мёртвого персонажа сначала нужно воскресить. Если персонажа нет в мире, команда недоступна. В инстансе, в воде, на Олимпиаде и в других ситуациях, где Свободный Телепорт запрещён, бот сообщит, что сейчас телепортироваться нельзя.
Уведомления
Кнопка Уведомления открывает список: нажмите строку, чтобы включить или выключить тип. Смерть — сообщение, когда персонаж погибает; если известен убийца, бот указывает его имя. Выход из игры — когда персонаж выходит из мира. Статус сервера — выключение, перезапуск и включение сервера.
Статус привязки выключить нельзя: этот пункт в списке заблокирован. Остальные типы по умолчанию включены и переключаются в любой момент. Кнопка Назад в меню возвращает в главное меню.
Язык и отвязка
Кнопка Язык меняет язык самого бота: русский или английский. Это язык сообщений и кнопок в Telegram, а не язык игрового клиента.
Кнопка Отвязать аккаунт снимает связь между чатом Telegram и игровым аккаунтом. После отвязки команды автобоя, воскрешения и телепорта недоступны, пока снова не отправите новый код из окна в игре. Привязать тот же чат к другому аккаунту можно только после отвязки.
Клан
Клан даёт общие бонусы всем членам: Рождение Клана растёт вместе с уровнем клана, во вкладке Профили изучаются умения за очки развития и репутацию, с 5-го уровня открываются элитные места и Магазин клана.
Уровни клана
Максимум — 15 уровень. Улучшение тратит репутацию клана (число в таблице — сколько нужно до следующего уровня). С уровнем растут слоты обычных и элитных членов и очки развития для вкладки Профили. На 15-м уровне очков 16 — хватает на все постоянные узлы дерева. С 0 до 15 суммарно нужно 4 380 000 репутации.
| Уровень | Репутация до следующего | Обычные | Элита | Всего | Очки развития |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 35 000 | 10 | 0 | 10 | 0 |
| 1 | 80 000 | 15 | 0 | 15 | 1 |
| 2 | 140 000 | 20 | 0 | 20 | 2 |
| 3 | 315 000 | 30 | 0 | 30 | 3 |
| 4 | 560 000 | 40 | 0 | 40 | 4 |
| 5 | 50 000 | 42 | 8 | 50 | 5 |
| 6 | 100 000 | 68 | 12 | 80 | 6 |
| 7 | 150 000 | 85 | 15 | 100 | 7 |
| 8 | 200 000 | 94 | 16 | 110 | 8 |
| 9 | 250 000 | 102 | 18 | 120 | 9 |
| 10 | 300 000 | 111 | 19 | 130 | 10 |
| 11 | 350 000 | 120 | 20 | 140 | 11 |
| 12 | 500 000 | 128 | 22 | 150 | 12 |
| 13 | 600 000 | 137 | 23 | 160 | 13 |
| 14 | 750 000 | 145 | 25 | 170 | 14 |
| 15 | максимум | 171 | 29 | 200 | 16 |
Рождение Клана
Умение на всех членов клана. Уровень равен уровню клана (1–15). Не изучается в Профилях — выдаётся сам. Бонусы из описания начинают работать с 5 уровня клана; на 1–4 умение уже есть, но уникальных статов ещё нет. На 15-м уровне к потолку статов добавляются СИЛ +1 и ИНТ +1.

Все уровни
- Ур. 1Уникальные бонусы этого умения можно получить с 5 уровня клана. Чем выше уровень клана, тем выше уровень умения «Рождение Клана»
- Ур. 2Уникальные бонусы этого умения можно получить с 5 уровня клана. Чем выше уровень клана, тем выше уровень умения «Рождение Клана»
- Ур. 3Уникальные бонусы этого умения можно получить с 5 уровня клана. Чем выше уровень клана, тем выше уровень умения «Рождение Клана»
- Ур. 4Уникальные бонусы этого умения можно получить с 5 уровня клана. Чем выше уровень клана, тем выше уровень умения «Рождение Клана»
- Ур. 5Физ. Атк +1%, Маг. Атк +1.5%, Физ. Защ. +0.5%, Маг. Защ. +0.5%, Атака стихией +5, Защита стихий +5, Бонус опыта +3%
- Ур. 6Физ. Атк +2%, Маг. Атк +3%, Физ. Защ. +1%, Маг. Защ. +1%, Атака стихией +10, Защита стихий +10, Бонус опыта +6%
- Ур. 7Физ. Атк +3%, Маг. Атк +4.5%, Физ. Защ. +1.5%, Маг. Защ. +1.5%, Атака стихией +15, Защита стихий +15, Бонус опыта +9%
- Ур. 8Физ. Атк +4%, Маг. Атк +6%, Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Атака стихией +20, Защита стихий +20, Бонус опыта +12%
- Ур. 9Физ. Атк +5%, Маг. Атк +7.5%, Физ. Защ. +2.5%, Маг. Защ. +2.5%, Атака стихией +25, Защита стихий +25, Бонус опыта +15%
- Ур. 10Физ. Атк +6%, Маг. Атк +9%, Физ. Защ. +3%, Маг. Защ. +3%, Атака стихией +30, Защита стихий +30, Бонус опыта +18%
- Ур. 11Физ. Атк +7%, Маг. Атк +10.5%, Физ. Защ. +3.5%, Маг. Защ. +3.5%, Атака стихией +35, Защита стихий +35, Бонус опыта +21%
- Ур. 12Физ. Атк +8%, Маг. Атк +12%, Физ. Защ. +4%, Маг. Защ. +4%, Атака стихией +40, Защита стихий +40, Бонус опыта +24%
- Ур. 13Физ. Атк +9%, Маг. Атк +13.5%, Физ. Защ. +4.5%, Маг. Защ. +4.5%, Атака стихией +45, Защита стихий +45, Бонус опыта +27%
- Ур. 14Физ. Атк +10%, Маг. Атк +15%, Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +5%, Атака стихией +50, Защита стихий +50, Бонус опыта +30%
- Ур. 15Физ. Атк +10%, Маг. Атк +15%, Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +5%, Атака стихией +50, Защита стихий +50, Бонус опыта +30%. На 15 ур. клана дополнительно: СИЛ +1, ИНТ +1
Профили
Вкладка Профили в окне клана — дерево умений за очки развития. Три колонки: Профиль охоты, Профиль развития и Профиль войны. Постоянный узел стоит 1 очко и репутацию; временные узлы очков не тратят и висят 15 дней. Изученное умение получают все члены клана.
Профиль развития
Центральная ветка. Качает общие пассивы и открывает активные умения главы и элиты.

Все уровни
- Ур. 1Для членов клана Физ. Атк. +3%, Маг. Атк. +6%, Физ. Защ. +3%, Маг. Защ. +4%
- Ур. 2Для членов клана Физ. Атк. +4%, Маг. Атк. +8%, Физ. Защ. +4%, Маг. Защ. +4%
- Ур. 3Для членов клана Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. +10%, Физ. Защ. +5%, Маг. Защ. +5%
- Ур. 4Для членов клана Физ. Атк. +7%, Маг. Атк. +14%, Физ. Защ. +7%, Маг. Защ. +7%
- Ур. 5Для членов клана Физ. Атк. +9%, Маг. Атк. +18%, Физ. Защ. +9%, Маг. Защ. +9%
- Ур. 6Для членов клана Физ. Атк. +11%, Маг. Атк. +22%, Физ. Защ. +11%, Маг. Защ. +11%

Все уровни
- Ур. 1Для членов клана бонус опыта и SP +3%
- Ур. 2Для членов клана бонус опыта и SP +4%
- Ур. 3Для членов клана бонус опыта и SP +5%
- Ур. 4Для членов клана бонус опыта и SP +6%
- Ур. 5Для членов клана бонус опыта и SP +8%
- Ур. 6Для членов клана бонус опыта и SP +10%

Все уровни
- Ур. 1Для членов клана Макс. HP/ MP/ CP +3%, восстановление HP/ MP/ CP +3%
- Ур. 2Для членов клана Макс. HP/ MP/ CP +4%, восстановление HP/ MP/ CP +4%
- Ур. 3Для членов клана Макс. HP/ MP/ CP +5%, восстановление HP/ MP/ CP +10%
- Ур. 4Для членов клана Макс. HP/ MP/ CP +6%, восстановление HP/ MP/ CP +6%
- Ур. 5Для членов клана Макс. HP/ MP/ CP +8%, восстановление HP/ MP/ CP +8%
- Ур. 6Для членов клана Макс. HP/ MP/ CP +10%, восстановление HP/ MP/ CP +10%




Профиль охоты

Все уровни
- Ур. 1Для членов клана Физ. Атк. +1%, Маг. Атк. +1%, Физ. Защ. +1%, Маг. Защ. +1%
- Ур. 2Для членов клана Физ. Атк. +2%, Маг. Атк. +3%, Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%
- Ур. 3Для членов клана Физ. Атк. +3%, Маг. Атк. +5%, Физ. Защ. +3%, Маг. Защ. +3%
- Ур. 4Для членов клана Физ. Атк. +4%, Маг. Атк. +7%, Физ. Защ. +4%, Маг. Защ. +4%

Все уровни
- Ур. 1Для членов клана защита от всех стихий +10
- Ур. 2Для членов клана защита от всех стихий +20
- Ур. 3Для членов клана защита от всех стихий +30


Все уровни
- Ур. 1Для членов клана Физ./ Маг. Защ. +3%
- Ур. 2Для членов клана Физ./ Маг. Защ. +5%
Профиль войны





Все уровни
- Ур. 1Выпадение Адены +3%
- Ур. 2Выпадение Адены +5%
- Ур. 3Выпадение Адены +10%


Все уровни
- Ур. 1Получаемый урон в PvP −5%
- Ур. 2Получаемый урон в PvP −7%
Временные умения
Зелёные узлы с таймером в Профилях. Очки развития не тратят, действуют 15 дней, затем их нужно изучить снова за репутацию.





Магазин клана
В окне клана доступен Магазин клана — отдельный обмен за репутацию и вклад. Что внутри продаётся, зависит от уровня клана и текущей стадии сервера.
Автоматические подарки
Подарки приходят в окно Инвентарь Подарков в 20:00 по GMT+3 — в среду и в воскресенье. На одно железо (HWID) — один комплект: чтобы он пришёл нужному персонажу, внизу окна поставьте галочку Основной персонаж.
Инвентарь Подарков
Как открыть
Окно и основной персонаж
Слева Список товаров — присланные подарки. Справа подробности выбранной строки. Внизу слева галочка Основной персонаж: если персонаж выбран, рядом горит зелёное Активно.
Перерождение
Окно Система Перерождений. Вкладки: Обычные, Обратные, Альтернативные, Рейдовые, Процентные. Каждый тип качается отдельно и даёт своё — очки статов, дерево умений, альт-класс или пассивку.
Система Перерождений
Обычные
Основной цикл. Дошли до нужного уровня, отдали предметы из списка внизу — уровень сбрасывается на 1. Предметы и умения остаются. Дневного лимита нет, потолок — 240.
Умения
Названия и бонусы — как в описании умения. Одно очко — один уровень, потолок у каждого — 10.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1 к Силе.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2 к Силе.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3 к Силе.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4 к Силе.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5 к Силе.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6 к Силе.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7 к Силе.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8 к Силе.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9 к Силе.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10 к Силе.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1 к Интеллекту.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2 к Интеллекту.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3 к Интеллекту.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4 к Интеллекту.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5 к Интеллекту.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6 к Интеллекту.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7 к Интеллекту.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8 к Интеллекту.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9 к Интеллекту.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10 к Интеллекту.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1 к Ловкости.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2 к Ловкости.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3 к Ловкости.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4 к Ловкости.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5 к Ловкости.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6 к Ловкости.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7 к Ловкости.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8 к Ловкости.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9 к Ловкости.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10 к Ловкости.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1 к Мудрости.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2 к Мудрости.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3 к Мудрости.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4 к Мудрости.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5 к Мудрости.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6 к Мудрости.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7 к Мудрости.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8 к Мудрости.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9 к Мудрости.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10 к Мудрости.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1 к Выносливости.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2 к Выносливости.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3 к Выносливости.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4 к Выносливости.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5 к Выносливости.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6 к Выносливости.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7 к Выносливости.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8 к Выносливости.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9 к Выносливости.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10 к Выносливости.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1 к Духовности.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2 к Духовности.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3 к Духовности.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4 к Духовности.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5 к Духовности.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6 к Духовности.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7 к Духовности.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8 к Духовности.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9 к Духовности.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10 к Духовности.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к урону в PvP.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к урону в PvP.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к урону в PvP.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к урону в PvP.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к урону в PvP.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +12% к урону в PvP.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +14% к урону в PvP.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +16% к урону в PvP.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +18% к урону в PvP.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +20% к урону в PvP.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1% к защите в PvP.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к защите в PvP.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к защите в PvP.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к защите в PvP.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5% к защите в PvP.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к защите в PvP.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7% к защите в PvP.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к защите в PvP.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к защите в PvP.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к защите в PvP.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1% к урону в PvE.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к урону в PvE.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к урону в PvE.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к урону в PvE.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5% к урону в PvE.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к урону в PvE.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7% к урону в PvE.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к урону в PvE.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к урону в PvE.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к урону в PvE.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1% к защите в PvE.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к защите в PvE.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к защите в PvE.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к защите в PvE.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5% к защите в PvE.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к защите в PvE.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7% к защите в PvE.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к защите в PvE.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к защите в PvE.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к защите в PvE.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1% к мощности умений.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к мощности умений.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к мощности умений.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к мощности умений.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5% к мощности умений.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к мощности умений.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7% к мощности умений.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к мощности умений.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к мощности умений.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к мощности умений.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к HP, MP и CP.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к HP, MP и CP.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к HP, MP и CP.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к HP, MP и CP.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к HP, MP и CP.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +12% к HP, MP и CP.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +14% к HP, MP и CP.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +16% к HP, MP и CP.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +18% к HP, MP и CP.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +20% к HP, MP и CP.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1.5% к физической защите.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к физической защите.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4.5% к физической защите.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к физической защите.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7.5% к физической защите.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к физической защите.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10.5% к физической защите.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +12% к физической защите.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +13.5% к физической защите.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +15% к физической защите.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1.5% к магической защите.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к магической защите.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4.5% к магической защите.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к магической защите.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7.5% к магической защите.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к магической защите.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10.5% к магической защите.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +12% к магической защите.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +13.5% к магической защите.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +15% к магической защите.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1% к силе критической атаки.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к силе критической атаки.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к силе критической атаки.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к силе критической атаки.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5% к силе критической атаки.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к силе критической атаки.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7% к силе критической атаки.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к силе критической атаки.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к силе критической атаки.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к силе критической атаки.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к получаемому опыту.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к получаемому опыту.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к получаемому опыту.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +12% к получаемому опыту.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +15% к получаемому опыту.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +18% к получаемому опыту.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +21% к получаемому опыту.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +24% к получаемому опыту.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +27% к получаемому опыту.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +30% к получаемому опыту.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к количеству выпадающей адены.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к количеству выпадающей адены.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к количеству выпадающей адены.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к количеству выпадающей адены.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к количеству выпадающей адены.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +12% к количеству выпадающей адены.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +14% к количеству выпадающей адены.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +16% к количеству выпадающей адены.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +18% к количеству выпадающей адены.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +20% к количеству выпадающей адены.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к шансу выпадения предметов.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к шансу выпадения предметов.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к шансу выпадения предметов.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к шансу выпадения предметов.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к шансу выпадения предметов.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +12% к шансу выпадения предметов.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +14% к шансу выпадения предметов.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +16% к шансу выпадения предметов.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +18% к шансу выпадения предметов.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +20% к шансу выпадения предметов.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к шансу спойла.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к шансу спойла.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к шансу спойла.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к шансу спойла.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к шансу спойла.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +12% к шансу спойла.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +14% к шансу спойла.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +16% к шансу спойла.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +18% к шансу спойла.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +20% к шансу спойла.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1.5% к физической атаке.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к физической атаке.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4.5% к физической атаке.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к физической атаке.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7.5% к физической атаке.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к физической атаке.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10.5% к физической атаке.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +12% к физической атаке.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +13.5% к физической атаке.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +15% к физической атаке.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к магической атаке.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к магической атаке.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к магической атаке.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +12% к магической атаке.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +15% к магической атаке.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +18% к магической атаке.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +21% к магической атаке.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +24% к магической атаке.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +27% к магической атаке.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +30% к магической атаке.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1% к урону зарядов души.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к урону зарядов души.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к урону зарядов души.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к урону зарядов души.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5% к урону зарядов души.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к урону зарядов души.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7% к урону зарядов души.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к урону зарядов души.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к урону зарядов души.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к урону зарядов души.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1% к урону зарядов духа.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к урону зарядов духа.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к урону зарядов духа.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к урону зарядов духа.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5% к урону зарядов духа.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к урону зарядов духа.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7% к урону зарядов духа.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к урону зарядов духа.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к урону зарядов духа.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к урону зарядов духа.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +1% к скорости бега.
- Ур. 2Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +2% к скорости бега.
- Ур. 3Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +3% к скорости бега.
- Ур. 4Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +4% к скорости бега.
- Ур. 5Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +5% к скорости бега.
- Ур. 6Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +6% к скорости бега.
- Ур. 7Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +7% к скорости бега.
- Ур. 8Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +8% к скорости бега.
- Ур. 9Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +9% к скорости бега.
- Ур. 10Уникальное умение, выдается за перерождение персонажа. +10% к скорости бега.
Обратные
Охота снимает опыт: уровень падает, цель — дойти до 1. После завершения сохранённый уровень возвращается. Потолок — 70. Отмена возвращает уровень, но перерождение не засчитывается.
Умения дерева
Корень — Физ. / Маг. Атака (до 20). Дальше Мощность Умений и Физ. / Маг. Защита (до 10), затем СИЛ / ИНТ, ЛВК / МДР, ВЫН, ДУХ (до 5). Внизу шесть умений по 3 уровня: прирост на 3-м больше, чем шаг с 1-го на 2-й.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +0.5% Маг. Атк.: +1%
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +1% Маг. Атк.: +2%
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +1.5% Маг. Атк.: +3%
- Ур. 4Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +2% Маг. Атк.: +4%
- Ур. 5Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +2.5% Маг. Атк.: +5%
- Ур. 6Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +3% Маг. Атк.: +6%
- Ур. 7Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +3.5% Маг. Атк.: +7%
- Ур. 8Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +4% Маг. Атк.: +8%
- Ур. 9Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +4.5% Маг. Атк.: +9%
- Ур. 10Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +5% Маг. Атк.: +10%
- Ур. 11Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +5.5% Маг. Атк.: +11%
- Ур. 12Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +6% Маг. Атк.: +12%
- Ур. 13Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +6.5% Маг. Атк.: +13%
- Ур. 14Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +7% Маг. Атк.: +14%
- Ур. 15Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +7.5% Маг. Атк.: +15%
- Ур. 16Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +8% Маг. Атк.: +16%
- Ур. 17Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +8.5% Маг. Атк.: +17%
- Ур. 18Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +9% Маг. Атк.: +18%
- Ур. 19Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +9.5% Маг. Атк.: +19%
- Ур. 20Уникальное умение дерева обратных перерождений. Физ. Атк.: +10% Маг. Атк.: +20%

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +0.5% к мощности физических и магических умений.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +1% к мощности физических и магических умений.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +1.5% к мощности физических и магических умений.
- Ур. 4Уникальное умение дерева обратных перерождений. +2% к мощности физических и магических умений.
- Ур. 5Уникальное умение дерева обратных перерождений. +2.5% к мощности физических и магических умений.
- Ур. 6Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3% к мощности физических и магических умений.
- Ур. 7Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3.5% к мощности физических и магических умений.
- Ур. 8Уникальное умение дерева обратных перерождений. +4% к мощности физических и магических умений.
- Ур. 9Уникальное умение дерева обратных перерождений. +4.5% к мощности физических и магических умений.
- Ур. 10Уникальное умение дерева обратных перерождений. +5% к мощности физических и магических умений.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +1% к физической и магической защите.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +2% к физической и магической защите.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3% к физической и магической защите.
- Ур. 4Уникальное умение дерева обратных перерождений. +4% к физической и магической защите.
- Ур. 5Уникальное умение дерева обратных перерождений. +5% к физической и магической защите.
- Ур. 6Уникальное умение дерева обратных перерождений. +6% к физической и магической защите.
- Ур. 7Уникальное умение дерева обратных перерождений. +7% к физической и магической защите.
- Ур. 8Уникальное умение дерева обратных перерождений. +8% к физической и магической защите.
- Ур. 9Уникальное умение дерева обратных перерождений. +9% к физической и магической защите.
- Ур. 10Уникальное умение дерева обратных перерождений. +10% к физической и магической защите.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +1 к Силе и Интеллекту.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +2 к Силе и Интеллекту.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3 к Силе и Интеллекту.
- Ур. 4Уникальное умение дерева обратных перерождений. +4 к Силе и Интеллекту.
- Ур. 5Уникальное умение дерева обратных перерождений. +5 к Силе и Интеллекту.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +1 к Ловкости и Мудрости.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +2 к Ловкости и Мудрости.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3 к Ловкости и Мудрости.
- Ур. 4Уникальное умение дерева обратных перерождений. +4 к Ловкости и Мудрости.
- Ур. 5Уникальное умение дерева обратных перерождений. +5 к Ловкости и Мудрости.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +1 к Выносливости.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +2 к Выносливости.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3 к Выносливости.
- Ур. 4Уникальное умение дерева обратных перерождений. +4 к Выносливости.
- Ур. 5Уникальное умение дерева обратных перерождений. +5 к Выносливости.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +1 к Духовности.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +2 к Духовности.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3 к Духовности.
- Ур. 4Уникальное умение дерева обратных перерождений. +4 к Духовности.
- Ур. 5Уникальное умение дерева обратных перерождений. +5 к Духовности.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3% к урону в PvE.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +6% к урону в PvE.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +10% к урону в PvE.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +5% к урону в PvP.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +10% к урону в PvP.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +20% к урону в PvP.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3% к силе критической атаки.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +6% к силе критической атаки.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +10% к силе критической атаки.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3% к защите от критических умений.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +6% к защите от критических умений.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +10% к защите от критических умений.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3% к защите в PvP.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +6% к защите в PvP.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +10% к защите в PvP.

Все уровни
- Ур. 1Уникальное умение дерева обратных перерождений. +3% к защите в PvE.
- Ур. 2Уникальное умение дерева обратных перерождений. +6% к защите в PvE.
- Ур. 3Уникальное умение дерева обратных перерождений. +10% к защите в PvE.
Альтернативные
Второй класс на том же персонаже: воин становится магом и наоборот. Альт качается отдельно, переключение — кнопкой смены класса. Прогресс обоих классов сохраняется. Потолок — 246, каждое даёт 1 очко Древа Талантов.
Окно Таланты — отдельное древо, не путать со Способностями рейдовых. В нём 246 умений: обычные ноды, средние и крупные. Одно очко — одна нода. Сверху видно максимум, сколько свободно и сколько уже вложено.

Фельдмар, менеджер альтернативного класса. У него берёте альт, переключаете класс и оформляете сертификацию.


Сертификация
Сертификаты берёте у Фельдмара, стоя на альт-классе. Каждый порог — один свиток. Ими учите умения сертификации у него же. Работают только на альте.



Умения базового сертификата

Все уровни
- Ур. 1Физ. Атк. +3%, Маг. Атк. +4%.
- Ур. 2Физ. Атк. +6%, Маг. Атк. +9%.
- Ур. 3Физ. Атк. +9%, Маг. Атк. +13%.
- Ур. 4Физ. Атк. +12%, Маг. Атк. +18%.

Все уровни
- Ур. 1Физ./ Маг. Защ. +3%.
- Ур. 2Физ./ Маг. Защ. +6%.
- Ур. 3Физ./ Маг. Защ. +9%.
- Ур. 4Физ./ Маг. Защ. +12%.

Все уровни
- Ур. 1Скор. Атк./ Скор. Маг. +3%.
- Ур. 2Скор. Атк./ Скор. Маг. +6%.
- Ур. 3Скор. Атк./ Скор. Маг. +9%.
- Ур. 4Скор. Атк./ Скор. Маг. +12%.

Все уровни
- Ур. 1Макс. HP/ MP/ CP +5%.
- Ур. 2Макс. HP/ MP/ CP +10%.
- Ур. 3Макс. HP/ MP/ CP +15%.
- Ур. 4Макс. HP/ MP/ CP +20%.
Умения расширенного сертификата




Умения улучшенного сертификата







Рейдовые
Нужно 100 обычных. Включаете режим — уровень на 1, обычные мобы опыт не дают. Качаетесь убийствами Босса Перерождения (титул Верховный Владыка): один босс — +1 уровень. Первый нул на 5, последний на 60. Всего 56. Отмена: уровень остаётся, нул не засчитывается.

За каждый закрытый нул — 1 очко перерождения в окне Способности. Три ветки: Берсерк (атака), Страж (защита), Оракул (поддержка). На Почет эти очки не идут.

Процентные
Отдельная линейка: уровень сбрасывается на 1, как у обычных, но вместо очков статов растёт пассивка Сила Перерождения. Складывается с обычными, не вместо них. Потолок — 200.
VIP
Уровни 1–10 качаются VIP-очками. В окне VIP слева Мой VIP и сколько очков до следующего тира, справа Привелегии VIP — бонусы выбранного уровня.
Монета VIP
Нажимаете Монету VIP — открывается обмен: все монеты в сумке сразу в очки. 1 монета = 5 очков. В окне видно текущие очки и потолок 500 000. Лишние монеты после 10-го уровня остаются.

Уровни
Каждый уровень — пассивка со своей иконкой. Бонусы как в описании умения. Очки копятся: следующий тир дороже.










Всемирная торговля
Тут все лоты сервера. Кто-то продаёт, кто-то ищет вещь и уже кинул деньги. Можно брать пачку целиком или по одной штуке. Платят аденой или AstralCoin. Сверху поиск и фильтры, справа — Мои товары.
Лоты
Продажа товаров
Вкладка Продажа товаров. Слева кладёте вещь, выбираете валюту, пишете сколько и почём. Справа видно, по какой цене такие же уже стоят. Лот висит 14 дней. Когда купят — деньги забираете в Мои сделки, с них снимут 5%.
Покупка товаров
Вкладка Покупка товаров. Пишете, что хотите, сколько и за сколько — деньги снимут сразу. Кто принесёт эту вещь, заберёт ваши деньги сразу. Сам предмет забираете в Мои сделки.
Мои сделки
Третья вкладка и кнопка Мои товары в общем окне. Тут ваши лоты, деньги с продаж и то, что пора забрать.
Рейтинг
Окно Рейтинг: сверху вкладки Персонаж, Олимпиада и Боевая мощь. Основной список считается не по уровню, а по перерождениям. Скиллы висят постоянно, не снимаются диспелом и смертью; пересчитываются каждые 30 минут (и при входе в игру). В клиенте у скиллов может быть написано «ранг за уровень» — места всё равно идут по правилам ниже.
Основной рейтинг — перерождения
В сумму входят все пять типов: обычные, обратные, альтернативные, процентные и рейдовые. У кого сумма больше — тот выше. Если у двоих одно и то же число перерождений, место пересчитывается по боевой мощи. Если совпала и она — выше тот, у кого больше времени в игре.
Скиллы основного рейтинга



Дополнительно, если вы в топ-10 своей расы или своего класса (тоже по перерождениям, при равенстве — по боевой мощи):


Рейтинг боевой мощи
Отдельный список — только по боевой мощи. Если цифра одна, выше тот, кто дольше в игре. В окне до 150 мест. За место вешается скилл: не снимается диспелом и смертью, пока вы в диапазоне.





Задания
Задания открываются в окне Задание. В верхней части отображается цепочка уровней, ниже — списки Мир Охоты, Временные Зоны Охоты и Игровое Мастерство. Разовые задания находятся на вкладке Однокр. Условия выполнения и состав награды указаны на карточке каждого задания.
Награды
Типовая награда за задания включает личную и клановую репутацию, очки заданий, очки сезонного пропуска, купоны призыва реликвий и кукол. За отдельные задания дополнительно выдаётся печенье. Точный состав указан на карточке задания.







Охотничий пропуск
Окно Сезонный пропуск, раздел Охотничий пропуск. За выполнение заданий начисляются очки, которые продвигают линейку наград. Верхний ряд доступен без ограничений, нижний открывается после активации пропуска.

Автозавершение
В окне подробностей задания, если доступно завершение без выполнения условий, отображается кнопка Автозавершение. При нажатии открывается диалог подтверждения и расходуется Купон Заданий.

Квесты
Три сюжетные цепочки. Берутся у NPC, прогресс виден в журнале квестов. Ежедневные и разовые — в разделе Задания.
Путь Новичка
При создании персонажа вы появляетесь на Острове Самураев. Цепочка из шести шагов начинается у Помощника Новичков (титул «Начальный Квест»). Все указанные NPC находятся на острове. При разговоре с NPC открывается окно квеста — принятие шага и получение награды выполняются через него. Если уровень персонажа уже выше награды за уровень, уровень не снижается — только повышается до указанного значения.
Путь Новичка
Поговорите с Помощником Новичков и примите квест. Выдаются стартовые припасы. Далее журнал направляет к Командиру Харвену.


Первое Сражение
Поговорите с Командиром Харвеном, уничтожьте 10 Злобных Кроликов и вернитесь за наградой. Если уровень персонажа ниже 5, он повышается до 5.


Подготовка к пути
Командир Харвен направляет к Элиндре. В журнале квеста цель может быть указана как «Элиндар» — это тот же NPC. Необходимо поговорить с ней.
Второе Сражение
Поговорите с Арин, уничтожьте 20 Летучих Шерстокрылов и вернитесь за наградой. Если уровень персонажа ниже 10, он повышается до 10.

Сбор снаряжения
Арин направляет к Торговцу Бриану. После разговора он указывает на финальное испытание.
Финальное Испытание
Поговорите с Кейланом, уничтожьте 30 Бурых Крыс и вернитесь за наградой. Если уровень персонажа ниже 20, он повышается до 20. По завершении цепочки персонажу накладывается умение-баф Благословение Путешественника AstralWorld.


- Скорость Физ. Атк. +5%
- Скорость Маг. Атк. +5%
- Физ. Атк. +5%
- Маг. Атк. +10%
- Бонус Опыта +20%
- Скорость Бега +50
- Время перезарядки всех умений −10%
Путь к дворянству
Берётся у Герпы в Адене. Требуется активный альтернативный класс 76+. Если статус дворянина уже получен, цепочка не начинается. При разговоре с NPC открывается окно квеста; кнопка Телепорт перемещает к нужному NPC или в охотничью зону.
Путь к дворянству 1
Поговорите с Герпой в Адене. Она направляет к Воллодосу (Бакалейщик) у Алтаря Зла. Необходимо поговорить с ним.
Путь к дворянству 2
Воллодос поручает собрать 1000 Крови Нежити у Алтаря Зла. Цели: Солдат Судьбы, Слуга Судьбы, Берсерк Судьбы, Пророк Судьбы. Предмет падает не с каждого убийства.

Путь к дворянству 3
Герпа направляет к Леонелу Хантеру (Рыцарь-Хранитель Евы) в Хейне. Он дарует статус Дворянина.
Испытание Почета
Продолжение у Герпы в Адене после получения дворянства. Чтобы взять первый шаг, требуется 50 обычных перерождений. При разговоре с NPC открывается окно квеста; кнопка Телепорт перемещает к нужному NPC или в охотничью зону.
Испытание Почета 1
Поговорите с Герпой в Адене. Она направляет к Рафласии (Темный Маг) в Кровавых Топях. Необходимо поговорить с ней.
Испытание Почета 2
Рафласия поручает собрать 500 Ихора Вампира в Кровавых Топях. Цели: Болотный Разбойник Вампиров, Болотный Воин Вампиров, Болотный Чародей Вампиров, Болотный Стрелок Вампиров. Предмет падает не с каждого убийства.

Испытание Почета 3
Герпа направляет к Эвану Грейаму на Равнинах Неистовства. Необходимо поговорить с ним.
Испытание Почета 4
Эван Грейам поручает собрать 1000 Энергии Пламени на Равнинах Неистовства. Цели: Наемник Фавнов Ванор, Хранитель Фавнов Ванор. Предмет падает не с каждого убийства.

Испытание Почета 5
Герпа направляет к Леонелу Хантеру (Рыцарь-Хранитель Евы) в Хейне. По завершении выдаются 2 Камня Улучшения Почета.

Система PK
Когда считается PK
Счётчик PK увеличивается, если вы убиваете мирного персонажа: без фиолетового имени, без кармы и вне взаимной клановой войны. Это преступление. Карма уходит в минус, имя становится красным. Дальше действуют правила разделов ниже: штрафы Эйнхасад и при достаточном числе PK — отправка в Проклятую Деревню.
PK не начисляется, если противник уже враждебный: фиолетовое имя (флаг PvP после боя с игроком), красное имя (хаотический статус) или взаимная клановая война. В зоне PvP — в том числе в радиусе Флага Битвы — и на Олимпиаде PK тоже не растёт, карма не меняется.
Карма и хаотический статус
За каждое PK карма уходит в минус: 100 + 30 × текущее число PK (считается до этого убийства). Первое PK даёт −100. Имя становится красным. Стражи деревни атакуют хаотического персонажа, другие игроки тоже могут его бить. В мирной зоне хаотического убить нельзя.
Снять карму: охота — +1 за моба, если он не слабее вас на 20+ уровней (в группе тоже засчитывается); смерть — сначала +100 к карме, затем оставшийся минус уменьшается ещё примерно на четверть.
Наблюдение Эйнхасад и Цепи
Штрафы вешаются в момент PK (до телепорта в деревню). Не снимаются диспелом, переживают смерть. Сходят, когда карма снова становится нулевой (в том числе при выходе из Проклятой Деревни).

| PK | Эффект | Физ./Маг. Защ. | Физ./Маг. Атк. | Скорость | Длительность |
|---|---|---|---|---|---|
| 4–5 | Наблюдение Эйнхасад | −5% | −10% | −20% | 30 мин |
| 6–7 | Наблюдение Эйнхасад | −10% | −20% | −30% | 60 мин |
| 8–9 | Наблюдение Эйнхасад | −15% | −30% | −50% | 2 ч |
| 10+ | Наблюдение Эйнхасад + Цепи Эйнхасад | −30% | −40% | −75% | 3 ч |
Цепи Эйнхасад
С 10 PK накладываются Цепи Эйнхасад. Местоположение персонажа видно на карте мира — красные черепа. Умения возврата и обычный телепорт не работают. Пока висят цепи или эффект зоны деревни, сбежать свитком или умением возврата нельзя.
Кто отправляет в Проклятую Деревню
Это не умение другого игрока и не страж. В чат приходит: «Мелодия смерти отыскала воина, чью душу тяготят проклятия, и переместила его в Проклятую Деревню». Два реальных триггера:
Три зоны Проклятой Деревни
Деревню держит Падший Ангел Нарцисс. Место зависит от текущего PK. Пока срок активен, выйти за границу зоны нельзя — вас вернёт в центр. Управляющая деревней — Кантабиле; по зонам объясняют Аморосо, Деликато и Комодо.
| Зона | PK | Срок | Чтобы выйти по сроку |
|---|---|---|---|
| Адажио (Зона 1) | 10–34 | 30 мин | Дождаться таймера |
| Анданте (Зона 2) | 35–39 | 60 мин | Таймер и 50 сборов лепестков |
| Аллегро (Зона 3) | 40+ | 90 мин | Таймер и 50 чистых кристаллов |
Адажио (Зона 1)
Сборов нет. Телепорт и побег заблокированы. По истечении 30 мин вас выпускают.

Анданте (Зона 2)
Цветы Помпосо и Дольче. Диалог «аккуратно собрать лепестки» даёт 1 очко и убирает цветок (потом появляется снова). Нужно 50 таких сборов. Если таймер уже вышел, а очков меньше 50 — из зоны всё равно не выпустят, пока не доберёте.


Аллегро (Зона 3)
Сначала соберите лепестки у Доллоросо (тот же диалог). Затем у Морендо помогите душе обрести покой: 1 лепесток + 1004 адены = 1 кристалл. Нужно 50 кристаллов. Как в зоне 2: без набора после таймера остаётесь внутри.


Взнос монетами Эйнхасад
В окне деревни кнопка Взнос списывает Золотые Монеты Эйнхасад. Можно выйти сразу, без ожидания и сборов. Карма при таком выходе обнуляется.
Выход по таймеру (и сборам в зонах 2–3) тоже обнуляет карму и снимает эффекты деревни и Эйнхасад.
Флаги
Два расходника: Флаг Битвы и Флаг Мира. Ставите на землю — вокруг радиус 900. Клик по флагу открывает окно: сколько ещё стоять и кнопка Обновить.
Где купить
Оба флага на 1 час — в Магазине Эйнхасад, лимитные товары. Цена 50 Золотых Монет Эйнхасад, лимит 3 в сутки на аккаунт. Там же есть варианты на 2 и 3 часа.

Флаг Битвы
Ставит флаг Флаг Битвы - 1 час, титул Активирует PvP Зону. Радиус 900. Убийства внутри считаются как PvP — без ПК и кармы. Нельзя поставить в мирной зоне и на Олимпиаде.

Флаг Мира
Ставит флаг Флаг Мира - 1 час, титул Активирует PvE Зону. Радиус 900. Вокруг мирная зона: игроков бить нельзя, мобов — можно. Нельзя поставить в мирной зоне, в PvP-зоне и на Олимпиаде.

Сказание героя
В окне Сказания Героя две главы. В каждую вкладываете свои свитки — растёт уровень главы, и на персонажа вешаются умения этой линии. Основная глава растёт до 300 уровня, глава Странствия — до 100.
Усиление можно запускать вручную или через авто-усиление: книга сама тратит выбранные свитки и адену, пока не достигнет заданного уровня. Как включить панель — в разделе Интерфейс.
Сказания Героя
Основная глава даёт умение Сказания Героя. Когда глава достигает 50, 100, 150, 200, 250 и 300 уровня, на персонажа накладывается Сказания Героя - Древняя Мудрость. В карточке ниже — эффект каждые 30 уровней, до максимума.
Свиток Сказания Измерений добывается на MAIN-локациях лёгкой, средней и тяжёлой сложности.


Каждые 30 ур.
- 30Макс. HP +3%, Физ./ Маг. Защ. +2.07%
- 60Макс. HP +6%, Физ./ Маг. Защ. +5.17%
- 90Макс. HP +9%, Физ./ Маг. Защ. +8.28%, мощность умений +0.68%
- 120Макс. HP +12%, Физ./ Маг. Защ. +11.38%, мощность умений +2.73%, Физ./ Маг. Атк. оружием +20
- 150Макс. HP +15%, Физ./ Маг. Защ. +14.48%, мощность умений +4.77%, Физ./ Маг. Атк. оружием +50, сила крит. атк. умений +2.5%
- 180Макс. HP +18%, Физ./ Маг. Защ. +17.59%, мощность умений +6.82%, Физ./ Маг. Атк. оружием +80, сила крит. атк. умений +5%, атака стихией +30, защита от всех стихий +30
- 210Макс. HP +21%, Физ./ Маг. Защ. +20.69%, мощность умений +8.86%, Физ./ Маг. Атк. оружием +110, сила крит. атк. умений +7.5%, атака стихией +60, защита от всех стихий +60
- 240Макс. HP +24%, Физ./ Маг. Защ. +23.79%, мощность умений +10.91%, Физ./ Маг. Атк. оружием +140, сила крит. атк. умений +10%, атака стихией +90, защита от всех стихий +90
- 270Макс. HP +27%, Физ./ Маг. Защ. +26.9%, мощность умений +12.95%, Физ./ Маг. Атк. оружием +170, сила крит. атк. умений +12.5%, атака стихией +120, защита от всех стихий +120
- 300Макс. HP +30%, Физ./ Маг. Защ. +30%, мощность умений +15%, Физ./ Маг. Атк. оружием +200, сила крит. атк. умений +15%, атака стихией +150, защита от всех стихий +150

Уровни главы 50–300
- 50Выпадение адены +3%, бонус опыта и SP +10%, урон в PvP +2%, урон в PvE +2%, защита в PvP +2%, защита в PvE +2%
- 100Выпадение адены +6%, бонус опыта и SP +20%, урон в PvP +4%, урон в PvE +4%, защита в PvP +4%, защита в PvE +4%
- 150Выпадение адены +9%, бонус опыта и SP +30%, урон в PvP +6%, урон в PvE +6%, защита в PvP +6%, защита в PvE +6%
- 200Выпадение адены +12%, бонус опыта и SP +45%, урон в PvP +8%, урон в PvE +8%, защита в PvP +8%, защита в PvE +8%
- 250Выпадение адены +15%, бонус опыта и SP +60%, урон в PvP +10%, урон в PvE +10%, защита в PvP +10%, защита в PvE +10%
- 300Выпадение адены +20%, бонус опыта и SP +80%, урон в PvP +15%, урон в PvE +15%, защита в PvP +15%, защита в PvE +15%
Сказания Героя - Странствия
Вторая вкладка книги. Глава растёт до 100 уровня и даёт умение Сказания Героя - Странствия. Каждые 10 уровней открывается новый бонус Сказания Героя - Книга Знаний; предыдущие бонусы этой книги не пропадают.
Чтобы получать Блестящие Сказания о Странствиях, нужна Руна Неизвестного Странника. Руна покупается в Магазине Эйнхасад. Пока руна есть у персонажа, в сессионной зоне с порогом от 100 перерождений этот свиток можно добывать с монстров.



Каждые 10 ур.
- 10Атака стихией / защита от всех стихий +30, бонус опыта и SP +5%
- 20Атака стихией / защита от всех стихий +60, бонус опыта и SP +10%
- 30Атака стихией / защита от всех стихий +90, бонус опыта и SP +15%
- 40Атака стихией / защита от всех стихий +120, бонус опыта и SP +20%
- 50Атака стихией / защита от всех стихий +150, бонус опыта и SP +25%
- 60Атака стихией / защита от всех стихий +180, бонус опыта и SP +30%
- 70Атака стихией / защита от всех стихий +210, бонус опыта и SP +35%
- 80Атака стихией / защита от всех стихий +240, бонус опыта и SP +40%
- 90Атака стихией / защита от всех стихий +270, бонус опыта и SP +45%
- 100Атака стихией / защита от всех стихий +300, бонус опыта и SP +50%

Каждые 10 ур.
- 10Урон от зарядов души / духа +3%
- 20Физ. Защ. доспехов, Маг. Защ. аксессуаров +6
- 30Физ. Атк. оружием, Маг. Атк. оружием +30
- 40Физ. Атк. / Маг. Атк. / Физ. Защ. / Маг. Защ. +3%
- 50Шанс и сопротивление всем аномальным состояниям +30
- 60Физ. / Маг. Точность, Физ. / Маг. Уклонение +20
- 70Физ. Атк. / Маг. Атк. / Физ. Защ. / Маг. Защ. +3%
- 80Шанс всех крит. атк. +3%
- 90Мощность всех атак +3%
- 100Урон +3%, получаемый урон −3%
Энергия охоты
Энергия охоты заменяет классическую виталити. Это четыре отдельных запаса очков — уровни 1–4, на каждом до 300. У нового персонажа на каждом уровне сразу 60 очков. Каждый день в 6:30 по Москве на все уровни возвращается по 60 очков, но не выше максимума.
В окне своего статуса есть кнопка Энергия охоты, рядом — номер выбранного уровня и переключатель ON / OFF. Переключатель включает и выключает систему: пока она выключена, очки не тратятся и бонусы не действуют. Зелёная полоска показывает запас очков текущего уровня.
Кнопка Энергия охоты открывает окно Энергия охоты (ЭО). Здесь выбираете уровень 1–4, видите запас очков и список бонусов. Уровень можно сменить только при выключенной системе. Кнопка Вкл. запускает выбранный уровень.
Умение
Пока система включена, на персонажа вешается умение Энергия Охоты выбранного уровня. Бонусы совпадают со списком в окне ЭО. В карточке — эффект 4-го уровня.

| Бонус | Ур. 1 | Ур. 2 | Ур. 3 | Ур. 4 |
|---|---|---|---|---|
| Получение опыта | +20% | +50% | +90% | +150% |
| Урон от умений в PvE | +2% | +4% | +6% | +10% |
| Выпадение адены | +2% | +4% | +10% | +20% |
| Шанс выпадения предметов | +2% | +4% | +10% | +20% |
| Шанс присвоения предметов | +2% | +4% | +10% | +20% |
Как расходуется
Пока ЭО включена, каждую минуту тратится 1 очко активного уровня. Если запас этого уровня кончился, система сама переключает на ближайший меньший уровень, где ещё есть очки. Если очков не осталось ни на одном уровне — ЭО выключается.
В ячейку броши можно поставить Камень Энергии. Он увеличивает паузу между списаниями: очко уходит реже одной минуты. Чем выше качество и уровень камня, тем сильнее замедление; на больших и исключительных камнях дополнительно растут опыт и SP. Полная таблица уровней — в разделе Драгоценные камни.

Эликсиры можно поставить на автоиспользование: когда очков активного уровня меньше 240, персонаж сам выпьет подходящий эликсир.
Пополнение
Эликсиры Энергии Охоты
Кроме ежедневного возврата в 6:30 запас пополняют Эликсиры Энергии Охоты. В Магазине Эйнхасад, в лимитных товарах, эликсиры 1–4 уровня продаются за Золотые Монеты Эйнхасад. Каждый восстанавливает 60 очков своего уровня. Лимит — 2 штуки в сутки на аккаунт. Время перезарядки предмета — 5 секунд.




Набор Поддержки Охоты
Отдельно в том же магазине продаётся Набор Поддержки Охоты за 500 AstralCoin. Лимит — 1 раз в сутки на аккаунт. В наборе по два эликсира 1–4 уровня и один эликсир 5-го уровня, который восстанавливает 60 очков сразу на всех уровнях.

Татуировки
Раздел Татуировки — это усиление печатей. У персонажа три слота: Печать - Сила Гигантов, Печать - Мудрость Гигантов и Печать - Мощь Гигантов. Каждый слот качается от 0 до 30 уровня и даёт пассивный бонус. Прогресс общий для аккаунта и переносится между персонажами.
Окно открывается из меню персонажа. Слева — три пары слотов: круглая печать и рядом слот Наследие Печати. В центре — выбранная печать, шкала уровней, шанс успеха и кнопки Усиление, Автоусиление и Сброс. Вверху — шкала Проявление печати: пока она не пуста, пассивные бонусы и умения печати действуют.
Проявление печати
Шкала Проявление печати питает всю систему. У нового персонажа она заполнена полностью. Во время охоты, когда вы получаете опыт за убийство монстра, шкала уменьшается на 5 очков за каждое такое убийство.
Если шкала опустится до нуля, пассивные умения печатей и Наследие Печати отключаются. Как только запас снова появится — бонусы возвращаются сами.

Краски
Крайвен, легендарный торговец, улучшает краски. В диалоге пункт Краски: два магазина — Легендарные Краски и Краски Эратоны.
В Легендарных Красках за шесть Красок Гигантов Ур. 5 (СИЛ, ЛВК, ВЫН, ИНТ, МДР, ДУХ) и 30 Золотых Слитков выдаётся легендарная краска 1-го уровня. Линейки: Физ. Атк., Сила Крит. Атк. Физ. Умений, Мощность Физ. Умений, Маг. Атк., Сила Маг. Крит. Атк., Мощность Маг. Умений.
В Красках Эратоны легендарная краска той же линейки 10-го уровня меняется на краску Эратоны 1-го уровня. Нужны ещё 30 Кристаллов Рассвета и 200 Золотых Слитков.
Дальше уровень легендарной краски поднимают синтезом с Кристаллом Красок. При неудаче краска возвращается 1-го уровня той же линейки: Красящий Порошок с этого синтеза не падает. Краски Эратоны качаются со Сверкающим Кристаллом Красок; при неудаче уровень краски сохраняется, порошка тоже нет.




Усиление печати
Каждая попытка усиления тратит 1 Красящий Порошок. Шанс успеха показан в окне и падает с ростом уровня: первый уровень открывается гарантированно, к 30-му уровню шанс снижается до 0,5%.
Кнопка Автоусиление повторяет попытки, пока хватает порошка и слот не достиг максимума. Процесс можно остановить в любой момент.
Если попытка не удалась, уровень печати не падает: слот остаётся на том же уровне, и можно пробовать снова.
Старая и новая система
Раньше у каждого слота было только 30 попыток. Попытка тратилась и при успехе, и при неудаче. При неудаче уровень печати не рос. Чтобы довести слот до 30-го уровня, почти нельзя было ошибиться: когда попытки кончались, слот больше не качался.
Сейчас лимита попыток нет. Неудача не откатывает уровень, и слот можно качать дальше до 30. Наследие Печати по-прежнему открывается с 26-го уровня и усиливается с 28-го.
| Параметр | Раньше | Сейчас |
|---|---|---|
| Лимит попыток | 30 на слот | Без лимита |
| Неудачное усиление | Попытка сгорает, уровень не растёт | Уровень сохраняется, можно пробовать снова |
| Достижение 30-го уровня | Нужно уложиться в 30 попыток | Сколько угодно попыток, пока не выйдет |
| Наследие Печати | С 26-го уровня, 2-й ур. с 28-го | Так же, и слот после этого качается дальше до 30 |
Пассивные печати
При успешном усилении персонаж получает пассивное умение выбранного слота. Чем выше уровень печати, тем сильнее бонус. Ниже — эффект на максимальном 30-м уровне каждого слота.



Наследие Печати
Когда печать в слоте достигает 26-го уровня, рядом открывается Наследие Печати — отдельное умение этого слота. Его нужно изучить вручную: в окне выберите слот и нажмите Попытка в блоке наследия. После успеха умение появляется в списке умений персонажа.
Одна попытка стоит 1000 Золотых Монет Эйнхасад. Шанс успеха — 4%. При уровне печати 28 и выше наследие можно поднять до 2-го уровня — снова через кнопку Попытка, если новый уровень выше уже изученного.
Изученное наследие даёт баф Печать Гигантов на 5 мин.: урон растёт на 5% за каждый уровень бафа. Уровень бафа зависит от уровня умения Наследие Печати. Если изучено несколько наследий, их уровни складываются. Вне мирных зон баф накладывается сам, когда вы применяете умения, — пока шкала проявления не пуста.




Коллекции
Коллекция — набор предметов. Когда все слоты заполнены, набор считается завершённым и даёт постоянный бонус. Предмет, добавленный в коллекцию, уничтожается и вернуть его нельзя.
Добавлено более 700 коллекций. В список вошли все виды оружия, брони и бижутерии от D-грейда до S84, включая редкие комплекты. Кроме привычных наборов есть множество новых коллекций.
Окно коллекций переделано: оно открывается компактным окном поверх игры, а не на весь экран. Сверху видны шкалы Завершение и Регистрация. Внизу вкладки: Оружие, Доспехи, Аксессуары, Доп. снаряжение, Особое, Всемирное, Ивент и Избранное.
Сундук Коллекций
При использовании Сундук Коллекций сразу закрывает одну случайную незавершённую коллекцию. Редкие коллекции сундук не трогает. Уже закрытые наборы тоже не выпадают.
Сначала выбирается категория: бижутерия — 60%, доспехи — 30%, оружие — 10%. Если в выбранной категории свободных коллекций нет, берётся следующая. Внутри категории набор выбирается равномерно. Если все обычные коллекции этих трёх категорий уже закрыты, сундук использовать нельзя.
Сундук падает с Усиленных Боссов Ур. 5 и в Игре Бероа.

Костюмерка
Костюмерная — окно Украшения в меню персонажа. Здесь покупают и надевают скины оружия, костюмы брони, эффекты и маунтов. Облик меняется отдельно от характеристик экипировки; боевые бонусы от улучшения действуют, только пока выбран соответствующий стиль.
Окно Украшения
В центре — предпросмотр персонажа в выбранных украшениях. Четыре иконки ведут в разделы: Оружие, Броня, Эффекты и Маунты. В каждом разделе слева показан выбранный стиль, справа — сетка доступных. Купленный стиль можно надеть или снять; до пяти избранных на вкладку.
Оружие
Раздел скинов оружия. Скин подбирается под тип надетого оружия: без оружия в руках купить стиль нельзя, а для неподходящего типа игра покажет предупреждение. Купленный скин можно улучшать — см. блок Улучшение ниже.
Броня
Раздел костюмов брони. Костюм полностью меняет внешний вид персонажа и не зависит от надетых доспехов. На карточке указана цена покупки. Купленный костюм тоже улучшается.
Эффекты
Раздел эффектов убийства. После покупки при убийстве монстра проигрывается выбранная анимация. Эффект покупается один раз и включается галочкой. Улучшения для эффектов нет.
Маунты
Раздел маунтов. После покупки и выбора маунт вызывается умением из панели навыков. Скорость и параметры умения растут с улучшением маунта в костюмерной.
Покупка стилей
Цена каждого стиля указана в карточке. Часть скинов покупается за AstralCoin или Эфир Хаоса — на карточке игрок сам выбирает валюту, списывается одна из двух. Особые и редкие стили оплачиваются Эксклюзивным Золотым Талоном: на карточке можно выбрать обычный или запечатанный, достаточно одного.
AstralCoin — премиальная валюта сервера. Эфир Хаоса выдаётся на различных событиях сервера.
Эксклюзивный Золотой Талон выпадает в Игре Бероа — и в обычной, и в улучшенной. Запечатанный талон нельзя передать другому персонажу, но в костюмерной он засчитывается так же.


Улучшение
После покупки скины оружия, костюмы брони и маунты можно улучшать в том же окне: выберите купленный стиль и нажмите Улучшение. Расходуется Эссенция Лаврового Триумфа. Бонус действует, пока надет соответствующий стиль.
Оружие — до 5 уровней улучшения. Каждый уровень даёт +2% к урону PvP и PvE. Стоимость попытки: 10, 20, 30, 40 и 50 эссенций.
Броня — до 5 уровней. Каждый уровень даёт +2% к защите PvP и PvE. Стоимость: 5, 10, 15, 20 и 25 эссенций.
Маунт — до 4 улучшений. Растёт скорость и сила умения маунта. Стоимость: 5, 10, 15 и 20 эссенций.
Эссенция Лаврового Триумфа выпадает в Игре Бероа — в обычной и улучшенной.

Реликвии и куклы
Реликвии и куклы — две отдельные системы в собственных окнах. Коллекции реликвий и кукол не относятся к коллекциям снаряжения из раздела Коллекции.
Реликвии
Окно открывается из меню персонажа. Вкладки: Реликвии, Усиление, Синтез, Коллекции и Подтверждение. Слева — список с фильтром по рангу: все, A, B, C, D и без ранга. Справа — выбранная реликвия, её способности и кнопка Активация способностей. Чтобы бонус действовал, реликвию нужно активировать. У каждой реликвии в окне указана Боевая Мощь.
Призыв
Реликвии призывают купонами. Достаточно нажать на купон — окно призыва откроется само. Сверкающий Купон Призыва Реликвии бывает на 11 раз и на 1 раз: призывает реликвию без ранга, ранга D, C или B.
Сверкающие купоны добываются с усиленных боссов уже с 1-й ступени, с полевых и эпических боссов, монархов, из инстансов и за ежедневные задания. Их также можно купить в Магазине Эйнхасад.
Купон Призыва Реликвии - 1 Раз падает с обычных монстров 76-го уровня и выше. В сутки на персонажа можно получить не больше 100 штук. Лимит сбрасывается в 6:30.



Усиление
Во вкладке Усиление реликвию поднимают до +4. В попытку кладут от одной до четырёх других реликвий как материал. Шанс успеха: 15%, 35%, 60% и 100% соответственно. Если попытка не удалась, уровень не падает. За попытку списывается адена; сумма зависит от ранга.
Во вкладке Синтез четыре реликвии одного ранга складываются в одну. Есть шанс получить реликвию рангом выше. Купоны не призывают ранг A: его получают синтезом. Максимальный ранг дальше синтезом не создаётся.
Коллекции реликвий
Вкладка Коллекции показывает наборы реликвий. Сверху шкалы Собрано и Добавлено, ниже фильтры: полный список, атака, защита, помощь в битве и характеристики. Набор закрывается, когда у вас есть нужные реликвии нужного усиления. Реликвии при этом не уничтожаются — в отличие от коллекций снаряжения. Часть наборов требует реликвии уже с усилением.
Закрытый набор даёт постоянный бонус. Отдельно за каждую реликвию и за каждую коллекцию начисляется Боевая Мощь: число написано в карточке реликвии и в строке набора рядом со скрещёнными мечами.
Куклы
Окно кукол. Вкладки: Куклы, Синтез, Усиление и Коллекции. Слева фильтр по рангу: от обычной до мифической. Справа — выбранная кукла, её способности и Боевая Мощь. Некоторые куклы усилить нельзя: это написано в карточке.
Призыв
Кукол призывают Купоном Призыва Куклы (Обычная - Улучшенная). Есть купон на 11 раз и на 1 раз. Двойной щелчок по купону призывает куклу от обычного до улучшенного ранга.
Купоны выдают за задания, они падают с боссов — полевых, эпических, монархов, усиленных уже с 1-й ступени — и из инстансов.
Эти купоны стадийные. Сейчас в ходу линейка от обычного до улучшенного ранга. Со временем её расширят: следующий этап призывает уже до исключительного ранга, затем до редкого, героического и легендарного.


Коллекции кукол
Вкладка Коллекции устроена так же, как у реликвий: шкалы Собрано и Добавлено, те же фильтры по типу бонуса. Набор закрывается, когда собраны нужные куклы. Куклы при этом не уничтожаются.
Закрытый набор даёт постоянный бонус. За каждую куклу и за каждую коллекцию начисляется Боевая Мощь: число написано в карточке куклы и в строке набора.
Драгоценные камни
Камни ставятся в ячейки броши (до 12, слоты открывает брошь — см. Интерфейс). В клиенте это Драгоценный Камень. Три качества, у каждого свои уровни. Два одинаковых камня одной линейки не складываются: работает только более высокий уровень. Чтобы открыть наборные эффекты, нужны разные большие камни или камни исключительного качества.
Три качества



Обычные: синтез двух камней одного уровня даёт следующий. Два камня Ур. 5 превращаются в большой того же вида. Большие качаются Энергией Самоцвета — при неудаче уровень камня не падает. Два больших Ур. 5 дают камень исключительного качества. Исключительные растут синтезом со Сверкающей Энергией Самоцвета — при неудаче уровень тоже сохраняется. Апгрейд камней есть и у Валькранта.


Виды камней
Аметист
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Урон в PvP +3%
- Ур. 2 Урон в PvP +5%
- Ур. 3 Урон в PvP +7%
- Ур. 4 Урон в PvP +10%
- Ур. 5 Урон в PvP +15%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
Большие
- Ур. 1 Урон в PvP +20%. Шанс получения физ. крит. урона -25%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 2 Урон в PvP +25%. Шанс получения физ. крит. урона -25%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 3 Урон в PvP +30%. Шанс получения физ. крит. урона -25%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 4 Урон в PvP +35%. Шанс получения физ. крит. урона -25%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 5 Урон в PvP +40%. Шанс получения физ. крит. урона -25%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
Исключительного качества
- Ур. 1 Урон в PvP +50%. Шанс получения физ. крит. урона -30%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 2 Урон в PvP +55%. Шанс получения физ. крит. урона -30%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 3 Урон в PvP +60%. Шанс получения физ. крит. урона -30%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 4 Урон в PvP +65%. Шанс получения физ. крит. урона -30%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 5 Урон в PvP +70%. Шанс получения физ. крит. урона -30%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 6 Урон в PvP +75%. Шанс получения физ. крит. урона -30%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 7 Урон в PvP +80%. Шанс получения физ. крит. урона -30%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 8 Урон в PvP +85%. Шанс получения физ. крит. урона -30%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 9 Урон в PvP +90%. Шанс получения физ. крит. урона -30%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
- Ур. 10 Урон в PvP +100%. Шанс получения физ. крит. урона -30%. Позволяет использовать умение Снятие Неуязвимости/ Иммунитета
Рубин
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +1%
- Ур. 2 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +3,5%
- Ур. 3 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +7,5%
- Ур. 4 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +12,5%
- Ур. 5 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +20%
Большие
- Ур. 1 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +20%, Физ. Атк. +9%
- Ур. 2 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +20%, Физ. Атк. +10%
- Ур. 3 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +20%, Физ. Атк. +11%
- Ур. 4 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +20%, Физ. Атк. +13%
- Ур. 5 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +20%, Физ. Атк. +15%
Исключительного качества
- Ур. 1 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +23%, Физ. Атк. +15%. PvE Физ. Урон +1%
- Ур. 2 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +23%, Физ. Атк. +16%. PvE Физ. Урон +2%
- Ур. 3 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +23%, Физ. Атк. +17%. PvE Физ. Урон +3%
- Ур. 4 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +23%, Физ. Атк. +18%. PvE Физ. Урон +4%
- Ур. 5 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +23%, Физ. Атк. +20%. PvE Физ. Урон +5%
- Ур. 6 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +23%, Физ. Атк. +21%. PvE Физ. Урон +6%
- Ур. 7 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +23%, Физ. Атк. +22%. PvE Физ. Урон +7%
- Ур. 8 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +23%, Физ. Атк. +23%. PvE Физ. Урон +8%
- Ур. 9 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +23%, Физ. Атк. +24%. PvE Физ. Урон +9%
- Ур. 10 Урон от Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +23%, Физ. Атк. +25%. PvE Физ. Урон +10%
Сапфир
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +1%
- Ур. 2 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +3,5%
- Ур. 3 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +7,5%
- Ур. 4 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +12,5%
- Ур. 5 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +20%
Большие
- Ур. 1 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +20%, Маг. Атк. +13%
- Ур. 2 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +20%, Маг. Атк. +14%
- Ур. 3 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +20%, Маг. Атк. +15%
- Ур. 4 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +20%, Маг. Атк. +17%
- Ур. 5 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +20%, Маг. Атк. +19%
Исключительного качества
- Ур. 1 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +23%, Маг. Атк. +19%. PvE Маг. Урон +1%
- Ур. 2 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +23%, Маг. Атк. +20%. PvE Маг. Урон +2%
- Ур. 3 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +23%, Маг. Атк. +21%. PvE Маг. Урон +3%
- Ур. 4 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +23%, Маг. Атк. +22%. PvE Маг. Урон +4%
- Ур. 5 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +23%, Маг. Атк. +24%. PvE Маг. Урон +5%
- Ур. 6 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +23%, Маг. Атк. +25%. PvE Маг. Урон +6%
- Ур. 7 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +23%, Маг. Атк. +26%. PvE Маг. Урон +7%
- Ур. 8 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +23%, Маг. Атк. +27%. PvE Маг. Урон +8%
- Ур. 9 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +23%, Маг. Атк. +28%. PvE Маг. Урон +9%
- Ур. 10 Урон от Зарядов Духа и Благословенных Зарядов Духа +23%, Маг. Атк. +30%. PvE Маг. Урон +10%
Опал
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Атака стихией +10
- Ур. 2 Атака стихией +20
- Ур. 3 Атака стихией +40
- Ур. 4 Атака стихией +70
- Ур. 5 Атака стихией +120
Большие
- Ур. 1 Атака стихией +150, защита от всех стихий +70
- Ур. 2 Атака стихией +170, защита от всех стихий +80
- Ур. 3 Атака стихией +190, защита от всех стихий +90
- Ур. 4 Атака стихией +210, защита от всех стихий +100
- Ур. 5 Атака стихией +230, защита от всех стихий +120
Исключительного качества
- Ур. 1 Атака стихией +270, защита от всех стихий +130
- Ур. 2 Атака стихией +290, защита от всех стихий +140
- Ур. 3 Атака стихией +310, защита от всех стихий +160
- Ур. 4 Атака стихией +330, защита от всех стихий +180
- Ур. 5 Атака стихией +350, защита от всех стихий +200
- Ур. 6 Атака стихией +370, защита от всех стихий +220
- Ур. 7 Атака стихией +390, защита от всех стихий +240
- Ур. 8 Атака стихией +410, защита от всех стихий +260
- Ур. 9 Атака стихией +430, защита от всех стихий +280
- Ур. 10 Атака стихией +450, защита от всех стихий +300
Обсидиан
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Получаемый урон в PvP -1%
- Ур. 2 Получаемый урон в PvP -3%
- Ур. 3 Получаемый урон в PvP -7%
- Ур. 4 Получаемый урон в PvP -11%
- Ур. 5 Получаемый урон в PvP -15%
Большие
- Ур. 1 Получаемый урон в PvP -16%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек
- Ур. 2 Получаемый урон в PvP -17%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +1%
- Ур. 3 Получаемый урон в PvP -18%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +2%
- Ур. 4 Получаемый урон в PvP -19%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +3%
- Ур. 5 Получаемый урон в PvP -20%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +5%
Исключительного качества
- Ур. 1 Получаемый урон в PvP -21%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +5%
- Ур. 2 Получаемый урон в PvP -22%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +6%
- Ур. 3 Получаемый урон в PvP -23%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +7%
- Ур. 4 Получаемый урон в PvP -24%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +8%
- Ур. 5 Получаемый урон в PvP -25%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +10%
- Ур. 6 Получаемый урон в PvP -26%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +11%
- Ур. 7 Получаемый урон в PvP -27%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +12%
- Ур. 8 Получаемый урон в PvP -28%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +13%
- Ур. 9 Получаемый урон в PvP -29%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +14%
- Ур. 10 Получаемый урон в PvP -30%. При получении урона сбрасывает цель атакующего противника. Время перезарядки: 15 сек. Дополнительно Физ./ Маг. Защ. +15%
Бриллиант
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Физ. Защ. +283, получаемый крит. урон от обычных атак -1%
- Ур. 2 Физ. Защ. +567, получаемый крит. урон от обычных атак -2%
- Ур. 3 Физ. Защ. +945, получаемый крит. урон от обычных атак -3%
- Ур. 4 Физ. Защ. +1418, получаемый крит. урон от обычных атак -4%
- Ур. 5 Физ. Защ. +1986, получаемый крит. урон от обычных атак -5%
Большие
- Ур. 1 Физ. Защ. +1986, получаемый урон от физ. крит. умений -5%. Дополнительно Физ. Защ. +10%
- Ур. 2 Физ. Защ. +2128, получаемый урон от физ. крит. умений -6%. Дополнительно Физ. Защ. +11%
- Ур. 3 Физ. Защ. +2317, получаемый урон от физ. крит. умений -7%. Дополнительно Физ. Защ. +12%
- Ур. 4 Физ. Защ. +2558, получаемый урон от физ. крит. умений -8%. Дополнительно Физ. Защ. +13%
- Ур. 5 Физ. Защ. +2837, получаемый урон от физ. крит. умений -10%. Дополнительно Физ. Защ. +15%
Исключительного качества
- Ур. 1 Физ. Защ. +2837, получаемый урон от физ. крит. умений -10%. Дополнительно Физ. Защ. +16%
- Ур. 2 Физ. Защ. +3121, получаемый урон от физ. крит. умений -11%. Дополнительно Физ. Защ. +17%
- Ур. 3 Физ. Защ. +3433, получаемый урон от физ. крит. умений -12%. Дополнительно Физ. Защ. +18%
- Ур. 4 Физ. Защ. +3776, получаемый урон от физ. крит. умений -13%. Дополнительно Физ. Защ. +19%
- Ур. 5 Физ. Защ. +4154, получаемый урон от физ. крит. умений -15%. Дополнительно Физ. Защ. +20%
- Ур. 6 Физ. Защ. +4569, получаемый урон от физ. крит. умений -16%. Дополнительно Физ. Защ. +21%
- Ур. 7 Физ. Защ. +5026, получаемый урон от физ. крит. умений -17%. Дополнительно Физ. Защ. +22%
- Ур. 8 Физ. Защ. +5529, получаемый урон от физ. крит. умений -18%. Дополнительно Физ. Защ. +23%
- Ур. 9 Физ. Защ. +6082, получаемый урон от физ. крит. умений -19%. Дополнительно Физ. Защ. +24%
- Ур. 10 Физ. Защ. +6690, получаемый урон от физ. крит. умений -20%. Дополнительно Физ. Защ. +25%
Изумруд
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 ВЫН +1, ДУХ +1
- Ур. 2 СИЛ +1, ВЫН +1, ИНТ +1, ДУХ +1
- Ур. 3 СИЛ +1, ЛВК +1, ВЫН +1, ИНТ +1, МДР +1, ДУХ +1
- Ур. 4 СИЛ +2, ЛВК +2, ВЫН +2, ИНТ +2, МДР +2, ДУХ +2
- Ур. 5 СИЛ +3, ЛВК +3, ВЫН +3, ИНТ +3, МДР +3, ДУХ +3
Большие
- Ур. 1 Все характеристики +3, эффективность владения умениями +30%
- Ур. 2 СИЛ +3, ЛВК +3, ВЫН +4, ИНТ +3, МДР +3, ДУХ +4, ХАР +3, УДЧ +3, эффективность владения умениями +30%
- Ур. 3 СИЛ +3, ЛВК +4, ВЫН +4, ИНТ +3, МДР +4, ДУХ +4, ХАР +3, УДЧ +3, эффективность владения умениями +30%
- Ур. 4 СИЛ +4, ЛВК +4, ВЫН +4, ИНТ +4, МДР +4, ДУХ +4, ХАР +3, УДЧ +3, эффективность владения умениями +30%
- Ур. 5 СИЛ +4, ЛВК +4, ВЫН +4, ИНТ +4, МДР +4, ДУХ +4, ХАР +4, УДЧ +4, эффективность владения умениями +30%
Исключительного качества
- Ур. 1 СИЛ +4, ЛВК +4, ВЫН +4, ИНТ +4, МДР +4, ДУХ +4, ХАР +4, УДЧ +4, эффективность владения умениями +40%
- Ур. 2 СИЛ +4, ЛВК +4, ВЫН +5, ИНТ +4, МДР +4, ДУХ +5, ХАР +4, УДЧ +4, эффективность владения умениями +40%
- Ур. 3 СИЛ +4, ЛВК +5, ВЫН +5, ИНТ +4, МДР +5, ДУХ +5, ХАР +4, УДЧ +4, эффективность владения умениями +40%
- Ур. 4 СИЛ +5, ЛВК +5, ВЫН +5, ИНТ +5, МДР +5, ДУХ +5, ХАР +4, УДЧ +4, эффективность владения умениями +40%
- Ур. 5 СИЛ +5, ЛВК +5, ВЫН +5, ИНТ +5, МДР +5, ДУХ +5, ХАР +5, УДЧ +5, эффективность владения умениями +40%
- Ур. 6 СИЛ +5, ЛВК +5, ВЫН +6, ИНТ +5, МДР +5, ДУХ +6, ХАР +5, УДЧ +5, эффективность владения умениями +40%
- Ур. 7 СИЛ +5, ЛВК +6, ВЫН +6, ИНТ +5, МДР +6, ДУХ +6, ХАР +5, УДЧ +5, эффективность владения умениями +40%
- Ур. 8 СИЛ +6, ЛВК +6, ВЫН +6, ИНТ +6, МДР +6, ДУХ +6, ХАР +5, УДЧ +5, эффективность владения умениями +40%
- Ур. 9 СИЛ +6, ЛВК +6, ВЫН +6, ИНТ +6, МДР +6, ДУХ +6, ХАР +6, УДЧ +6, эффективность владения умениями +40%
- Ур. 10 СИЛ +7, ЛВК +7, ВЫН +7, ИНТ +7, МДР +7, ДУХ +7, ХАР +7, УДЧ +7, эффективность владения умениями +40%
Аквамарин
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Урон по Монстрам Чемпионам +1%, Урон по Рейд-Боссам +1%
- Ур. 2 Урон по Монстрам Чемпионам +3%, Урон по Рейд-Боссам +3%
- Ур. 3 Урон по Монстрам Чемпионам +5%, Урон по Рейд-Боссам +5%
- Ур. 4 Урон по Монстрам Чемпионам +7%, Урон по Рейд-Боссам +7%
- Ур. 5 Урон по Монстрам Чемпионам +10%, Урон по Рейд-Боссам +10%
Большие
- Ур. 1 Урон по Монстрам Чемпионам +12%, Урон по Рейд-Боссам +12%. Урон по Усиленным Монстрам +1%
- Ур. 2 Урон по Монстрам Чемпионам +14%, Урон по Рейд-Боссам +14%. Урон по Усиленным Монстрам +2%
- Ур. 3 Урон по Монстрам Чемпионам +16%, Урон по Рейд-Боссам +16%. Урон по Усиленным Монстрам +3%
- Ур. 4 Урон по Монстрам Чемпионам +18%, Урон по Рейд-Боссам +18%. Урон по Усиленным Монстрам +4%
- Ур. 5 Урон по Монстрам Чемпионам +20%, Урон по Рейд-Боссам +20%. Урон по Усиленным Монстрам +5%
Исключительного качества
- Ур. 1 Урон по Монстрам Чемпионам +22%, Урон по Рейд-Боссам +22%. Урон по Усиленным Монстрам +6%
- Ур. 2 Урон по Монстрам Чемпионам +24%, Урон по Рейд-Боссам +24%. Урон по Усиленным Монстрам +7%
- Ур. 3 Урон по Монстрам Чемпионам +26%, Урон по Рейд-Боссам +26%. Урон по Усиленным Монстрам +8%
- Ур. 4 Урон по Монстрам Чемпионам +28%, Урон по Рейд-Боссам +28%. Урон по Усиленным Монстрам +9%
- Ур. 5 Урон по Монстрам Чемпионам +30%, Урон по Рейд-Боссам +30%. Урон по Усиленным Монстрам +10%
- Ур. 6 Урон по Монстрам Чемпионам +32%, Урон по Рейд-Боссам +32%. Урон по Усиленным Монстрам +11%
- Ур. 7 Урон по Монстрам Чемпионам +34%, Урон по Рейд-Боссам +34%. Урон по Усиленным Монстрам +12%
- Ур. 8 Урон по Монстрам Чемпионам +36%, Урон по Рейд-Боссам +36%. Урон по Усиленным Монстрам +13%
- Ур. 9 Урон по Монстрам Чемпионам +38%, Урон по Рейд-Боссам +38%. Урон по Усиленным Монстрам +14%
- Ур. 10 Урон по Монстрам Чемпионам +40%, Урон по Рейд-Боссам +40%. Урон по Усиленным Монстрам +15%
Жемчуг
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Маг. Защ. +163, получаемый крит. урон от маг. умений -1%
- Ур. 2 Маг. Защ. +328, получаемый крит. урон от маг. умений -2%
- Ур. 3 Маг. Защ. +548, получаемый крит. урон от маг. умений -3%
- Ур. 4 Маг. Защ. +821, получаемый крит. урон от маг. умений -4%
- Ур. 5 Маг. Защ. +1150, получаемый крит. урон от маг. умений -5%
Большие
- Ур. 1 Маг. Защ. +1150, получаемый крит. урон от маг. умений -5%. Дополнительно Маг. Защ. +10%
- Ур. 2 Маг. Защ. +1150, получаемый крит. урон от маг. умений -5%. Дополнительно Маг. Защ. +11%
- Ур. 3 Маг. Защ. +1375, получаемый крит. урон от маг. умений -6%. Дополнительно Маг. Защ. +12%
- Ур. 4 Маг. Защ. +1485, получаемый крит. урон от маг. умений -7%. Дополнительно Маг. Защ. +13%
- Ур. 5 Маг. Защ. +1621, получаемый крит. урон от маг. умений -8%. Дополнительно Маг. Защ. +15%
Исключительного качества
- Ур. 1 Маг. Защ. +1785, получаемый крит. урон от маг. умений -10%. Дополнительно Маг. Защ. +16%
- Ур. 2 Маг. Защ. +1964, получаемый крит. урон от маг. умений -11%. Дополнительно Маг. Защ. +17%
- Ур. 3 Маг. Защ. +2160, получаемый крит. урон от маг. умений -12%. Дополнительно Маг. Защ. +18%
- Ур. 4 Маг. Защ. +2376, получаемый крит. урон от маг. умений -13%. Дополнительно Маг. Защ. +19%
- Ур. 5 Маг. Защ. +2614, получаемый крит. урон от маг. умений -15%. Дополнительно Маг. Защ. +20%
- Ур. 6 Маг. Защ. +2875, получаемый крит. урон от маг. умений -16%. Дополнительно Маг. Защ. +21%
- Ур. 7 Маг. Защ. +3163, получаемый крит. урон от маг. умений -17%. Дополнительно Маг. Защ. +22%
- Ур. 8 Маг. Защ. +3479, получаемый крит. урон от маг. умений -18%. Дополнительно Маг. Защ. +23%
- Ур. 9 Маг. Защ. +3827, получаемый крит. урон от маг. умений -19%. Дополнительно Маг. Защ. +24%
- Ур. 10 Маг. Защ. +4210, получаемый крит. урон от маг. умений -20%. Дополнительно Маг. Защ. +25%
Камень Энергии
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Расход энергии охоты замедлен на 2 сек. Бонус получения опыта +2%
- Ур. 2 Расход энергии охоты замедлен на 4 сек. Бонус получения опыта +4%
- Ур. 3 Расход энергии охоты замедлен на 6 сек. Бонус получения опыта +7%
- Ур. 4 Расход энергии охоты замедлен на 8 сек. Бонус получения опыта +10%
- Ур. 5 Расход энергии охоты замедлен на 10 сек. Бонус получения опыта +15%
Большие
- Ур. 1 Расход энергии охоты замедлен на 15 сек. Бонус получения опыта и SP +25%
- Ур. 2 Расход энергии охоты замедлен на 17 сек. Бонус получения опыта и SP +28%
- Ур. 3 Расход энергии охоты замедлен на 19 сек. Бонус получения опыта и SP +31%
- Ур. 4 Расход энергии охоты замедлен на 22 сек. Бонус получения опыта и SP +35%
- Ур. 5 Расход энергии охоты замедлен на 25 сек. Бонус получения опыта и SP +40%
Исключительного качества
- Ур. 1 Расход энергии охоты замедлен на 30 сек. Бонус получения опыта и SP +50%
- Ур. 2 Расход энергии охоты замедлен на 33 сек. Бонус получения опыта и SP +55%
- Ур. 3 Расход энергии охоты замедлен на 36 сек. Бонус получения опыта и SP +60%
- Ур. 4 Расход энергии охоты замедлен на 39 сек. Бонус получения опыта и SP +65%
- Ур. 5 Расход энергии охоты замедлен на 42 сек. Бонус получения опыта и SP +70%
- Ур. 6 Расход энергии охоты замедлен на 45 сек. Бонус получения опыта и SP +75%
- Ур. 7 Расход энергии охоты замедлен на 48 сек. Бонус получения опыта и SP +80%
- Ур. 8 Расход энергии охоты замедлен на 51 сек. Бонус получения опыта и SP +85%
- Ур. 9 Расход энергии охоты замедлен на 54 сек. Бонус получения опыта и SP +90%
- Ур. 10 Расход энергии охоты замедлен на 60 сек. Бонус получения опыта и SP +100%
Гранат
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 HP/ MP/ CP +1%, Время перезарядки умений -1%
- Ур. 2 HP/ MP/ CP +3%, Время перезарядки умений -2%
- Ур. 3 HP/ MP/ CP +5%, Время перезарядки умений -3%
- Ур. 4 HP/ MP/ CP +7%, Время перезарядки умений -4%
- Ур. 5 HP/ MP/ CP +10%, Время перезарядки умений -5%
Большие
- Ур. 1 HP/ MP/ CP +12%, Время перезарядки умений -7%
- Ур. 2 HP/ MP/ CP +14%, Время перезарядки умений -9%
- Ур. 3 HP/ MP/ CP +16%, Время перезарядки умений -11%
- Ур. 4 HP/ MP/ CP +18%, Время перезарядки умений -13%
- Ур. 5 HP/ MP/ CP +20%, Время перезарядки умений -15%
Исключительного качества
- Ур. 1 HP/ MP/ CP +22%, Время перезарядки умений -17%
- Ур. 2 HP/ MP/ CP +24%, Время перезарядки умений -19%
- Ур. 3 HP/ MP/ CP +26%, Время перезарядки умений -21%
- Ур. 4 HP/ MP/ CP +28%, Время перезарядки умений -23%
- Ур. 5 HP/ MP/ CP +30%, Время перезарядки умений -25%
- Ур. 6 HP/ MP/ CP +32%, Время перезарядки умений -27%
- Ур. 7 HP/ MP/ CP +34%, Время перезарядки умений -29%
- Ур. 8 HP/ MP/ CP +36%, Время перезарядки умений -31%
- Ур. 9 HP/ MP/ CP +38%, Время перезарядки умений -33%
- Ур. 10 HP/ MP/ CP +40%, Время перезарядки умений -35%
Танзанит
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Выпадение Адены +1%, Выпадение Предметов +1%, Присвоение Предметов +1%
- Ур. 2 Выпадение Адены +3%, Выпадение Предметов +3%, Присвоение Предметов +3%
- Ур. 3 Выпадение Адены +5%, Выпадение Предметов +5%, Присвоение Предметов +5%
- Ур. 4 Выпадение Адены +7%, Выпадение Предметов +7%, Присвоение Предметов +7%
- Ур. 5 Выпадение Адены +10%, Выпадение Предметов +10%, Присвоение Предметов +10%
Большие
- Ур. 1 Выпадение Адены +12%, Выпадение Предметов +12%, Присвоение Предметов +12%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +2%
- Ур. 2 Выпадение Адены +14%, Выпадение Предметов +14%, Присвоение Предметов +14%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +4%
- Ур. 3 Выпадение Адены +16%, Выпадение Предметов +16%, Присвоение Предметов +16%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +6%
- Ур. 4 Выпадение Адены +18%, Выпадение Предметов +18%, Присвоение Предметов +18%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +8%
- Ур. 5 Выпадение Адены +20%, Выпадение Предметов +20%, Присвоение Предметов +20%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +10%
Исключительного качества
- Ур. 1 Выпадение Адены +22%, Выпадение Предметов +22%, Присвоение Предметов +22%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +12%
- Ур. 2 Выпадение Адены +24%, Выпадение Предметов +24%, Присвоение Предметов +24%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +14%
- Ур. 3 Выпадение Адены +26%, Выпадение Предметов +26%, Присвоение Предметов +26%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +16%
- Ур. 4 Выпадение Адены +28%, Выпадение Предметов +28%, Присвоение Предметов +28%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +18%
- Ур. 5 Выпадение Адены +30%, Выпадение Предметов +30%, Присвоение Предметов +30%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +20%
- Ур. 6 Выпадение Адены +32%, Выпадение Предметов +32%, Присвоение Предметов +32%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +22%
- Ур. 7 Выпадение Адены +34%, Выпадение Предметов +34%, Присвоение Предметов +34%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +24%
- Ур. 8 Выпадение Адены +36%, Выпадение Предметов +36%, Присвоение Предметов +36%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +26%
- Ур. 9 Выпадение Адены +38%, Выпадение Предметов +38%, Присвоение Предметов +38%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +28%
- Ур. 10 Выпадение Адены +40%, Выпадение Предметов +40%, Присвоение Предметов +40%. Шанс Выпадения и Присвоения Предметов +30%
Красный Кошачий Глаз
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Сила Крит. Атк. для обычных атак +1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
- Ур. 2 Сила Крит. Атк. для обычных атак +2%, сила Крит. Атк. физ. умений +2%
- Ур. 3 Сила Крит. Атк. для обычных атак +4%, сила Крит. Атк. физ. умений +4%
- Ур. 4 Сила Крит. Атк. для обычных атак +7%, сила Крит. Атк. физ. умений +7%
- Ур. 5 Сила Крит. Атк. для обычных атак +12%, сила Крит. Атк. физ. умений +12%
Большие
- Ур. 1 Сила Крит. Атк. для обычных атак +12%, сила Крит. Атк. физ. умений +12%, мощность обычных атак и физ. умений +5%
- Ур. 2 Сила Крит. Атк. для обычных атак +13%, сила Крит. Атк. физ. умений +13%, мощность обычных атак и физ. умений +5%
- Ур. 3 Сила Крит. Атк. для обычных атак +13%, сила Крит. Атк. физ. умений +13%, мощность обычных атак и физ. умений +6%
- Ур. 4 Сила Крит. Атк. для обычных атак +14%, сила Крит. Атк. физ. умений +14%, мощность обычных атак и физ. умений +6%
- Ур. 5 Сила Крит. Атк. для обычных атак +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%, мощность обычных атак и физ. умений +7%
Исключительного качества
- Ур. 1 Сила Крит. Атк. для обычных атак +15%, сила Крит. Атк. физ. умений +15%, мощность обычных атак и физ. умений +10%
- Ур. 2 Сила Крит. Атк. для обычных атак +16%, сила Крит. Атк. физ. умений +16%, мощность обычных атак и физ. умений +10%
- Ур. 3 Сила Крит. Атк. для обычных атак +17%, сила Крит. Атк. физ. умений +17%, мощность обычных атак и физ. умений +10%
- Ур. 4 Сила Крит. Атк. для обычных атак +18%, сила Крит. Атк. физ. умений +18%, мощность обычных атак и физ. умений +10%
- Ур. 5 Сила Крит. Атк. для обычных атак +20%, сила Крит. Атк. физ. умений +20%, мощность обычных атак и физ. умений +10%
- Ур. 6 Сила Крит. Атк. для обычных атак +21%, сила Крит. Атк. физ. умений +21%, мощность обычных атак и физ. умений +10%
- Ур. 7 Сила Крит. Атк. для обычных атак +22%, сила Крит. Атк. физ. умений +22%, мощность обычных атак и физ. умений +10%
- Ур. 8 Сила Крит. Атк. для обычных атак +23%, сила Крит. Атк. физ. умений +23%, мощность обычных атак и физ. умений +10%
- Ур. 9 Сила Крит. Атк. для обычных атак +24%, сила Крит. Атк. физ. умений +24%, мощность обычных атак и физ. умений +10%
- Ур. 10 Сила Крит. Атк. для обычных атак +25%, сила Крит. Атк. физ. умений +25%, мощность обычных атак и физ. умений +10%
Синий Кошачий Глаз
Что даёт по уровням
Обычные
- Ур. 1 Сила Крит. Атк. маг. умений +1%
- Ур. 2 Сила Крит. Атк. маг. умений +2%
- Ур. 3 Сила Крит. Атк. маг. умений +4%
- Ур. 4 Сила Крит. Атк. маг. умений +7%
- Ур. 5 Сила Крит. Атк. маг. умений +12%
Большие
- Ур. 1 Сила Крит. Атк. маг. умений +12%, мощность маг. умений +5%
- Ур. 2 Сила Крит. Атк. маг. умений +13%, мощность маг. умений +5%
- Ур. 3 Сила Крит. Атк. маг. умений +13%, мощность маг. умений +6%
- Ур. 4 Сила Крит. Атк. маг. умений +14%, мощность маг. умений +6%
- Ур. 5 Сила Крит. Атк. маг. умений +15%, мощность маг. умений +7%
Исключительного качества
- Ур. 1 Сила Крит. Атк. маг. умений +15%, мощность маг. умений +10%
- Ур. 2 Сила Крит. Атк. маг. умений +16%, мощность маг. умений +10%
- Ур. 3 Сила Крит. Атк. маг. умений +17%, мощность маг. умений +10%
- Ур. 4 Сила Крит. Атк. маг. умений +18%, мощность маг. умений +10%
- Ур. 5 Сила Крит. Атк. маг. умений +20%, мощность маг. умений +10%
- Ур. 6 Сила Крит. Атк. маг. умений +21%, мощность маг. умений +10%
- Ур. 7 Сила Крит. Атк. маг. умений +22%, мощность маг. умений +10%
- Ур. 8 Сила Крит. Атк. маг. умений +23%, мощность маг. умений +10%
- Ур. 9 Сила Крит. Атк. маг. умений +24%, мощность маг. умений +10%
- Ур. 10 Сила Крит. Атк. маг. умений +25%, мощность маг. умений +10%
Эффект Большого Драгоценного Камня
Пассивка Эффект Большого Драгоценного Камня сама появляется, когда в броши надеты разные большие камни или камни исключительного качества. Обычные камни этот эффект не дают. Уровень умения = сколько таких камней надето (до 12). Снимаете камень — уровень падает.

| Камней | Бонус |
|---|---|
| 1 | Макс. CP +5% |
| 2 | Макс. HP / CP +7% |
| 3 | Макс. HP / CP +15% |
| 4 | Макс. HP / CP +17% |
| 5 | Макс. HP / CP +20% |
| 6 | Макс. HP / CP +25% |
| 7 | Макс. HP / CP +25%. Урон в PvP +2%, в PvE +1% |
| 8 | Макс. HP / CP +25%. Урон в PvP +4%, в PvE +2% |
| 9 | Макс. HP / CP +25%. Урон в PvP +6%, в PvE +3% |
| 10 | Макс. HP / CP +25%. Урон в PvP +8%, в PvE +4% |
| 11 | Макс. HP / CP +25%. Урон в PvP +10%, в PvE +5% |
| 12 | Макс. HP / CP +25%. Урон в PvP +12%, в PvE +6% |
Энергия Лавианроз
Тот же набор больших и исключительных камней открывает активное умение Энергия Лавианроз: на 30 секунд бафф на себя, откат 15 минут.

Все уровни
- Ур. 1На 30 сек. Физ. Атк. +10%, Маг. Атк. +15%.
- Ур. 2На 30 сек. Физ. Атк. +12%, Маг. Атк. +18%.
- Ур. 3На 30 сек. Физ. Атк. +14%, Маг. Атк. +21%.
- Ур. 4На 30 сек. Физ. Атк. +16%, Маг. Атк. +24%.
- Ур. 5На 30 сек. Физ. Атк. +18%, Маг. Атк. +27%.
- Ур. 6На 30 сек. Физ. Атк. +20%, Маг. Атк. +30%.
Талисманы
Талисманы надеваются в слоты правого браслета — до 12 штук (см. Инвентарь). Большинство линий открываются у Валькранта в стартовом лагере; часть уровней — синтез в инвентаре или особое создание. Ниже — кратко о каждой линии; полные характеристики, заточка и способ получения — в кнопке Подробнее.
Линии талисманов
Подробнее
Эффект
Талисман Бессмертия • HP/MP/CP +0.5%
Талисман Разрушения • HP/MP/CP +1% • Физ./ Маг. Точность +1 • Эффект Гнева Вампира +1% • Скор. Атк./ Скор. Маг. +1% • Шанс Крит. Атк. умений +1%
Талисман Уничтожения • HP/MP/CP +2% • Физ./ Маг. Точность +2 • Эффект Гнева Вампира +2% • Скор. Атк./ Скор. Маг. +2% • Шанс Крит. Атк. умений +2% • Физ. Атк +2% • Маг. Атк +4%
Талисман Адского Пламени • HP/MP/CP +4% • Физ./ Маг. Точность +3 • Эффект Гнева Вампира +3% • Скор. Атк./ Скор. Маг. +4% • Шанс Крит. Атк. умений +3% • Физ. Атк +3% • Маг. Атк +6% • Физ.Защ./ Маг. Защ. +3% • Мощность умений +2% • Сопротивление отражению +5%
Талисман Желания • HP/MP/CP +6% • Физ./ Маг. Точность +4 • Эффект Гнева Вампира +4% • Скор. Атк./ Скор. Маг. +6% • Шанс Крит. Атк. умений +4% • Физ. Атк +4% • Маг. Атк +8% • Физ.Защ./ Маг. Защ. +4% • Мощность умений +4% • Сопротивление отражению +8%
Талисман Вожделения • HP/MP/CP +10% • Физ./ Маг. Точность +6 • Эффект Гнева Вампира +5% • Скор. Атк./ Скор. Маг. +10% • Шанс Крит. Атк. умений +6% • Физ. Атк +6% • Маг. Атк +12% • Физ.Защ./ Маг. Защ. +6% • Мощность умений +6% • Сопротивление отражению +12% • Основные характеристики +2
Талисман Золотого Древа • HP/MP/CP +15% • Физ./ Маг. Точность +8 • Эффект Гнева Вампира +6% • Скор. Атк./ Скор. Маг. +14% • Шанс Крит. Атк. умений +8% • Физ. Атк +8% • Маг. Атк +16% • Физ.Защ./ Маг. Защ. +8% • Мощность умений +8% • Сопротивление отражению +15% • Основные характеристики +2 • Время перезарядки всех умений -2%
Небесный Талисман • HP/MP/CP +20% • Физ./ Маг. Точность +10 • Эффект Гнева Вампира +7% • Скор. Атк./ Скор. Маг. +20% • Шанс Крит. Атк. умений +10% • Физ. Атк +10% • Маг. Атк +20% • Физ.Защ./ Маг. Защ. +10% • Мощность умений +10% • Сопротивление отражению +20% • Основные характеристики +3 • Время перезарядки всех умений -3%
Заточка
Только для финального Небесного Талисмана линии.
- +1 Сопротивление фиксированному урону +2%
- +2 Сопротивление фиксированному урону/ отражению урона +2%
- +3 Сопротивление фиксированному урону/ отражению урона +3%, Физ./ Маг. Защ. +1%
- +4 Сопротивление фиксированному урону/ отражению урона +4%, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +1%
- +5 Сопротивление фиксированному урону/ отражению урона +5%, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ./ +3%, получаемые адены +5%
- +6 Сопротивление фиксированному урону/ отражению урона +6%, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ./ +4%, получаемые адены +5%
- +7 Сопротивление фиксированному урону/ отражению урона +7%, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ./ +5%, получаемые адены +5%
- +8 Сопротивление фиксированному урону/ отражению урона +8%, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ./ +6%, получаемые адены +5%
- +9 Сопротивление фиксированному урону/ отражению урона +10%, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ./ +7%, получаемые адены +5%, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +3%
- +10 Сопротивление фиксированному урону/ отражению урона +10%, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ./ +7%, получаемые адены +5%, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +7%
Как получить
Крафт у Валькранта — семь ступеней, у каждой свой предмет и иконка. На каждом шаге нужны Золотые Слитки. Со 2-й ступени — Энергия Разрушения с усиленных рейд-боссов: два одинаковых заряда в синтезе инвентаря поднимают ступень цепочки (Уничтожения → Адского Пламени → Желания → Карли → Небесного Талисмана). На поздних шагах — Сила Гигантов и Золотые Трофеи (подойдёт запечатанный). Финал — Небесный Талисман; его можно точить свитком до +10.
Подробнее
Эффект
• PvE Урон +7.5% • PvP Урон +7.5% • PvE Защита +5% • PvP Защита +5%
Как получить
Крафт у Валькранта: три компонента печатей и Золотые Слитки (×30). Компоненты — с рейд-боссов Лилит и Анаким.
Подробнее
Эффект
- +1 Макс. HP/ MP/ CP +1%
- +2 Макс. HP/ MP/ CP +2%
- +3 Макс. HP/ MP/ CP +3%, шанс Крит. Атк. для обычных атак и шанс Крит. Атк. физ./ маг. умений +1%
- +4 Макс. HP/ MP/ CP +4%, шанс Крит. Атк. для обычных атак и шанс Крит. Атк. физ./ маг. умений +2%
- +5 Макс. HP/ MP/ CP +5%, шанс Крит. Атк. для обычных атак и шанс Крит. Атк. физ./ маг. умений +3%
- +6 Макс. HP/ MP/ CP +6%, шанс Крит. Атк. для обычных атак и шанс Крит. Атк. физ./ маг. умений +4%, получаемый крит. урон от всех атак -2%
- +7 Макс. HP/ MP/ CP +7%, шанс Крит. Атк. для обычных атак и шанс Крит. Атк. физ./ маг. умений +5%, получаемый крит. урон от всех атак -3%
- +8 Макс. HP/ MP/ CP +8%, шанс Крит. Атк. для обычных атак и шанс Крит. Атк. физ./ маг. умений +6%, получаемый крит. урон от всех атак -4%
- +9 Макс. HP/ MP/ CP +9%, шанс Крит. Атк. для обычных атак и шанс Крит. Атк. физ./ маг. умений +7%, сила Крит. Атк. для обычных атак и сила Крит. Атк. физ./ маг. умений +3%, получаемый крит. урон от всех атак -5%
- +10 Макс. HP/ MP/ CP +10%, шанс Крит. Атк. для обычных атак и шанс Крит. Атк. физ./ маг. умений +7%, сила Крит. Атк. для обычных атак и сила Крит. Атк. физ./ маг. умений +5%, получаемый крит. урон от всех атак -7%
Заточка
Как получить
Синтез в инвентаре: два Талисмана Семи Печатей → эпический вариант (шанс 10%, гарант с десятой попытки). Точится свитком до +10.
Подробнее
Эффект
Талисман Сайхи Ур. 1 • Физ. Защ. +112 • Маг. Защ. +74 • Бонус опыта и SP +1%.
Талисман Сайхи Ур. 2 • Физ. Защ. +225 • Маг. Защ. +147 • Бонус опыта и SP +2%.
Талисман Сайхи Ур. 3 • Физ. Защ. +450 • Маг. Защ. +294 • Бонус опыта и SP +3%.
Талисман Сайхи Ур. 4 • Физ. Защ. +676 • Маг. Защ. +441 • Бонус опыта и SP +5%. В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +2% • Время перезарядки умений -2%.
Талисман Сайхи Ур. 5 • Физ. Защ. +901 • Маг. Защ. +589 • Бонус опыта и SP +7%. В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +2% • Время перезарядки умений -2%. Активное умение: Покровительство Сайхи Ур. 1
Талисман Сайхи Ур. 6 • Физ. Защ. +1126 • Маг. Защ. +736 • Бонус опыта и SP +10%. В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +3% • Время перезарядки умений -3%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 1 Милость Сайхи Ур. 1
Талисман Сайхи Ур. 7 • Физ. Защ. +1351 • Маг. Защ. +883 • Бонус опыта и SP +15%. В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +3% • Время перезарядки умений -3%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 1 Милость Сайхи Ур. 1 Гнев Сайхи Ур. 1
Талисман Сайхи Ур. 8 • Физ. Защ. +1576 • Маг. Защ. +1030 • Бонус опыта и SP +20%. В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +5% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 2 Милость Сайхи Ур. 2 Гнев Сайхи Ур. 2 Поддержка Сайхи Ур. 1
Талисман Сайхи Ур. 9 • Физ. Защ. +1801 • Маг. Защ. +1178 • Бонус опыта и SP +25% • HP/MP/CP +3%. В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +5% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 3 Милость Сайхи Ур. 3 Гнев Сайхи Ур. 3 Поддержка Сайхи Ур. 2
Талисман Сайхи Ур. 10 • Физ. Защ. +2027 • Маг. Защ. +1325 • Бонус опыта и SP +30% • HP/MP/CP +5%. В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +9% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 4 Милость Сайхи Ур. 4 Гнев Сайхи Ур. 4 Поддержка Сайхи Ур. 3
Как получить
Талисман 1-го уровня — из Сундука с Талисманом Сайхи (покупка за Монеты Эйнхасад в лимит-магазине). Сундуки старших уровней собираются синтезом: два сундука предыдущего уровня. Уровни талисмана 2–10 — синтез в инвентаре с Энергией Сайхи или Благословением Сайхи.
Подробнее
Эффект
Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 1 • Физ. Защ. +2252 и +3% • Маг. Защ. +1472 и +3% • Бонус опыта и SP +30% • HP/MP/CP +6% В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +9% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 4 Милость Сайхи Ур. 4 Гнев Сайхи Ур. 4 Поддержка Сайхи Ур. 3
Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 2 • Физ. Защ. +2477 и +3% • Маг. Защ. +1619 и +3% • Бонус опыта и SP +30% • HP/MP/CP +7% В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +9% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 4 Милость Сайхи Ур. 4 Гнев Сайхи Ур. 4 Поддержка Сайхи Ур. 3
Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 3 • Физ. Защ. +2702 и +3% • Маг. Защ. +1766 и +3% • Бонус опыта и SP +30% • HP/MP/CP +8% В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +11% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 5 Милость Сайхи Ур. 4 Гнев Сайхи Ур. 5 Поддержка Сайхи Ур. 3
Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 4 • Физ. Защ. +2927 и +3% • Маг. Защ. +1913 и +3% • Бонус опыта и SP +30% • HP/MP/CP +9% В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +11% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 5 Милость Сайхи Ур. 4 Гнев Сайхи Ур. 5 Поддержка Сайхи Ур. 3
Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 5 • Физ. Защ. +3152 и +7% • Маг. Защ. +2060 и +7% • Бонус опыта и SP +35% • HP/MP/CP +10% В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +13% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 6 Милость Сайхи Ур. 4 Гнев Сайхи Ур. 6 Поддержка Сайхи Ур. 3
Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 6 • Физ. Защ. +3377 и +7% • Маг. Защ. +2207 и +7% • Бонус опыта и SP +35% • HP/MP/CP +11% В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +13% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 6 Милость Сайхи Ур. 4 Гнев Сайхи Ур. 6 Поддержка Сайхи Ур. 3
Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 7 • Физ. Защ. +3602 и +7% • Маг. Защ. +2354 и +7% • Бонус опыта и SP +35% • HP/MP/CP +12% В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +15% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 7 Милость Сайхи Ур. 4 Гнев Сайхи Ур. 7 Поддержка Сайхи Ур. 3
Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 8 • Физ. Защ. +3827 и +7% • Маг. Защ. +2501 и +7% • Бонус опыта и SP +35% • HP/MP/CP +13% В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +15% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 7 Милость Сайхи Ур. 4 Гнев Сайхи Ур. 7 Поддержка Сайхи Ур. 3
Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 9 • Физ. Защ. +4052 и +7% • Маг. Защ. +2648 и +7% • Бонус опыта и SP +40% • HP/MP/CP +14% В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +15% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 7 Милость Сайхи Ур. 4 Гнев Сайхи Ур. 7 Поддержка Сайхи Ур. 3
Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 10 • Физ. Защ. +4277 и +10% • Маг. Защ. +2795 и +10% • Бонус опыта и SP +40% • HP/MP/CP +15% В сочетании с Талисманом Бенира 12-го уровня и выше или Талисманом Души 1-го уровня и выше: • Мощность всех умений +18% • Время перезарядки умений -5%. Активные умения: Покровительство Сайхи Ур. 8 Милость Сайхи Ур. 4 Гнев Сайхи Ур. 8 Поддержка Сайхи Ур. 3
Как получить
Синтез: Талисман Сайхи Ур. 10 + Сияющая Энергия Сайхи → улучшенный 1-го уровня. Дальше — синтез уровней с той же энергией.
Подробнее
Эффект
Талисман Бенира Ур. 1 ВЫН +1 Материалы: Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 1.
Талисман Бенира Ур. 2 • ВЫН +1 • ДУХ +1 Материалы: Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 1.
Талисман Бенира Ур. 3 • ВЫН +1 • ДУХ +1 • ЛВК +1 Материалы: Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 1.
Талисман Бенира Ур. 4 • ВЫН +1 • ДУХ +1 • ЛВК +1 • МДР +1 Материалы: Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 1.
Талисман Бенира Ур. 5 • ВЫН +1 • ДУХ +1 • ЛВК +1 • МДР +1 • СИЛ +1 Материалы: Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 1.
Талисман Бенира Ур. 6 • ВЫН +1 • ДУХ +1 • ЛВК +1 • МДР +1 • СИЛ +1 • ИНТ +1 Материалы: Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 6.
Талисман Бенира Ур. 7 • ВЫН +2 • ДУХ +1 • ЛВК +1 • МДР +1 • СИЛ +1 • ИНТ +1 Материалы: Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 6.
Талисман Бенира Ур. 8 • ВЫН +2 • ДУХ +2 • ЛВК +1 • МДР +1 • СИЛ +1 • ИНТ +1 Материалы: Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 6.
Талисман Бенира Ур. 9 • ВЫН +2 • ДУХ +2 • ЛВК +2 • МДР +1 • СИЛ +1 • ИНТ +1 Материалы: Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 6.
Талисман Бенира Ур. 10 • ВЫН +2 • ДУХ +2 • ЛВК +2 • МДР +2 • СИЛ +1 • ИНТ +1 Материалы: Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 6.
Талисман Бенира Ур. 11 • ВЫН +2 • ДУХ +2 • ЛВК +2 • МДР +2 • СИЛ +2 • ИНТ +1 Материалы: Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 6.
Талисман Бенира Ур. 12 • ВЫН +2 • ДУХ +2 • ЛВК +2 • МДР +2 • СИЛ +2 • ИНТ +2 • Шанс получения крит. урона от всех атак -2% • Время перезарядки физ./ маг. умений -1% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 12.
Талисман Бенира Ур. 13 • ВЫН +3 • ДУХ +2 • ЛВК +2 • МДР +2 • СИЛ +2 • ИНТ +2 • Шанс получения крит. урона от всех атак -4% • Время перезарядки физ./ маг. умений -3% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 12.
Талисман Бенира Ур. 14 • ВЫН +3 • ДУХ +3 • ЛВК +2 • МДР +2 • СИЛ +2 • ИНТ +2 • Шанс получения крит. урона от всех атак -6% • Время перезарядки физ./ маг. умений -5% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 12.
Талисман Бенира Ур. 15 • ВЫН +3 • ДУХ +3 • ЛВК +3 • МДР +2 • СИЛ +2 • ИНТ +2 • Шанс получения крит. урона от всех атак -8% • Время перезарядки физ./ маг. умений -7% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 12.
Талисман Бенира Ур. 16 • ВЫН +3 • ДУХ +3 • ЛВК +3 • МДР +3 • СИЛ +2 • ИНТ +2 • Макс. HP +0.5% • Макс. MP +0.5% • Макс. CP +0.5% • Шанс получения крит. урона от всех атак -10% • Время перезарядки физ./ маг. умений -7% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 12.
Талисман Бенира Ур. 17 • ВЫН +3 • ДУХ +3 • ЛВК +3 • МДР +3 • СИЛ +3 • ИНТ +2 • Макс. HP +1% • Макс. MP +1% • Макс. CP +1% • Шанс получения крит. урона от всех атак -10% • Время перезарядки физ./ маг. умений -9% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 12.
Талисман Бенира Ур. 18 • ВЫН +3 • ДУХ +3 • ЛВК +3 • МДР +3 • СИЛ +3 • ИНТ +3 • Макс. HP +1.5% • Макс. MP +1.5% • Макс. CP +1.5% • Шанс получения крит. урона от всех атак -12% • Время перезарядки физ./ маг. умений -9% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 18.
Талисман Бенира Ур. 19 • ВЫН +4 • ДУХ +4 • ЛВК +3 • МДР +3 • СИЛ +3 • ИНТ +3 • Макс. HP +2% • Макс. MP +2% • Макс. CP +2% • Шанс получения крит. урона от всех атак -12% • Время перезарядки физ./ маг. умений -11% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 18.
Талисман Бенира Ур. 20 • ВЫН +4 • ДУХ +4 • ЛВК +4 • МДР +4 • СИЛ +3 • ИНТ +3 • Макс. HP +2.5% • Макс. MP +2.5% • Макс. CP +2.5% • Шанс получения крит. урона от всех атак -14% • Время перезарядки физ./ маг. умений -11% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 18.
Талисман Бенира Ур. 21 • ВЫН +4 • ДУХ +4 • ЛВК +4 • МДР +4 • СИЛ +4 • ИНТ +4 • Макс. HP +3% • Макс. MP +3% • Макс. CP +3% • Шанс получения крит. урона от всех атак -14% • Время перезарядки физ./ маг. умений -13% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 18.
Талисман Бенира Ур. 22 • ВЫН +5 • ДУХ +5 • ЛВК +4 • МДР +4 • СИЛ +4 • ИНТ +4 • Макс. HP +3.5% • Макс. MP +3.5% • Макс. CP +3.5% • Шанс получения крит. урона от всех атак -16% • Время перезарядки физ./ маг. умений -13% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 18.
Талисман Бенира Ур. 23 • ВЫН +5 • ДУХ +5 • ЛВК +5 • МДР +5 • СИЛ +4 • ИНТ +4 • Макс. HP +4% • Макс. MP +4% • Макс. CP +4% • Шанс получения крит. урона от всех атак -16% • Время перезарядки физ./ маг. умений -15% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 18.
Талисман Бенира Ур. 24 • ВЫН +5 • ДУХ +5 • ЛВК +5 • МДР +5 • СИЛ +5 • ИНТ +5 • Макс. HP +4.5% • Макс. MP +4.5% • Макс. CP +4.5% • Шанс получения крит. урона от всех атак -18% • Время перезарядки физ./ маг. умений -15% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 24.
Талисман Бенира Ур. 25 • ВЫН +6 • ДУХ +6 • ЛВК +6 • МДР +6 • СИЛ +6 • ИНТ +6 • Макс. HP +5% • Макс. MP +5% • Макс. CP +5% • Шанс получения крит. урона от всех атак -18% • Время перезарядки физ./ маг. умений -17% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 24.
Талисман Бенира Ур. 26 • ВЫН +7 • ДУХ +6 • ЛВК +6 • МДР +6 • СИЛ +6 • ИНТ +6 • Макс. HP +5.5% • Макс. MP +5.5% • Макс. CP +5.5% • Шанс получения крит. урона от всех атак -18% • Время перезарядки физ./ маг. умений -17% • Мощность всех умений +1% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 24.
Талисман Бенира Ур. 27 • ВЫН +7 • ДУХ +7 • ЛВК +6 • МДР +6 • СИЛ +6 • ИНТ +6 • Макс. HP +6% • Макс. MP +6% • Макс. CP +6% • Шанс получения крит. урона от всех атак -18% • Время перезарядки физ./ маг. умений -17% • Мощность всех умений +2% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 24.
Талисман Бенира Ур. 28 • ВЫН +7 • ДУХ +7 • ЛВК +7 • МДР +6 • СИЛ +6 • ИНТ +6 • Макс. HP +6.5% • Макс. MP +6.5% • Макс. CP +6.5% • Шанс получения крит. урона от всех атак -18% • Время перезарядки физ./ маг. умений -18% • Мощность всех умений +3% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 24.
Талисман Бенира Ур. 29 • ВЫН +7 • ДУХ +7 • ЛВК +7 • МДР +7 • СИЛ +6 • ИНТ +6 • Макс. HP +7% • Макс. MP +7% • Макс. CP +7% • Шанс получения крит. урона от всех атак -18% • Время перезарядки физ./ маг. умений -18% • Мощность всех умений +4% Материалы: Улучшенный Осколок Талисмана Бенира При неудачном синтезе персонаж получит Талисман Бенира Ур. 24.
Талисман Бенира Ур. 30 • ВЫН +7 • ДУХ +7 • ЛВК +7 • МДР +7 • СИЛ +7 • ИНТ +7 • Макс. HP +7.5% • Макс. MP +7.5% • Макс. CP +7.5% • Шанс получения крит. урона от всех атак -18% • Время перезарядки физ./ маг. умений -18% • Мощность всех умений +5%
Как получить
Первый уровень — в лимит-магазине за Монеты Эйнхасад или покупка Фрагмента Бенира за адену. Рост — синтез с фрагментом; с 12-го уровня нужен Фрагмент Бенира Высокого Качества.
Подробнее
Эффект
Талисман Души • ВЫН +8 • ДУХ +8 • ЛВК +7 • МДР +7 • СИЛ +7 • ИНТ +7 • Макс. HP +8% • Макс. MP +8% • Макс. CP +8% • Шанс получения крит. урона от всех атак -18% • Время перезарядки физ./ маг. умений -18% • Мощность всех умений +5.5% Материалы: Осколок Души.
Талисман Души • ВЫН +8 • ДУХ +8 • ЛВК +8 • МДР +8 • СИЛ +7 • ИНТ +7 • Макс. HP +9% • Макс. MP +9% • Макс. CP +9% • Шанс получения крит. урона от всех атак -18% • Время перезарядки физ./ маг. умений -18% • Мощность всех умений +6% Материалы: Осколок Души.
Талисман Души • ВЫН +8 • ДУХ +8 • ЛВК +8 • МДР +8 • СИЛ +8 • ИНТ +8 • Макс. HP +10% • Макс. MP +10% • Макс. CP +10% • Шанс получения крит. урона от всех атак -19% • Время перезарядки физ./ маг. умений -19% • Мощность всех умений +6.5% Материалы: Осколок Души.
Талисман Души • ВЫН +9 • ДУХ +9 • ЛВК +8 • МДР +8 • СИЛ +8 • ИНТ +8 • Макс. HP +11% • Макс. MP +11% • Макс. CP +11% • Шанс получения крит. урона от всех атак -19% • Время перезарядки физ./ маг. умений -19% • Мощность всех умений +7% Материалы: Осколок Души.
Талисман Души • ВЫН +9 • ДУХ +9 • ЛВК +9 • МДР +9 • СИЛ +8 • ИНТ +8 • Макс. HP +12% • Макс. MP +12% • Макс. CP +12% • Шанс получения крит. урона от всех атак -19% • Время перезарядки физ./ маг. умений -19% • Мощность всех умений +7.5% Материалы: Осколок Души.
Талисман Души • ВЫН +9 • ДУХ +9 • ЛВК +9 • МДР +9 • СИЛ +9 • ИНТ +9 • Макс. HP +13% • Макс. MP +13% • Макс. CP +13% • Шанс получения крит. урона от всех атак -20% • Время перезарядки физ./ маг. умений -20% • Мощность всех умений +8% Материалы: Осколок Души.
Талисман Души • ВЫН +10 • ДУХ +10 • ЛВК +9 • МДР +9 • СИЛ +9 • ИНТ +9 • Макс. HP +14% • Макс. MP +14% • Макс. CP +14% • Шанс получения крит. урона от всех атак -20% • Время перезарядки физ./ маг. умений -20% • Мощность всех умений +8.5% Материалы: Осколок Души.
Талисман Души • ВЫН +10 • ДУХ +10 • ЛВК +10 • МДР +10 • СИЛ +9 • ИНТ +9 • Макс. HP +15% • Макс. MP +15% • Макс. CP +15% • Шанс получения крит. урона от всех атак -20% • Время перезарядки физ./ маг. умений -20% • Мощность всех умений +9% Материалы: Осколок Души.
Талисман Души • ВЫН +10 • ДУХ +10 • ЛВК +10 • МДР +10 • СИЛ +10 • ИНТ +10 • Макс. HP +17% • Макс. MP +17% • Макс. CP +17% • Шанс получения крит. урона от всех атак -24% • Время перезарядки физ./ маг. умений -24% • Мощность всех умений +9.5% Материалы: Осколок Души.
Талисман Души • ВЫН +10 • ДУХ +10 • ЛВК +10 • МДР +10 • СИЛ +10 • ИНТ +10 • Макс. HP +20% • Макс. MP +20% • Макс. CP +20% • Шанс получения крит. урона от всех атак -24% • Время перезарядки физ./ маг. умений -24% • Мощность всех умений +10% Материалы: Осколок Души.
Как получить
Синтез: Талисман Бенира Ур. 30 + Осколок Души → 1-й уровень. Дальше — синтез с осколками до 10-го (без отката уровня).
Подробнее
Эффект
Талисман Защиты Ур. 1 • Физ. Защ. +1% • Маг. Защ. +1% • Защита от всех стихий +10
Талисман Защиты Ур. 2 • Физ. Защ. +2% • Маг. Защ. +2% • Защита от всех стихий +20
Талисман Защиты Ур. 3 • Физ. Защ. +3% • Маг. Защ. +3% • Защита от всех стихий +30
Талисман Защиты Ур. 4 • Физ. Защ. +4% • Маг. Защ. +4% • Защита от всех стихий +40
Талисман Защиты Ур. 5 • Физ. Защ. +5% • Маг. Защ. +5% • Защита от всех стихий +50
Талисман Защиты Ур. 6 • Физ. Защ. +6% • Маг. Защ. +6% • Защита от всех стихий +60
Талисман Защиты Ур. 7 • Физ. Защ. +7% • Маг. Защ. +7% • Защита от всех стихий +70
Талисман Защиты Ур. 8 • Физ. Защ. +8% • Маг. Защ. +8% • Защита от всех стихий +80
Талисман Защиты Ур. 9 • Физ. Защ. +9% • Маг. Защ. +9% • Защита от всех стихий +90
Талисман Защиты Ур. 10 • Физ. Защ. +10% • Маг. Защ. +10% • Защита от всех стихий +100
Как получить
Покупка у NPC в Хейне за адену, первый уровень в лимит-магазине за монеты Эйнхасад, либо крафт у Валькранта. Уровни 2–10 — синтез с Энергией Защиты; при неудаче уровень может сброситься.
Подробнее
Эффект
Улучшенный Талисман Защиты Ур. 1 • Физ. Защ. +11% • Маг. Защ. +11% • Защита от всех стихий +110 • Шанс получения крит. урона от умений -1% • Получаемый крит. урон от умений -1%
Улучшенный Талисман Защиты Ур. 2 • Физ. Защ. +12% • Маг. Защ. +12% • Защита от всех стихий +120 • Шанс получения крит. урона от умений -2% • Получаемый крит. урон от умений -2%
Улучшенный Талисман Защиты Ур. 3 • Физ. Защ. +13% • Маг. Защ. +13% • Защита от всех стихий +130 • Шанс получения крит. урона от умений -3% • Получаемый крит. урон от умений -3%
Улучшенный Талисман Защиты Ур. 4 • Физ. Защ. +14% • Маг. Защ. +14% • Защита от всех стихий +140 • Шанс получения крит. урона от умений -4% • Получаемый крит. урон от умений -4%
Улучшенный Талисман Защиты Ур. 5 • Физ. Защ. +15% • Маг. Защ. +15% • Защита от всех стихий +150 • Шанс получения крит. урона от умений -5% • Получаемый крит. урон от умений -5%
Улучшенный Талисман Защиты Ур. 6 • Физ. Защ. +16% • Маг. Защ. +16% • Защита от всех стихий +160 • Шанс получения крит. урона от умений -6% • Получаемый крит. урон от умений -6%
Улучшенный Талисман Защиты Ур. 7 • Физ. Защ. +17% • Маг. Защ. +17% • Защита от всех стихий +170 • Шанс получения крит. урона от умений -7% • Получаемый крит. урон от умений -7%
Улучшенный Талисман Защиты Ур. 8 • Физ. Защ. +18% • Маг. Защ. +18% • Защита от всех стихий +180 • Шанс получения крит. урона от умений -8% • Получаемый крит. урон от умений -8%
Улучшенный Талисман Защиты Ур. 9 • Физ. Защ. +19% • Маг. Защ. +19% • Защита от всех стихий +190 • Шанс получения крит. урона от умений -9% • Получаемый крит. урон от умений -9%
Улучшенный Талисман Защиты Ур. 10 • Физ. Защ. +20% • Маг. Защ. +20% • Защита от всех стихий +200 • Шанс получения крит. урона от умений -10% • Получаемый крит. урон от умений -10%
Как получить
Синтез: два Талисмана Защиты Ур. 10 → улучшенный 1-го уровня. Дальше — синтез с Сияющей Энергией Защиты.
Подробнее
Эффект
Талисман Адена • Урон от Зарядов Души +1% • Урон от Зарядов Духа +1% • Шанс мгновенного респа Рейд-Боссов +1% • Скорость Бега +1 • Бонус опыта и SP +3%
Талисман Адена • Урон от Зарядов Души +2% • Урон от Зарядов Духа +2% • Шанс мгновенного респа Рейд-Боссов +2% • Скорость Бега +2 • Бонус опыта и SP +6%
Талисман Адена • Урон от Зарядов Души +3% • Урон от Зарядов Духа +3% • Шанс мгновенного респа Рейд-Боссов +3% • Скорость Бега +3 • Бонус опыта и SP +9%
Талисман Адена • Урон от Зарядов Души +4% • Урон от Зарядов Духа +4% • Шанс мгновенного респа Рейд-Боссов +4% • Скорость Бега +4 • Бонус опыта и SP +12%
Талисман Адена • Урон от Зарядов Души +5% • Урон от Зарядов Духа +5% • Шанс мгновенного респа Рейд-Боссов +5% • Скорость Бега +5 • Бонус опыта и SP +15%
Талисман Адена • Урон от Зарядов Души +6% • Урон от Зарядов Духа +6% • Шанс мгновенного респа Рейд-Боссов +6% • Скорость Бега +6 • Бонус опыта и SP +18%
Талисман Адена • Урон от Зарядов Души +7% • Урон от Зарядов Духа +7% • Шанс мгновенного респа Рейд-Боссов +7% • Скорость Бега +7 • Бонус опыта и SP +21%
Талисман Адена • Урон от Зарядов Души +8% • Урон от Зарядов Духа +8% • Шанс мгновенного респа Рейд-Боссов +8% • Скорость Бега +8 • Бонус опыта и SP +24%
Талисман Адена • Урон от Зарядов Души +9% • Урон от Зарядов Духа +9% • Шанс мгновенного респа Рейд-Боссов +9% • Скорость Бега +9 • Бонус опыта и SP +27%
Талисман Адена • Урон от Зарядов Души +10% • Урон от Зарядов Духа +10% • Шанс мгновенного респа Рейд-Боссов +10% • Скорость Бега +10 • Бонус опыта и SP +30%
Заточка
- +1 Урон в PvP +1.5%
- +2 Урон в PvP +3%
- +3 Урон в PvP +4.5%
- +4 Урон в PvP +6%
- +5 Урон в PvP +7.5%
- +6 Урон в PvP +9%
- +7 Урон в PvP +10.5%
- +8 Урон в PvP +12%
- +9 Урон в PvP +13.5%
- +10 Урон в PvP +15%
Как получить
Крафт у Валькранта: отдельное меню линии Адена. Первый уровень собирается из редких материалов; каждый следующий — по рецепту с растущей стоимостью. На 10-м уровне талисман можно точить свитком до +10.
Подробнее
Эффект
Талисман Евы • Защита от Зарядов Души +1% • Защита от Зарядов Духа +1% • Защита от Великолепия +5 • Защита от Урона Великолепия +5 • Получаемый Шанс Крит. Удара -1% • Получаемый Урон Крит. Удара -1%
Талисман Евы • Защита от Зарядов Души +2% • Защита от Зарядов Духа +2% • Защита от Великолепия +10 • Защита от Урона Великолепия +10 • Получаемый Шанс Крит. Удара -2% • Получаемый Урон Крит. Удара -2%
Талисман Евы • Защита от Зарядов Души +3% • Защита от Зарядов Духа +3% • Защита от Великолепия +15 • Защита от Урона Великолепия +15 • Получаемый Шанс Крит. Удара -3% • Получаемый Урон Крит. Удара -3%
Талисман Евы • Защита от Зарядов Души +4% • Защита от Зарядов Духа +4% • Защита от Великолепия +20 • Защита от Урона Великолепия +20 • Получаемый Шанс Крит. Удара -4% • Получаемый Урон Крит. Удара -4%
Талисман Евы • Защита от Зарядов Души +5% • Защита от Зарядов Духа +5% • Защита от Великолепия +25 • Защита от Урона Великолепия +25 • Получаемый Шанс Крит. Удара -5% • Получаемый Урон Крит. Удара -5%
Талисман Евы • Защита от Зарядов Души +6% • Защита от Зарядов Духа +6% • Защита от Великолепия +30 • Защита от Урона Великолепия +30 • Получаемый Шанс Крит. Удара -6% • Получаемый Урон Крит. Удара -6%
Талисман Евы • Защита от Зарядов Души +7% • Защита от Зарядов Духа +7% • Защита от Великолепия +35 • Защита от Урона Великолепия +35 • Получаемый Шанс Крит. Удара -7% • Получаемый Урон Крит. Удара -7%
Талисман Евы • Защита от Зарядов Души +8% • Защита от Зарядов Духа +8% • Защита от Великолепия +40 • Защита от Урона Великолепия +40 • Получаемый Шанс Крит. Удара -8% • Получаемый Урон Крит. Удара -8%
Талисман Евы • Защита от Зарядов Души +9% • Защита от Зарядов Духа +9% • Защита от Великолепия +45 • Защита от Урона Великолепия +45 • Получаемый Шанс Крит. Удара -9% • Получаемый Урон Крит. Удара -9%
Талисман Евы • Защита от Зарядов Души +10% • Защита от Зарядов Духа +10% • Защита от Великолепия +50 • Защита от Урона Великолепия +50 • Получаемый Шанс Крит. Удара -10% • Получаемый Урон Крит. Удара -10%
Заточка
- +1 HP/MP/CP +1%
- +2 HP/MP/CP +2%
- +3 HP/MP/CP +3%
- +4 HP/MP/CP +4%
- +5 HP/MP/CP +5%
- +6 HP/MP/CP +6%
- +7 HP/MP/CP +7%
- +8 HP/MP/CP +8%
- +9 HP/MP/CP +9%
- +10 HP/MP/CP +10%
Как получить
Крафт у Валькранта — линия Евы. Структура как у талисмана Адена, свои катализаторы и расходники. На 10-м уровне — заточка свитком до +10.
Подробнее
Эффект
Небесный Талисман • Точность +1 • Уклонение +1 • Лимит Монет Эйнхасад в день +1% • Шанс выпадения предметов +2% • Шанс присвоения предметов +2% • Выпадение Адены +2%
Небесный Талисман • Точность +2 • Уклонение +2 • Лимит Монет Эйнхасад в день +2% • Шанс выпадения предметов +4% • Шанс присвоения предметов +4% • Выпадение Адены +4%
Небесный Талисман • Точность +3 • Уклонение +3 • Лимит Монет Эйнхасад в день +3% • Шанс выпадения предметов +6% • Шанс присвоения предметов +6% • Выпадение Адены +6%
Небесный Талисман • Точность +4 • Уклонение +4 • Лимит Монет Эйнхасад в день +4% • Шанс выпадения предметов +8% • Шанс присвоения предметов +8% • Выпадение Адены +8%
Небесный Талисман • Точность +5 • Уклонение +5 • Лимит Монет Эйнхасад в день +5% • Шанс выпадения предметов +10% • Шанс присвоения предметов +10% • Выпадение Адены +10%
Небесный Талисман • Точность +6 • Уклонение +6 • Лимит Монет Эйнхасад в день +6% • Шанс выпадения предметов +12% • Шанс присвоения предметов +12% • Выпадение Адены +12%
Небесный Талисман • Точность +7 • Уклонение +7 • Лимит Монет Эйнхасад в день +7% • Шанс выпадения предметов +14% • Шанс присвоения предметов +14% • Выпадение Адены +14%
Небесный Талисман • Точность +8 • Уклонение +8 • Лимит Монет Эйнхасад в день +8% • Шанс выпадения предметов +16% • Шанс присвоения предметов +16% • Выпадение Адены +16%
Небесный Талисман • Точность +9 • Уклонение +9 • Лимит Монет Эйнхасад в день +9% • Шанс выпадения предметов +18% • Шанс присвоения предметов +18% • Выпадение Адены +18%
Небесный Талисман • Точность +10 • Уклонение +10 • Лимит Монет Эйнхасад в день +10% • Шанс выпадения предметов +20% • Шанс присвоения предметов +20% • Выпадение Адены +20%
Заточка
- +1 Шанс выпадения предметов +1% · Шанс присвоения предметов +1% · Выпадение Адены +1%
- +2 Шанс выпадения предметов +2% · Шанс присвоения предметов +2% · Выпадение Адены +2%
- +3 Шанс выпадения предметов +3% · Шанс присвоения предметов +3% · Выпадение Адены +3%
- +4 Шанс выпадения предметов +4% · Шанс присвоения предметов +4% · Выпадение Адены +4%
- +5 Шанс выпадения предметов +5% · Шанс присвоения предметов +5% · Выпадение Адены +5%
- +6 Шанс выпадения предметов +6% · Шанс присвоения предметов +6% · Выпадение Адены +6%
- +7 Шанс выпадения предметов +7% · Шанс присвоения предметов +7% · Выпадение Адены +7%
- +8 Шанс выпадения предметов +8% · Шанс присвоения предметов +8% · Выпадение Адены +8%
- +9 Шанс выпадения предметов +9% · Шанс присвоения предметов +9% · Выпадение Адены +9%
- +10 Шанс выпадения предметов +10% · Шанс присвоения предметов +10% · Выпадение Адены +10%
Как получить
Отдельная линия «небесного» талисмана (не путать с финалом цепочки семени). Крафт у Валькранта, уровни 1–10 по рецептам меню. На 10-м уровне — заточка свитком до +10.
Подробнее
Эффект
Талисман Ада • PvE Урон +1% • Скор. Атк. +1% • Скор. Маг. +1% • ВЫН +1
Талисман Ада • PvE Урон +2% • Скор. Атк. +2% • Скор. Маг. +2% • ВЫН +1 • ДУХ +1
Талисман Ада • PvE Урон +3% • Скор. Атк. +3% • Скор. Маг. +3% • ВЫН +1 • ДУХ +1 • ЛВК +1
Талисман Ада • PvE Урон +4% • Скор. Атк. +4% • Скор. Маг. +4% • ВЫН +1 • ДУХ +1 • ЛВК +1 • МДР +1
Талисман Ада • PvE Урон +5% • Скор. Атк. +5% • Скор. Маг. +5% • ВЫН +1 • ДУХ +1 • ЛВК +1 • МДР +1 • ИНТ +1
Талисман Ада • PvE Урон +6% • Скор. Атк. +6% • Скор. Маг. +6% • ВЫН +1 • ДУХ +1 • ЛВК +1 • МДР +1 • ИНТ +1 • СИЛ +1
Талисман Ада • PvE Урон +7% • Скор. Атк. +7% • Скор. Маг. +7% • ВЫН +2 • ДУХ +1 • ЛВК +1 • МДР +1 • ИНТ +1 • СИЛ +1
Талисман Ада • PvE Урон +8% • Скор. Атк. +8% • Скор. Маг. +8% • ВЫН +2 • ДУХ +2 • ЛВК +1 • МДР +1 • ИНТ +1 • СИЛ +1
Талисман Ада • PvE Урон +9% • Скор. Атк. +9% • Скор. Маг. +9% • ВЫН +2 • ДУХ +2 • ЛВК +2 • МДР +1 • ИНТ +1 • СИЛ +1
Талисман Ада • PvE Урон +10% • Скор. Атк. +10% • Скор. Маг. +10% • ВЫН +2 • ДУХ +2 • ЛВК +2 • МДР +2 • ИНТ +2 • СИЛ +2
Заточка
- +1 Мощность умений +0.5%
- +2 Мощность умений +1%
- +3 Мощность умений +1.5%
- +4 Мощность умений +2%
- +5 Мощность умений +2.5%
- +6 Мощность умений +3%
- +7 Мощность умений +3.5%
- +8 Мощность умений +4%
- +9 Мощность умений +4.5%
- +10 Мощность умений +5%
Как получить
Крафт у Валькранта — линия Ада, уровни 1–10. На 10-м уровне — заточка свитком до +10.
Подробнее
Эффект
Талисман Властителя • Атака всеми стихиями +10 • Защита от всех стихий +10 • Физ. Защ. +1% • Маг. Защ. +1%
Талисман Властителя • Атака всеми стихиями +20 • Защита от всех стихий +20 • Физ. Защ. +2% • Маг. Защ. +2%
Талисман Властителя • Атака всеми стихиями +30 • Защита от всех стихий +30 • Физ. Защ. +3% • Маг. Защ. +3%
Талисман Властителя • Атака всеми стихиями +40 • Защита от всех стихий +40 • Физ. Защ. +4% • Маг. Защ. +4%
Талисман Властителя • Атака всеми стихиями +50 • Защита от всех стихий +50 • Физ. Защ. +5% • Маг. Защ. +5%
Талисман Властителя • Атака всеми стихиями +60 • Защита от всех стихий +60 • Физ. Защ. +6% • Маг. Защ. +6%
Талисман Властителя • Атака всеми стихиями +70 • Защита от всех стихий +70 • Физ. Защ. +7% • Маг. Защ. +7%
Талисман Властителя • Атака всеми стихиями +80 • Защита от всех стихий +80 • Физ. Защ. +8% • Маг. Защ. +8%
Талисман Властителя • Атака всеми стихиями +90 • Защита от всех стихий +90 • Физ. Защ. +9% • Маг. Защ. +9%
Талисман Властителя • Атака всеми стихиями +100 • Защита от всех стихий +100 • Физ. Защ. +10% • Маг. Защ. +10%
Заточка
- +1 Сила Крит. Атк. умений +0.5%
- +2 Сила Крит. Атк. умений +1%
- +3 Сила Крит. Атк. умений +1.5%
- +4 Сила Крит. Атк. умений +2%
- +5 Сила Крит. Атк. умений +2.5%
- +6 Сила Крит. Атк. умений +3%
- +7 Сила Крит. Атк. умений +3.5%
- +8 Сила Крит. Атк. умений +4%
- +9 Сила Крит. Атк. умений +4.5%
- +10 Сила Крит. Атк. умений +5%
Как получить
Крафт у Валькранта — линия Властителя, уровни 1–10. На 10-м уровне — заточка свитком до +10.
Подробнее
Эффект
- +0 Физ. Атк. +1% · Маг. Атк. +2% · Мощность умений +5% · Шанс Крит. +1% · Физ. Защ. +1% · Маг. Защ. +1% · Сопротивление оружию +5% · Расход MP умений -5% · Время перезарядки -3% · СИЛ +1 · ИНТ +1
- +1 Физ. Атк. +2% · Маг. Атк. +4% · Мощность умений +5% · Шанс Крит. +2% · Физ. Защ. +2% · Маг. Защ. +2% · Сопротивление оружию +5% · Расход MP умений -5% · Время перезарядки -4% · СИЛ +1 · ИНТ +1
- +2 Физ. Атк. +3% · Маг. Атк. +6% · Мощность умений +6% · Шанс Крит. +3% · Физ. Защ. +3% · Маг. Защ. +3% · Сопротивление оружию +5% · Расход MP умений -5% · Время перезарядки -5% · СИЛ +1 · ИНТ +1
- +3 Физ. Атк. +4% · Маг. Атк. +8% · Мощность умений +6% · Шанс Крит. +4% · Физ. Защ. +4% · Маг. Защ. +4% · Сопротивление оружию +5% · Расход MP умений -5% · Время перезарядки -6% · СИЛ +2 · ИНТ +2
- +4 Физ. Атк. +5% · Маг. Атк. +10% · Мощность умений +7% · Шанс Крит. +5% · Физ. Защ. +5% · Маг. Защ. +5% · Сопротивление оружию +6% · Расход MP умений -5% · Время перезарядки -7% · СИЛ +2 · ИНТ +2
- +5 Физ. Атк. +6% · Маг. Атк. +12% · Мощность умений +8% · Шанс Крит. +6% · Физ. Защ. +6% · Маг. Защ. +6% · Сопротивление оружию +7% · Расход MP умений -5% · Время перезарядки -10% · СИЛ +3 · ИНТ +3
- +6 Физ. Атк. +7% · Маг. Атк. +14% · Мощность умений +9% · Шанс Крит. +7% · Физ. Защ. +7% · Маг. Защ. +7% · Сопротивление оружию +7% · Расход MP умений -5% · Время перезарядки -11% · СИЛ +3 · ИНТ +3 · Сила Крит. Атк. умений +1%
- +7 Физ. Атк. +8% · Маг. Атк. +16% · Мощность умений +10% · Шанс Крит. +8% · Физ. Защ. +8% · Маг. Защ. +8% · Сопротивление оружию +7% · Расход MP умений -5% · Время перезарядки -12% · СИЛ +3 · ИНТ +4 · Сила Крит. Атк. умений +2%
- +8 Физ. Атк. +9% · Маг. Атк. +18% · Мощность умений +11% · Шанс Крит. +9% · Физ. Защ. +9% · Маг. Защ. +9% · Сопротивление оружию +7% · Расход MP умений -5% · Время перезарядки -13% · СИЛ +4 · ИНТ +4 · Сила Крит. Атк. умений +3%
- +9 Физ. Атк. +10% · Маг. Атк. +20% · Мощность умений +12% · Шанс Крит. +10% · Физ. Защ. +10% · Маг. Защ. +10% · Сопротивление оружию +7% · Расход MP умений -5% · Время перезарядки -14% · СИЛ +4 · ИНТ +5 · Сила Крит. Атк. умений +4%
- +10 Физ. Атк. +12.5% · Маг. Атк. +25% · Мощность умений +13% · Шанс Крит. +12.5% · Физ. Защ. +12.5% · Маг. Защ. +12.5% · Сопротивление оружию +7% · Расход MP умений -5% · Время перезарядки -15% · СИЛ +5 · ИНТ +5 · Сила Крит. Атк. умений +5%
Заточка
Как получить
Особый талисман: уровня предмета нет, сила растёт только заточкой до +10. При неудаче талисман исчезает. Добыча талисмана Баюма будет реализована позже вместе с новым контентом.
Подробнее
Эффект
- +0 Вероятность Великолепия +5 Шанс всех Крит. Атк. +3% Мощность всех атак +3% Физ./ Маг. Защ. +3% Макс. HP/ MP +3%
- +1 Вероятность Великолепия +10 Шанс всех Крит. Атк. +3,5% Мощность всех атак +3,5% Физ./ Маг. Защ. +3,5% Макс. HP/ MP +3,5%
- +2 Вероятность Великолепия +15 Шанс всех Крит. Атк. +4% Мощность всех атак +4% Физ./ Маг. Защ. +4% Макс. HP/ MP +4%
- +3 Вероятность Великолепия +20 Шанс всех Крит. Атк. +4,5% Мощность всех атак +4,5% Физ./ Маг. Защ. +4,5% Макс. HP/ MP +4,5%
- +4 Вероятность Великолепия +25 Шанс всех Крит. Атк. +5% Мощность всех атак +5% Физ./ Маг. Защ. +5% Макс. HP/ MP +5%
- +5 Вероятность Великолепия +30 Шанс всех Крит. Атк. +5,5% Мощность всех атак +5,5% Физ./ Маг. Защ. +5,5% Макс. HP/ MP +5,5% Шанс и сопротивление всем аномальным состояниям +50
- +6 Вероятность Великолепия +35 Шанс всех Крит. Атк. +6% Мощность всех атак +6% Физ./ Маг. Защ. +6% Макс. HP/ MP +6% Шанс и сопротивление всем аномальным состояниям +50
- +7 Вероятность Великолепия +40 Шанс всех Крит. Атк. +6,5% Мощность всех атак +6,5% Физ./ Маг. Защ. +6,5% Макс. HP/ MP +6,5% Шанс и сопротивление всем аномальным состояниям +50
- +8 Вероятность Великолепия +45 Шанс всех Крит. Атк. +7% Мощность всех атак +7% Физ./ Маг. Защ. +7% Макс. HP/ MP +7% Шанс и сопротивление всем аномальным состояниям +50
- +9 Вероятность Великолепия +50 Шанс всех Крит. Атк. +7,5% Мощность всех атак +7,5% Физ./ Маг. Защ. +7,5% Макс. HP/ MP +7,5% Шанс и сопротивление всем аномальным состояниям +50
- +10 Вероятность Великолепия +55 Шанс всех Крит. Атк. +8% Мощность всех атак +8% Физ./ Маг. Защ. +8% Макс. HP/ MP +8% Шанс и сопротивление всем аномальным состояниям +50 Физ./ Маг. Точность +50 Физ./ Маг. Уклонение +50
Заточка
Как получить
Особое создание. Рост только заточкой свитком Элизии.
Подробнее
Эффект
• PvP Урон +3%
Как получить
Попадает в инвентарь из Сундука с Талисманом Изобилия — сундук выпадает с боссов подземелий. При открытии случайно даёт один из четырёх базовых талисманов изобилия.
Подробнее
Эффект
• PvE Урон +3%
Как получить
Попадает в инвентарь из Сундука с Талисманом Изобилия — сундук выпадает с боссов подземелий. При открытии случайно даёт один из четырёх базовых талисманов изобилия.
Подробнее
Эффект
• Сопротивление отрицательным эффектам +3%
Как получить
Попадает в инвентарь из Сундука с Талисманом Изобилия — сундук выпадает с боссов подземелий. При открытии случайно даёт один из четырёх базовых талисманов изобилия.
Подробнее
Эффект
• Физ./ Маг. Уклонение +3
Как получить
Попадает в инвентарь из Сундука с Талисманом Изобилия — сундук выпадает с боссов подземелий. При открытии случайно даёт один из четырёх базовых талисманов изобилия.
Подробнее
Эффект
Тусклый Талисман Изобилия Высокого Качества - Ур. 1 • PvP Урон +5% • PvE Урон +5% • Физ./ Маг. Уклонение +5 • Сопротивление отрицательным эффектам +5% Позволяет использовать умение Сила Изобилия: • Физ. Атк. +15% • Маг. Атк. +15% • Мощность умений +15% • Шанс Крит. Атк. для умений +15% Время действия: 1 мин. Перезарядка: 10 мин.
Тусклый Талисман Изобилия Высокого Качества - Ур. 2 • PvP Урон +7% • PvE Урон +7% • Физ./ Маг. Уклонение +7 • Сопротивление отрицательным эффектам +7% Позволяет использовать умение Сила Изобилия: • Физ. Атк. +16% • Маг. Атк. +16% • Мощность умений +16% • Шанс Крит. Атк. для умений +16% Время действия: 1 мин. Перезарядка: 10 мин.
Тусклый Талисман Изобилия Высокого Качества - Ур. 3 • PvP Урон +10% • PvE Урон +10% • Физ./ Маг. Уклонение +10 • Сопротивление отрицательным эффектам +10% Позволяет использовать умение Сила Изобилия: • Физ. Атк. +17% • Маг. Атк. +17% • Мощность умений +17% • Шанс Крит. Атк. для умений +17% Время действия: 1 мин. Перезарядка: 10 мин.
Тусклый Талисман Изобилия Высокого Качества - Ур. 4 • PvP Урон +15% • PvE Урон +15% • Физ./ Маг. Уклонение +15 • Сопротивление отрицательным эффектам +15% Позволяет использовать умение Сила Изобилия: • Физ. Атк. +20% • Маг. Атк. +20% • Мощность умений +20% • Шанс Крит. Атк. для умений +20% Время действия: 1 мин. Перезарядка: 10 мин.
Как получить
Особое создание: четыре базовых талисмана изобилия + материалы → 1-й уровень ВК. Дальше — цепочка с Монетами Эйнхасад и материалами крафта.
Подробнее
Эффект
- +0 Урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +5% Сила Великолепия +50 Сопротивление всем аномальным состояниям +20 Шанс всех аномальных состояний +20
- +1 Урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +5,7% Сила Великолепия +55 Сопротивление всем аномальным состояниям +25 Шанс всех аномальных состояний +25
- +2 Урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +6,4% Сила Великолепия +60 Сопротивление всем аномальным состояниям +30 Шанс всех аномальных состояний +30
- +3 Урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +7,1% Сила Великолепия +65 Сопротивление всем аномальным состояниям +35 Шанс всех аномальных состояний +35
- +4 Урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +7,8% Сила Великолепия +70 Сопротивление всем аномальным состояниям +40 Шанс всех аномальных состояний +40
- +5 Урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +8,5% Сила Великолепия +75 Сопротивление всем аномальным состояниям +45 Шанс всех аномальных состояний +45
- +6 Урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +9,2% Сила Великолепия +80 Сопротивление всем аномальным состояниям +50 Шанс всех аномальных состояний +50
- +7 Урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +9,9% Сила Великолепия +85 Сопротивление всем аномальным состояниям +55 Шанс всех аномальных состояний +55
- +8 Урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +10,6% Сила Великолепия +90 Сопротивление всем аномальным состояниям +60 Шанс всех аномальных состояний +60
- +9 Урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +11,3% Сила Великолепия +95 Сопротивление всем аномальным состояниям +65 Шанс всех аномальных состояний +65
- +10 Урон от Зарядов Души/ Зарядов Духа +12% Сила Великолепия +100 Сопротивление всем аномальным состояниям +70 Шанс всех аномальных состояний +70
Заточка
Как получить
Особое создание. Рост только заточкой свитком Элизии.
Подробнее
Эффект
Эффект при экипировке Основной эффект Небесного Талисмана Эффект модификации Небесного Талисмана +10 Улучшенный Талисман Защиты Ур. 10 Основной эффект Небесного Талисмана • HP/MP/CP +20% • Физ./ Маг. Точность +10 • Эффект Гнева Вампира +7% • Скор. Атк./ Скор. Маг. +20% • Шанс Крит. Атк. умений +10% • Физ. Атк +10% • Маг. Атк +20% • Физ.Защ./ Маг. Защ. +10% • Мощность умений +10% • Сопротивление отражению +20% • Основные характеристики +3 • Время перезарядки всех умений -3% Эффект модификации Небесного Талисмана +10 • Сопротивление фиксированному урону/ отражению урона +10% • Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +7% • Выпадение Адены +5% • Мощность всех атак +7% Улучшенный Талисман Защиты Ур. 10 • Физ. Защ. +20% • Маг. Защ. +20% • Защита от всех стихий +200 • Шанс получения крит. урона от умений -10% • Получаемый крит. урон от умений -10% Эффект не применяется при экипировке следующих предметов: Небесный Талисман Улучшенный Талисман Защиты Талисман Защиты
Как получить
Финальный составной талисман: особое создание из заточенного Небесного Талисмана (линия семени) + Улучшенного Талисмана Защиты Ур. 10 и редких материалов.
Подробнее
Эффект
Талисман Изобилия Эффект при экипировке Основной эффект Эпического Талисмана Эффект модификации Эпического Талисмана +10 Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 10 Основной эффект Эпического Талисмана • PvE Урон +15% • PvP Урон +15% • PvE Защита +10% • PvP Защита +10% Эффект модификации Эпического Талисмана +10 • HP/ MP/ CP +10% • Шанс всех Крит. Атк. +7% • Получаемый крит. урон от всех атак -7% • Сила всех Крит. Атк. +5% Улучшенный Талисман Сайхи Ур. 10 • Физ. Защ. +4277 и +10% • Маг. Защ. +2795 и +10% • Бонус опыта и SP +40% • HP/MP/CP +15% Эффект при одновременной экипировке Энергия Талисмана Ур. 3: эффект при одновременной экипировке с Талисманом Вожделения/ Золотого Древа/ Небесным Талисманом/ Талисманом Изобилия • Атака стихией +200 • Сопротивление всем видам оружия +7% • Получаемый маг. урон -7% Эффект при одновременной экипировке с Талисманом Бенира Ур. 12 или Талисманом Души Ур. 1 • Мощность всех атак +18% • Время перезарядки умений -5% Покровительство Сайхи Ур. 8 Милость Сайхи Ур. 8 Гнев Сайхи Ур. 8 Эффект не применяется при экипировке следующих предметов: Эпический Талисман Улучшенный Талисман Сайхи Талисман Сайхи
Как получить
Финальный составной талисман: особое создание из заточенного Эпического Талисмана + Улучшенного Талисмана Сайхи Ур. 10 и редких материалов.
Игра Бероа
Игра Бероа — отдельное окно в меню персонажа. Вы тратите кристаллы, открываете карты и забираете выпавшие предметы из инвентаря или Временного хранилища.
Окно игры
В окне два режима — Обычная и Улучшенная Игра Бероа. Переключение — кнопкой Переключить. У каждого режима свой кристалл и свой пул наград.
Сыграть 1 раз — одна попытка за 1 кристалл. Сыграть 11 раз — одиннадцать попыток за 10 кристаллов. После розыгрыша переворачиваете карты и смотрите результат.
Предметы сразу попадают в инвентарь. Если места нет — во Временное хранилище (кнопка в окне). Что уже выпадало — в Ранее полученные награды.
Кристаллы Бероа
Кристалл — валюта попытки. Обычный тратится в обычной игре, Улучшенный — только в улучшенной. Кристаллы не смешиваются между режимами.


Кристалл Бероа (Обычный) можно получить с массовой награды эпических боссов — ×4 с босса, ×2 с жреца — и на ивенте Пришествие Архона со стражей.
Кристалл Бероа (Улучшенный) с боссов и ивентов не падает. Купить можно в Магазине Эйнхасад за AstralCoin.
Автооткрытие
Внизу окна есть режим автооткрытия: карты переворачиваются сами, следующий розыгрыш запускается автоматически, пока хватает кристаллов. Скорость задаётся ползунком Скорость авто. Любое ручное действие в окне или нехватка кристаллов останавливает автопрокрутку.
Боссы
На сервере несколько типов боссов: полевые рейды, эпики со жрецами, боссы перерождения и монархи. На миникарте и в окне рейдов у каждого типа своя метка; ниже — механика, награды и ограничения.
Метки на карте
На карте мира у каждого типа босса своё отображение: отдельная иконка и свой цвет метки. Полевые рейд-боссы, эпики, боссы перерождения и монархи выглядят по-разному — тип видно сразу.
Барьер рейд-боссов
Когда полевой рейд-босс появляется в мире, на нём включается барьер — щит неуязвимости. Пока барьер стоит, босс не получает урон и не может двигаться. Снять барьер можно только умениями: обычная атака не засчитывается. Попадание идёт в счёт только если вы находитесь в радиусе 1000 от босса.
Полевые рейд-боссы
Рейд-боссы открытого мира с зелёной меткой. На них действует Эликсир Рейдового Босса — на эпиков, монархов, боссов перерождения и боссов в инстансах он не работает.
Возрождение
Стандартный полевой рейд-босс возрождается через 2 часа после смерти.
Телепорт к боссу
Из окна рейдов можно телепортироваться к полевому и другим доступным боссам. Счётчик сбрасывается каждый день в 6:30 по Москве.
Купон призыва Рейдового Босса
Двойной клик открывает выбор: призвать персонального рейд-босса 85 или 100 уровня. Босс появляется перед вами; атаковать и получать дроп можете только вы. Живёт 5 минут, затем исчезает. Дроп — по обычному дроп-листу этого босса.
На персонального босса барьер рейд-боссов не действует.
Эпики и жрецы
Эпические боссы появляются в открытом мире по фиксированному расписанию. Расписание, требуемое число перерождений и телепорт к выбранному боссу показывает Лунари, страж эпических боссов. Слоты идут с 15:00 до 19:00 по Москве — каждый час свой босс. Обычные эпики доступны при 10–199 перерождениях, элитные — при 200+. За 30 минут до появления приходит предупреждение; когда босс спавнится — всплывающее окно с телепортом.
Вокруг эпического босса действует арена радиусом около 3000. Пока босс жив, в этой зоне включается PvP-режим: персонажи внутри арены могут атаковать друг друга.
| Слот | Босс | Перероды | Время |
|---|---|---|---|
| Обычные | Королева Муравьев, Орфен, Ядро, Закен, Баюм | 10–199 | 15:00–19:00 |
| Элитные | Атрус, Валакас, Коатль, Айгис, Лорд Ишка | 200+ | 15:00–19:00 |
Две награды
За убийство эпика можно получить две разные награды. Массовая награда выдаётся всем, кто нанёс достаточный урон и стоит в зоне боя на момент смерти босса. Обычный дроп с трупа идёт отдельно — руны, VIP, камни заточки и прочие предметы из дроп-листа; его получает персонаж, который нанёс больше всего урона эпику.





Урон и добивание
По эпическому боссу действует лимит урона за удар. С одного попадания — обычной атаки или умения — можно снять не больше фиксированного значения: 1111 HP у обычных эпиков и 33000 HP у элитных. Лимит считается на каждый удар отдельно, поэтому бой идёт серией ударов, а не одним мощным попаданием.
По жрецу лимит другой: каждый зачтённый удар снимает ровно 1 HP, независимо от силы атаки, крита и баффов. Жреца добивают количеством ударов, а не размером урона.
Обычный дроп с трупа эпика получает персонаж, который нанёс больше всего урона боссу. Если били группой или командным каналом, дроп идёт лидеру группы или командного канала с наибольшим суммарным уроном. Массовая награда от этого не зависит.
У жреца обычный дроп с трупа получает персонаж, который нанёс последний удар. Массовая награда жреца распределяется отдельно — по своим правилам, как у эпика.
Блокировка слота
После получения массовой награды за эпического босса или жреца того же слота на персонажа накладывается блокировка этого слота. Пока блокировка действует, повторно получить массу с эпика или жреца этого слота нельзя. При попытке атаковать жреца заблокированного слота персонажа выбрасывает в город с сообщением, что награда за этого эпического босса сегодня уже получена.
Блокировка привязана к слоту: эпик и жрец одного часа — одна пара. Убивать босса не обязательно — достаточно нанести урон и получить массовую награду с эпика. Тогда жрец этого слота в тот же день для вас закрыт, и наоборот: масса со жреца блокирует эпик того же слота до сброса.
Например, вы участвовали в бою с Королевой Муравьёв и получили массовую награду с эпика — добивание не требуется. Жрец Королевы Муравьёв до сброса блокировки для вас недоступен: повторно награду с этого слота сегодня уже не получить.
Блокировка снимается каждый день в 6:30 по Москве — вместе с ней обнуляется счётчик массовых наград за все слоты.
Жрецы
Через 90 секунд после смерти эпика на месте его гибели появляется жрец — тот же босс, но с титулом «Жрец». Всплывающее окно предлагает телепорт к жрецу. Жрец живёт 20 минут; зона вокруг него мирная, а запас здоровья невелик — это короткая гонка за награду, а не второй полноценный рейд-босс.
Эпик и жрец — одна модель босса, но в мире их легко различить по подсветке. У эпического босса по контуру идёт оранжево-красная аура; у жреца — голубая.
Жрец меньше основного эпика: та же модель, но уменьшенный размер. Над именем у жреца отображается титул «Жрец».
У жреца своя массовая награда — по составу близкая к эпику, но обычно скромнее по количеству. Обычный дроп с трупа жреца получает тот, кто нанёс последний удар. Блокировка слота, полученная с эпика, распространяется и на жреца того же слота.
Ежедневное задание: нанести 1000 урона жрецам — учитываются и обычные, и элитные слоты.
Свитки заточки бижи
Свитки получают обменом из осколков эпического босса: дважды щелкните по осколку в инвентаре и выберите нужный свиток.
3 / 5 / 10 осколков → обычный / улучшенный / стабильный свиток для редких аксессуаров.
Те же три свитка для редких аксессуаров плюс 5 / 10 осколков → улучшенный / стабильный свиток для мифических аксессуаров.
Редкие аксессуары
Свитки для заточки эпической бижутерии — ожерелья, серьги и кольца обычных эпиков.



Мифические аксессуары
Свитки для заточки мифической бижутерии. Обычный свиток на мифик не обменивается — только улучшенный и стабильный.


Шансы заточки +1…+5: 70 / 60 / 50 / 40 / 30. Потолок — +5. Сетка гаранта: 2 / 2 / 3 / 3 / 4 неудач на соответствующий уровень. Стабильный свиток применяется только к предметам +3 и выше.
Эпическая бижутерия — обычные эпики
Персональные. Уровень умения = заточка + 1 (на +0 умение 1-го уровня, на +5 — 6-го).
По уровням заточки
+0Физ. Атк. +200 · Маг. Атк. +200 · Мощность всех умений +1% · Время перезарядки умений -1% · Шанс всех Крит. Атк. +1% · Отражает 1% получаемого урона.
+1Физ. Атк. +2% · Маг. Атк. +4% · Мощность всех умений +2% · Время перезарядки умений -2% · Шанс всех Крит. Атк. +2% · Отражает 2% получаемого урона.
+2Физ. Атк. +4% · Маг. Атк. +8% · Мощность всех умений +4% · Время перезарядки умений -4% · Шанс всех Крит. Атк. +4% · Отражает 4% получаемого урона.
+3Физ. Атк. +7% · Маг. Атк. +14% · Мощность всех умений +7% · Время перезарядки умений -7% · Шанс всех Крит. Атк. +7% · Отражает 7% получаемого урона.
+4Физ. Атк. +10% · Маг. Атк. +20% · Мощность всех умений +10% · Время перезарядки умений -10% · Шанс всех Крит. Атк. +10% · Отражает 10% получаемого урона.
+5Физ. Атк. +15% · Маг. Атк. +30% · Мощность всех умений +15% · Время перезарядки умений -15% · Шанс всех Крит. Атк. +15% · Отражает 15% получаемого урона.
По уровням заточки
+0Бонус к урону в PvE +1% · Получаемый урон в PvE -1% · Урон по Рейд Боссам +1% · Бонус опыта и SP +5%
+1Бонус к урону в PvE +2% · Получаемый урон в PvE -2% · Урон по Рейд Боссам +2% · Бонус опыта и SP +10%
+2Бонус к урону в PvE +4% · Получаемый урон в PvE -4% · Урон по Рейд Боссам +4% · Бонус опыта и SP +20%
+3Бонус к урону в PvE +7% · Получаемый урон в PvE -7% · Урон по Рейд Боссам +7% · Бонус опыта и SP +30%
+4Бонус к урону в PvE +10% · Получаемый урон в PvE -10% · Урон по Рейд Боссам +10% · Бонус опыта и SP +40%
+5Бонус к урону в PvE +15% · Получаемый урон в PvE -15% · Урон по Рейд Боссам +15% · Бонус опыта и SP +50%
По уровням заточки
+0Физ./ Маг. Защ. +300 · Шанс получения крит. урона от всех атак -1% · Получаемый крит. урон от всех атак -1% · Физическое Уклонение +1 · Магическое Уклонение +1 · Макс. НР +1% · ВЫН +1 · ДУХ +1
+1Физ./ Маг. Защ. +2% · Шанс получения крит. урона от всех атак -2% · Получаемый крит. урон от всех атак -2% · Физическое Уклонение +2 · Магическое Уклонение +2 · Макс. НР +2% · ВЫН +2 · ДУХ +2
+2Физ./ Маг. Защ. +4% · Шанс получения крит. урона от всех атак -4% · Получаемый крит. урон от всех атак -4% · Физическое Уклонение +4 · Магическое Уклонение +4 · Макс. НР +4% · ВЫН +3 · ДУХ +3
+3Физ./ Маг. Защ. +7% · Шанс получения крит. урона от всех атак -7% · Получаемый крит. урон от всех атак -7% · Физическое Уклонение +7 · Магическое Уклонение +7 · Макс. НР +7% · ВЫН +4 · ДУХ +4
+4Физ./ Маг. Защ. +10% · Шанс получения крит. урона от всех атак -10% · Получаемый крит. урон от всех атак -10% · Физическое Уклонение +10 · Магическое Уклонение +10 · Макс. НР +10% · ВЫН +5 · ДУХ +7
+5Физ./ Маг. Защ. +15% · Шанс получения крит. урона от всех атак -15% · Получаемый крит. урон от всех атак -15% · Физическое Уклонение +15 · Магическое Уклонение +15 · Макс. НР +15% · ВЫН +7 · ДУХ +7
По уровням заточки
+0Урон от зарядов Души +1% · Урон от зарядов Духа +1% · Бонус к урону в PvP +2% · Получаемый урон в PvP -1% · Выпадение Адены +1% · Выпадение Предметов +1% · Присвоение Предметов +1% · ЛВК +1 · МДР +1
+1Урон от зарядов Души +2% · Урон от зарядов Духа +2% · Бонус к урону в PvP +4% · Получаемый урон в PvP -2% · Выпадение Адены +2% · Выпадение Предметов +2% · Присвоение Предметов +2% · ЛВК +2 · МДР +2
+2Урон от зарядов Души +4% · Урон от зарядов Духа +4% · Бонус к урону в PvP +8% · Получаемый урон в PvP -4% · Выпадение Адены +4% · Выпадение Предметов +4% · Присвоение Предметов +4% · ЛВК +3 · МДР +3
+3Урон от зарядов Души +7% · Урон от зарядов Духа +7% · Бонус к урону в PvP +14% · Получаемый урон в PvP -7% · Выпадение Адены +7% · Выпадение Предметов +7% · Присвоение Предметов +7% · ЛВК +4 · МДР +4
+4Урон от зарядов Души +10% · Урон от зарядов Духа +10% · Бонус к урону в PvP +20% · Получаемый урон в PvP -10% · Выпадение Адены +12% · Выпадение Предметов +12% · Присвоение Предметов +12% · ЛВК +5 · МДР +7
+5Урон от зарядов Души +15% · Урон от зарядов Духа +15% · Бонус к урону в PvP +30% · Получаемый урон в PvP -15% · Выпадение Адены +20% · Выпадение Предметов +20% · Присвоение Предметов +20% · ЛВК +7 · МДР +7
По уровням заточки
+0Сила всех Крит. Атк. +1% · Скорость Бега +3 · Магическая Точность +1 · Физическая Точность +1 · Сила Великолепия +10 · Вероятность Великолепия +10 · Атака стихией +10 · ХАР +1
+1Сила всех Крит. Атк. +2% · Скорость Бега +6 · Магическая Точность +2 · Физическая Точность +2 · Сила Великолепия +20 · Вероятность Великолепия +20 · Атака стихией +20 · ХАР +2
+2Сила всех Крит. Атк. +4% · Скорость Бега +12 · Магическая Точность +4 · Физическая Точность +4 · Сила Великолепия +35 · Вероятность Великолепия +35 · Атака стихией +40 · ХАР +3
+3Сила всех Крит. Атк. +7% · Скорость Бега +18 · Магическая Точность +7 · Физическая Точность +7 · Сила Великолепия +50 · Вероятность Великолепия +50 · Атака стихией +70 · ХАР +4
+4Сила всех Крит. Атк. +10% · Скорость Бега +24 · Магическая Точность +10 · Физическая Точность +10 · Сила Великолепия +70 · Вероятность Великолепия +70 · Атака стихией +100 · ХАР +5
+5Сила всех Крит. Атк. +15% · Скорость Бега +30 · Магическая Точность +15 · Физическая Точность +15 · Сила Великолепия +100 · Вероятность Великолепия +100 · Атака стихией +150 · ХАР +7
Мифическая бижутерия — элитные эпики и жрецы
Мифическую бижутерию получают улучшением у Крайвена, легендарного торговца. В диалоге выберите пункт Мифическая Бижутерия — там эпическую бижутерию обменивают на мифическую.
Нужна соответствующая эпическая бижутерия +5, 100 сфер эпического босса и дополнительные материалы. На выходе — мифик +0: заточка с эпика не переносится. Соответствия: Ферион → Затмение, Ацтакан → Жатва, Антарас → Цитадель, Белеф → Алчность, Баюм → Буря.
По уровням заточки
+0Физ. Атк. +16% · Маг. Атк. +32% · Мощность всех умений +16% · Время перезарядки умений -16% · Шанс всех Крит. Атк. +16% · Отражает 16% получаемого урона.
+1Физ. Атк. +18% · Маг. Атк. +36% · Мощность всех умений +18% · Время перезарядки умений -17% · Шанс всех Крит. Атк. +18% · Отражает 17% получаемого урона.
+2Физ. Атк. +21% · Маг. Атк. +40% · Мощность всех умений +21% · Время перезарядки умений -19% · Шанс всех Крит. Атк. +21% · Отражает 19% получаемого урона.
+3Физ. Атк. +24% · Маг. Атк. +46% · Мощность всех умений +24% · Время перезарядки умений -21% · Шанс всех Крит. Атк. +24% · Отражает 21% получаемого урона.
+4Физ. Атк. +27% · Маг. Атк. +52% · Мощность всех умений +27% · Время перезарядки умений -22% · Шанс всех Крит. Атк. +27% · Отражает 22% получаемого урона.
+5Физ. Атк. +30% · Маг. Атк. +60% · Мощность всех умений +30% · Время перезарядки умений -24% · Шанс всех Крит. Атк. +30% · Отражает 24% получаемого урона.
По уровням заточки
+0Бонус к урону в PvE +16% · Получаемый урон в PvE -16% · Урон по Рейд Боссам +16% · Бонус опыта и SP +52%
+1Бонус к урону в PvE +18% · Получаемый урон в PvE -18% · Урон по Рейд Боссам +18% · Бонус опыта и SP +58%
+2Бонус к урону в PvE +21% · Получаемый урон в PvE -21% · Урон по Рейд Боссам +21% · Бонус опыта и SP +66%
+3Бонус к урону в PvE +24% · Получаемый урон в PvE -24% · Урон по Рейд Боссам +24% · Бонус опыта и SP +76%
+4Бонус к урону в PvE +27% · Получаемый урон в PvE -27% · Урон по Рейд Боссам +27% · Бонус опыта и SP +88%
+5Бонус к урону в PvE +30% · Получаемый урон в PvE -30% · Урон по Рейд Боссам +30% · Бонус опыта и SP +100%
По уровням заточки
+0Физ./ Маг. Защ. +16% · Шанс получения крит. урона от всех атак -16% · Получаемый крит. урон от всех атак -16% · Физическое Уклонение +16 · Магическое Уклонение +16 · Макс. НР +16% · ВЫН +8 · ДУХ +8
+1Физ./ Маг. Защ. +18% · Шанс получения крит. урона от всех атак -18% · Получаемый крит. урон от всех атак -18% · Физическое Уклонение +18 · Магическое Уклонение +18 · Макс. НР +18% · ВЫН +9 · ДУХ +9
+2Физ./ Маг. Защ. +21% · Шанс получения крит. урона от всех атак -21% · Получаемый крит. урон от всех атак -21% · Физическое Уклонение +21 · Магическое Уклонение +21 · Макс. НР +21% · ВЫН +10 · ДУХ +10
+3Физ./ Маг. Защ. +24% · Шанс получения крит. урона от всех атак -24% · Получаемый крит. урон от всех атак -24% · Физическое Уклонение +24 · Магическое Уклонение +24 · Макс. НР +24% · ВЫН +11 · ДУХ +11
+4Физ./ Маг. Защ. +27% · Шанс получения крит. урона от всех атак -27% · Получаемый крит. урон от всех атак -27% · Физическое Уклонение +27 · Магическое Уклонение +27 · Макс. НР +27% · ВЫН +13 · ДУХ +13
+5Физ./ Маг. Защ. +30% · Шанс получения крит. урона от всех атак -30% · Получаемый крит. урон от всех атак -30% · Физическое Уклонение +30 · Магическое Уклонение +30 · Макс. НР +30% · ВЫН +14 · ДУХ +14
По уровням заточки
+0Урон от зарядов Души +16% · Урон от зарядов Духа +16% · Бонус к урону в PvP +32% · Получаемый урон в PvP -16% · Выпадение Адены +22% · Выпадение Предметов +22% · Присвоение Предметов +22% · ЛВК +8 · МДР +8
+1Урон от зарядов Души +18% · Урон от зарядов Духа +18% · Бонус к урону в PvP +36% · Получаемый урон в PvP -18% · Выпадение Адены +25% · Выпадение Предметов +25% · Присвоение Предметов +25% · ЛВК +9 · МДР +9
+2Урон от зарядов Души +21% · Урон от зарядов Духа +21% · Бонус к урону в PvP +40% · Получаемый урон в PvP -21% · Выпадение Адены +28% · Выпадение Предметов +28% · Присвоение Предметов +28% · ЛВК +10 · МДР +10
+3Урон от зарядов Души +24% · Урон от зарядов Духа +24% · Бонус к урону в PvP +46% · Получаемый урон в PvP -24% · Выпадение Адены +32% · Выпадение Предметов +32% · Присвоение Предметов +32% · ЛВК +11 · МДР +11
+4Урон от зарядов Души +27% · Урон от зарядов Духа +27% · Бонус к урону в PvP +52% · Получаемый урон в PvP -27% · Выпадение Адены +36% · Выпадение Предметов +36% · Присвоение Предметов +36% · ЛВК +13 · МДР +13
+5Урон от зарядов Души +30% · Урон от зарядов Духа +30% · Бонус к урону в PvP +60% · Получаемый урон в PvP -30% · Выпадение Адены +40% · Выпадение Предметов +40% · Присвоение Предметов +40% · ЛВК +14 · МДР +14
По уровням заточки
+0Сила всех Крит. Атк. +16% · Скорость Бега +32 · Магическая Точность +16 · Физическая Точность +16 · Сила Великолепия +110 · Вероятность Великолепия +110 · Атака стихией +160 · ХАР +8
+1Сила всех Крит. Атк. +18% · Скорость Бега +36 · Магическая Точность +18 · Физическая Точность +18 · Сила Великолепия +125 · Вероятность Великолепия +125 · Атака стихией +180 · ХАР +9
+2Сила всех Крит. Атк. +21% · Скорость Бега +40 · Магическая Точность +21 · Физическая Точность +21 · Сила Великолепия +145 · Вероятность Великолепия +145 · Атака стихией +210 · ХАР +10
+3Сила всех Крит. Атк. +24% · Скорость Бега +46 · Магическая Точность +24 · Физическая Точность +24 · Сила Великолепия +165 · Вероятность Великолепия +165 · Атака стихией +240 · ХАР +11
+4Сила всех Крит. Атк. +27% · Скорость Бега +52 · Магическая Точность +27 · Физическая Точность +27 · Сила Великолепия +180 · Вероятность Великолепия +180 · Атака стихией +270 · ХАР +13
+5Сила всех Крит. Атк. +30% · Скорость Бега +60 · Магическая Точность +30 · Физическая Точность +30 · Сила Великолепия +200 · Вероятность Великолепия +200 · Атака стихией +300 · ХАР +14
Боссы перерождения
В открытом мире появляется Босс Перерождения с титулом Верховный Владыка — фиолетовая метка на карте. Респ около 30 минут. Бить можно только в режиме рейдового перерождения. Эликсир Рейдового Босса на них не действует.
Монархи
В открытом мире живут четыре монарха — особые рейд-боссы с бирюзовой меткой на карте. Каждый возрождается через 12 часов. За 30 минут до появления приходит серверное предупреждение. Вокруг монарха постоянно действует PvP-зона радиусом около 3000. Эликсир Рейдового Босса на них не действует.
Четыре монарха
Ход боя
Монархи ведут бой по собственной логике и активно используют умения — не только обычные удары. Монарх Аэдра и Монарх Каэлия сначала сближаются с целью, затем давят скиллами. Монарх Лириэль и Монарх Вельмира, наоборот, держат дистанцию и атакуют на дальней позиции.
Тени и барьер
Бой идёт в две фазы по запасу здоровья. При падении HP до 60% и затем до 30% монарх призывает линию теней и накладывает на себя Барьер Монарха. Пока жива хотя бы одна тень текущей волны, монарх неуязвим: урон по нему не проходит.
Сначала нужно уничтожить все тени волны — только после этого барьер спадёт и можно продолжать бить монарха. Если волна живёт дольше 20 секунд, монарх один раз восстанавливает 5% здоровья.
Тени нельзя усилить через систему усиленных монстров. После смерти монарха тени исчезают.
С одного удара по монарху засчитывается не больше 1 110 000 урона, по каждой тени — не больше 111 000.
Уникальный дроп
Помимо обычного рейдового лута у монархов есть два характерных предмета, которые больше нигде в таком виде не падают.


Краска Забытой Силы Монарха
Краску 1-го уровня создают в Особом создании: 50 кристаллов краски и 500 золотых слитков. Более высокие уровни улучшают синтезом; при неудаче краска не исчезает, но её уровень падает до 1. Готовый флакон отдайте торговцу красками — персонаж получит татуировку с бонусами выбранного уровня.
По уровням
Ур. 1Мощность умений +1% · Сила всех крит. Атк. +1%
Ур. 2Мощность умений +1% · Сила всех крит. Атк. +1%
Ур. 3Мощность умений +2% · Сила всех крит. Атк. +2% · Защита в PvE +1% · Защита в PvP +1%
Ур. 4Мощность умений +2% · Сила всех крит. Атк. +2% · Защита в PvE +1% · Защита в PvP +1%
Ур. 5Мощность умений +3% · Сила всех крит. Атк. +3% · Защита в PvE +2% · Защита в PvP +2%
Ур. 6Мощность умений +4% · Сила всех крит. Атк. +4% · Защита в PvE +2% · Защита в PvP +2%
Ур. 7Мощность умений +7% · Сила всех крит. Атк. +7% · Защита в PvE +4% · Защита в PvP +4% · активная способность
Ур. 8Мощность умений +8% · Сила всех крит. Атк. +8% · Защита в PvE +4% · Защита в PvP +4% · активная способность
Ур. 9Мощность умений +11% · Сила всех крит. Атк. +11% · Защита в PvE +6% · Защита в PvP +6% · Урон в PvE +2% · Урон в PvP +4% · ХАР +2 · активная способность
Ур. 10Мощность умений +15% · Сила всех крит. Атк. +15% · Защита в PvE +8% · Защита в PvP +8% · Урон в PvE +5% · Урон в PvP +10% · ХАР +5 · активная способность и проклятие
С 7-го уровня татуировка открывает активные умения. На 10-м добавляется проклятие.
По уровням краски
- Ур. 715 сек. · шанс 30% · 1000 Руды Духов
- Ур. 820 сек. · шанс 50% · 1000 Руды Духов
- Ур. 925 сек. · шанс 80% · 1000 Руды Духов
- Ур. 1030 сек. · шанс 100% · 1000 Руды Духов
Усиление цели
На сервере действуют две связанные системы: усиление цели и монстры-чемпионы. Усиление включается вашим первым ударом по мобу или рейд-боссу, если в настройках персонажа выбрана нужная ступень. Чемпион появляется при респауне точки, когда предыдущего монстра убил игрок с включёнными чемпионами. Обе механики можно совмещать на одной цели.
Усиленная цель и чемпион держатся 3 минуты, затем возвращаются к обычному виду, если их снова не активировать. Бонусы усиления и чемпиона к HP, атаке и защите складываются: при ступени ×32 и ×32 итог ×63, а не перемножение. Тени монархов не усиливаются и не становятся чемпионами. Эпики, мировые боссы и боссы перерождения в эти системы не входят.
Система усиления
Усиление делает цель опаснее и щедрее к наградам. Ступени 1–5 открываются по числу обычных перерождений: 20 / 60 / 100 / 150 / 200. Чем выше ступень, тем сильнее растут статы и тем больше обычный лут — опыт, SP, шанс и количество дропа, спойл и адена (+20% за каждый уровень, до ×2 на 5-й ступени). HP, физическая и магическая атака и защита умножаются: ×2, ×4, ×8, ×16, ×32.
Метки над головой
Каждая ступень усиления меняет метку над головой монстра или босса. По ней сразу видно, с какой силой вы столкнулись.
Как включить
Откройте окно Настройки персонажа. Там три отдельные шкалы 0–5: Монстры-чемпионы, Усиленные монстры и Усиленные боссы. Значение 0 — выключено. Ступени усиления, для которых не хватает перерождений, отображаются серыми и недоступны.
Дополнительный дроп усиленных монстров
Помимо усиленного обычного лута, с усиленных монстров падают отдельные предметы. Шанс растёт со ступенью усиления (от 3% до 5%). Какой именно предмет возможен, зависит от уровня монстра, а не от ступени усиления.





Усиленные рейд-боссы
Усилить можно только рейд-боссов из белого списка сервера — полевые РБ и часть персональных боссов. Первый удар игрока с включёнными усиленными боссами переводит цель в усиленное состояние. Статы растут по тем же ступеням, что у монстров. Дополнительные предметы накапливаются: при 3-й ступени доступен весь лут ступеней 1–3.
Боссы 90+ используют отдельный профиль наград: без Кристалла Усиления, зато с расширенным набором материалов для красок, душ и наследника.
Обычные усиливаемые РБ
На каждой ступени сохраняется весь дополнительный лут предыдущих ступеней. Ниже — что открывается на данной ступени.

Ступень 1


Ступень 2



Ступень 3

Ступень 4

Ступень 5

Рейд-боссы 90+
Кристалл Усиления здесь не выпадает. Лут ступеней накапливается так же.
Ступень 1


Ступень 2




Ступень 3




Ступень 4



Ступень 5

Монстры-чемпионы
Чемпион — особый монстр с усиленной аурой и отдельной шкалой наград. Появляется при респауне, если предыдущего моба на точке убил игрок с включёнными чемпионами в настройках. Живёт 3 минуты, затем становится обычным. Уровень чемпиона совпадает с выбранной в настройках ступенью.
При первом ударе чемпион подстраивается под вашу настройку: если у вас ступень ниже — понижается; если чемпионы выключены — эффект снимается. На чемпиона действуют те же ограничения по уровню моба, что и на усиление. Рудные жилы, деревья сбора и тени монархов чемпионами не становятся.
Как выглядят чемпионы
У каждой ступени чемпиона свой визуальный эффект — звёзды над головой и характерная аура. По ним легко отличить силу цели ещё до начала боя.
Статы и награды
HP, атака, защита, опыт и SP чемпиона умножаются так же, как при усилении: ×2 / ×4 / ×8 / ×16 / ×32. Количество адены, дропа и спойла растёт ×2 / ×4 / ×8 / ×16 / ×32; шанс дропа при этом не меняется. С чемпиона дополнительно падает Монета Чемпиона — шанс 70%, количество 2 / 4 / 6 / 8 / 10 по ступени.

Если монстр одновременно чемпион и усиленная цель, бонусы к HP, атаке и защите складываются, а не перемножаются. Опыт, SP и обычный лут считаются отдельно по правилам каждой системы.
Руна Испытания
Дважды щелкните по руне в инвентаре: откроются переключатели Монстры и Боссы. Если рун несколько, учитывается только наивысший уровень. Руна множит статы уже усиленной цели и добавляет бонус к адене, дропу и спойлу у монстров; у рейд-боссов с 5-го уровня руны растёт ещё и количество предметов в дропе.
Уровни руны
У руны десять уровней. Каждый следующий усиливает уже усиленную цель сильнее. Раскройте уровень, чтобы увидеть эффект и прирост по сравнению с предыдущим.
Руна Испытания · Ур. 1
- Характеристики усиленной цели×2.4
- Выпадение адены с монстров+5%
- Шанс дропа с монстров+5%
- Шанс спойла с монстров+5%
- Количество в дропе с рейд-боссов—
Руна Испытания · Ур. 2
По сравнению с предыдущим уровнем: +0.4 к множителю статов, +5% к адене, дропу и спойлу с монстров.
- Характеристики усиленной цели×2.8
- Выпадение адены с монстров+10%
- Шанс дропа с монстров+10%
- Шанс спойла с монстров+10%
- Количество в дропе с рейд-боссов—
Руна Испытания · Ур. 3
По сравнению с предыдущим уровнем: +0.6 к множителю статов, +5% к адене, дропу и спойлу с монстров.
- Характеристики усиленной цели×3.4
- Выпадение адены с монстров+15%
- Шанс дропа с монстров+15%
- Шанс спойла с монстров+15%
- Количество в дропе с рейд-боссов—
Руна Испытания · Ур. 4
По сравнению с предыдущим уровнем: +0.6 к множителю статов, +5% к адене, дропу и спойлу с монстров.
- Характеристики усиленной цели×4
- Выпадение адены с монстров+20%
- Шанс дропа с монстров+20%
- Шанс спойла с монстров+20%
- Количество в дропе с рейд-боссов—
Руна Испытания · Ур. 5
По сравнению с предыдущим уровнем: +1 к множителю статов, +5% к адене, дропу и спойлу с монстров, +5% к количеству в дропе с рейд-боссов.
- Характеристики усиленной цели×5
- Выпадение адены с монстров+25%
- Шанс дропа с монстров+25%
- Шанс спойла с монстров+25%
- Количество в дропе с рейд-боссов+5%
Руна Испытания · Ур. 6
По сравнению с предыдущим уровнем: +1.4 к множителю статов, +5% к адене, дропу и спойлу с монстров, +5% к количеству в дропе с рейд-боссов.
- Характеристики усиленной цели×6.4
- Выпадение адены с монстров+30%
- Шанс дропа с монстров+30%
- Шанс спойла с монстров+30%
- Количество в дропе с рейд-боссов+10%
Руна Испытания · Ур. 7
По сравнению с предыдущим уровнем: +1.6 к множителю статов, +5% к адене, дропу и спойлу с монстров, +5% к количеству в дропе с рейд-боссов.
- Характеристики усиленной цели×8
- Выпадение адены с монстров+35%
- Шанс дропа с монстров+35%
- Шанс спойла с монстров+35%
- Количество в дропе с рейд-боссов+15%
Руна Испытания · Ур. 8
По сравнению с предыдущим уровнем: +2 к множителю статов, +5% к адене, дропу и спойлу с монстров, +5% к количеству в дропе с рейд-боссов.
- Характеристики усиленной цели×10
- Выпадение адены с монстров+40%
- Шанс дропа с монстров+40%
- Шанс спойла с монстров+40%
- Количество в дропе с рейд-боссов+20%
Руна Испытания · Ур. 9
По сравнению с предыдущим уровнем: +3 к множителю статов, +5% к адене, дропу и спойлу с монстров, +5% к количеству в дропе с рейд-боссов.
- Характеристики усиленной цели×13
- Выпадение адены с монстров+45%
- Шанс дропа с монстров+45%
- Шанс спойла с монстров+45%
- Количество в дропе с рейд-боссов+25%
Руна Испытания · Ур. 10
По сравнению с предыдущим уровнем: +3 к множителю статов, +5% к адене, дропу и спойлу с монстров, +5% к количеству в дропе с рейд-боссов.
- Характеристики усиленной цели×16
- Выпадение адены с монстров+50%
- Шанс дропа с монстров+50%
- Шанс спойла с монстров+50%
- Количество в дропе с рейд-боссов+30%
Шанс выпадения предметов с рейд-боссов руна не меняет. Сердца усиленных монстров и сферы рейдовых боссов этим бонусом не умножаются.
Создание в Особом создании
Материалы для крафта с активной руной: Сердце Усиленного Монстра и Сфера Духа Рейдового Босса. Руна 1-го уровня: 500 Золотых Слитков и 1000 Золотых Монет Эйнхасад. Каждый следующий уровень требует предыдущую руну, сердца, сферы, слитки и монеты Эйнхасад. Руна 10-го уровня: предыдущая руна, 60 000 сердец, 175 сфер, 4000 слитков и 10 000 монет Эйнхасад.
Ивенты
Живое расписание слотов — в окне События сервера на нижнем баре (подробнее в разделе Интерфейс). Ниже — как устроен каждый ивент: когда он стартует, как попасть на локацию, что происходит в бою и какие награды ждут участников. Время указано по GMT+3.
Счастливые выходные
Каждые выходные сервер получает временные бонусы к прокачке и фарму. Ивент включается в субботу в 00:00 и действует до понедельника в 00:00 по GMT+3. О начале и конце приходит объявление в чат.
Мировой босс Балуан
Балуан, Вершитель — ежедневный мировой босс. Появляется каждый день в 20:00 по GMT+3 на Поле Битвы с Балуаном. Ивент длится до победы над боссом или до 30 минут — после этого Балуан исчезает до следующего дня.
Как попасть на поле
В момент старта на экране появляется попап ивента. Нажмите кнопку телепорта — откроется окно выбора точки, откуда можно сразу перейти на поле битвы.
Бой и атаки
Вопросы на поле
При 75%, 50% и 10% здоровья босс останавливается и задаёт вопрос. На поле появляются круги: синий лёд — ответ «верно», красный огонь — «неверно». Сначала идёт подсказка встать в нужный круг, затем показывается утверждение — успейте занять правильную позицию.
Награды
После смерти босса всем, кто остался на поле с достаточным вкладом, приходят Ядро Вершителя Балуана и Эфир Хаоса. За верные ответы на вопросы — трофеи. Убийце с шансом выпадает редкая кровь. В радиусе победы на всех действует часовой бафф Пришествие Балуана.





Обмен ядра
Дважды щёлкните по Ядру Вершителя Балуана — откроется окно Награды Вершителя Балуана. Одно ядро можно обменять на одну награду из списка ниже.









Дуэли
Регулярные PvP-слоты Дуэли 1×1 и Дуэли 3×3. Подбор идёт по боевой мощи: чем дольше вы ждёте в очереди, тем шире допустимая разница GS. За один слот можно сыграть несколько боёв — после каждого возвращается окно регистрации, и в очередь можно встать снова.
Регистрация
Когда слот открыт, на экране появляется окно регистрации. Нажмите Встать в очередь — система начнёт искать соперника или состав. Нужно минимум 3 обычных перерождения. С одного компьютера (HWID) в очереди может быть только один персонаж.
Расписание
Окно регистрации открывается на 5 минут в указанные часы. Точное время до старта и обратный отсчёт — в окне События сервера.
| Режим | Часы старта (GMT+3) |
|---|---|
| Дуэли 1×1 | 10:00 · 12:00 · 14:00 · 16:00 · 18:00 · 20:00 · 22:00 · 00:00 · 02:00 |
| Дуэли 3×3 | 11:00 · 13:00 · 15:00 · 17:00 · 19:00 · 21:00 · 23:00 · 01:00 · 03:00 |
Как проходит бой
Награды
Награду получает вся команда — и победители, и проигравшие. В режимах 1×1 и 3×3 состав одинаковый.
Победа


Поражение: Золотой Трофей ×1, Эфир Хаоса ×3.
Пришествие Архона
Цепочка из девяти стражей и финального босса Архон, Повелитель Девяти. Новый цикл стартует каждые 3 часа. На всю цепочку отводится до 30 минут — если время истекло, ивент завершается.
Как попасть на локацию
В начале цикла на экране появляется попап. Нажмите кнопку телепорта — откроется окно перехода к месту ивента.
Цепочка стражей
Стражи появляются по очереди. Каждый следующий — через несколько секунд после смерти предыдущего. Девять PvE-стражей дерутся в мирной зоне; после девятого включается PvP-арена, и через короткую паузу пробуждается Архон.
Отдельно от цикла: ежедневная награда Стражи Архона — за 1000 урона стражам ивента (нужно от 5 перерождений). Смотрите в окне ежедневных наград.
Награды
У каждого PvE-стража две награды. Массовая приходит всем, кто был в зоне боя или наносил урон стражу. Основной дроп с тела стража забирает тот, кто нанёс последний удар. С Архона весь дроп получает добивший; массовой награды за финального босса нет.
Массовая награда за стража




Основной дроп стража
Последний удар по стражу забирает основной дроп: трофеи, материалы и другие припасы ивента. Отдельно с каждого стража с шансом 10% выпадает свой Свиток Души — он нужен для коллекции.
Свитки душ стражей
У каждого из девяти стражей свой свиток. Сдача в коллекцию даёт +3 к боевой мощи за стража; Золотой Свиток Архона — +10.









Дроп с Архона
Весь дроп финального босса получает игрок, нанёсший последний удар.


Алтарь Благословений
Временный ивент в одном из городов: Гиран, Аден, Руна, Годдард или Орен. Алтарь появляется каждые 3 часа (в начале часа: 00:00, 03:00, 06:00 и так далее) и стоит 10 минут.
Окно алтаря
Подойдите к алтарю и откройте диалог. В окне видно, сколько подношений вы уже сделали в этом цикле, и какой уровень Божественной Воли получите после получения баффа.
Подношения и бафф
Подношение принимается в Золотых Монетах Эйнхасад. За один цикл можно сделать до 5 взносов — каждый следующий дороже. После взносов нажмите получение баффа: уровень Божественной Воли равен числу подношений. Бафф действует 1 час, один раз за цикл алтаря.
Уровни умения
- Ур. 1бонус опыта +5%
- Ур. 2бонус опыта +10% · выпадение адены +5%
- Ур. 3бонус опыта +15% · выпадение адены +8% · шанс выпадения предметов +8%
- Ур. 4бонус опыта +20% · выпадение адены +12% · шанс выпадения предметов +12% · шанс присвоения предметов +12%
- Ур. 5бонус опыта +30% · выпадение адены +20% · шанс выпадения предметов +20% · шанс присвоения предметов +20% · PvP/PvE урон +10%
После получения на персонажа накладывается умение Божественная Воля с иконкой, как в карточке выше. Уровень совпадает с числом подношений в этом цикле алтаря.

Подземелья
Отдельные инстансы с собственными боссами и сценарными механиками внутри зоны. Список открывает Ксара, Хранитель Подземелий: три категории — Ежедневные, Стихийные и Еженедельные. Перед заходом можно выбрать сложность инстанса — усиление мобов и бонусную награду. Это не полевые рейд-боссы и не эпики из раздела Боссы.
Ксара, Хранитель Подземелий
Поговорите с Ксарой и откройте окно подземелий. На стартовом экране — три кнопки категорий. Внутри каждой категории карточки инстансов: название, порог перерождений и кнопка Войти. Если инстанс уже пройден и стоит откат, рядом появится значок сброса — при наличии Билета Подземелья.

Категории подземелий
Каждая категория — свой список инстансов и свой график сброса откатов. Время сброса — 06:30 по GMT+3. Лимит билетов на сброс обновляется вместе с откатами категории.
Ежедневные
Девять инстансов на каждый день. Откат категории сбрасывается каждый день в 06:30. Каждый инстанс — отдельная зона с финальным боссом и собственными механиками: фазы боя, лимит времени, особые атаки и условия победы.
Стихийные
Четыре стихийных рейд-босса — огонь, вода, ветер и земля. Откат категории обновляется по средам и субботам в 06:30. Внутри каждого инстанса — сценарий боя со стихийными механиками босса.
Еженедельные
Восемь инстансов с более высокими порогами перерождений. Откат категории сбрасывается по понедельникам, средам и пятницам в 06:30. Каждый инстанс — многоэтапная зона с отдельными механиками боссов и дополнительных целей.
Усиление инстанса
После нажатия Войти открывается экран Выбор сложности. Здесь задаётся усиление всего инстанса — не путать с усиленными монстрами в настройках персонажа (см. раздел Усиление цели).
Какой сундук выдаётся, зависит от категории и порога перерождений инстанса:


После открытия сервера у Ксары появится легендарный инстанс — отдельная категория со своими требованиями к заходу. Сброс отката для него потребует отдельного билета, не Билета Подземелья. Когда категория включится, легендарный инстанс заменит ежедневные, стихийные и еженедельные подземелья: в окне останется только он.
Авантюристы
Система авантюристов — контент фазы MAIN. Это новое соло-испытание в колизее: его проходят, прежде чем улучшать оружие и броню Превосходства.
За Билет Авантюриста вы призываете противника выбранной линейки и сражаетесь с ним один на один.
Победа даёт доказательство. Его относят Райдэну на соответствующую ступень оружия или брони Превосходства. Подробности обмена — в разделе Улучшение.
Эрману, Страж Врат Испытаний
Эрману носит титул Страж Врат Испытаний. Через него входят в испытание. Стражи стоят в охотничьих зонах альтернативного мира: к зонам телепортирует Дракор. Для большинства этих локаций нужна 4-я профессия. Список зон — в разделе Телепорты.
Все стражи называются одинаково. У каждого — свой набор противников: оружие или броня, своя ступень силы. Первый страж, с которого начинают линейку оружия, стоит на Лесосеке Орков Кхаши.
Страж Врат Испытаний
Разговор со стражем открывает окно Страж Врат Испытаний. В нём видно запас Билетов Авантюриста и список противников этого алтаря. Выберите, кого призвать. Чем сильнее противник, тем больше билетов списывается при входе: от 1 до 10.
Испытание — соло. Если инстанс уже открыт, новый билет не нужен: в том же окне есть возврат. После выхода зона хранится до 5 минут; за это время можно вернуться без повторной оплаты. Когда авантюрист побеждён, испытание закрывается.


Билет покупают в магазине Эйнхасад. Одна штука стоит 500 золотых монет Эйнхасад.
Колизей и бой
После входа вы оказываетесь в колизее напротив призванного авантюриста. Противник ведёт бой сам: выбирает цель, сближается и по очереди применяет умения — не только обычные удары. Ниже — умения из его ротации.










Доказательства
За победу выдаётся одно доказательство той линейки, которую выбрали при призыве. Это знак победы над авантюристом.
Доказательства оружия принимают на улучшение оружия Превосходства у Райдэна, доказательства брони — на броню Превосходства. Линейка Почёта эти предметы не принимает. Точный состав обмена — в окне на нужной ступени.
Доказательство Оружия










Доказательство Брони










Как меняется внешность
С каждой ступенью меняется облик авантюриста. Подпись под кадром — пара одной цены: слева линейка оружия, справа линейка брони.
Агатионы тьмы
Агатионы тьмы — линейка брелков «Я Хочу Стать Повелителем Тьмы!». Восемь персонажей, у каждого три ступени уровня. Брелок ставят в основную ячейку агатиона: тогда призывается сам агатион и работают его умения. В дополнительных ячейках эффект умений этой линейки не включается.
Сначала брелок модифицируют специальной книгой развития до +7. Затем в окне Улучшение снаряжения его поднимают на следующую ступень уровня. После повышения уровня заточка сбрасывается на +0: книгу применяют снова. Третья ступень на +7 — максимум линейки.
Как получить
Сами брелки с монстров не падают. Сначала добывают Купон на Брелок Агатиона «Я Хочу Стать Повелителем Тьмы!». Двойной щелчок по купону открывает обмен: один купон меняется на один брелок 1-го уровня на выбор — Тень, Альфу, Дзету, Дельту, Бету, Эту, Эпсилон или Гамму.
Купон, книгу развития, камень улучшения и комплект улучшения выдаёт Игра Бероа — и Обычная, и Улучшенная. Комплект при использовании сразу даёт 10 книг развития и 1 камень улучшения.
Те же купон, книгу и камень можно добыть на ивенте Пришествие Архона. Их забирает игрок, нанёсший последний удар по каждому из девяти PvE-стражей и по финальному Архону.




Модификация книгой развития
Заточка идёт Книгой Развития Брелока Агатиона «Я Хочу Стать Повелителем Тьмы!». Дважды щёлкните по книге и укажите брелок. Подходит любая ступень уровня этой линейки. Максимум модификации — +7. При неудаче уровень модификации не сбрасывается и брелок не уничтожается.
Шанс успеха падает с каждой ступенью: +1 — 35%, +2 — 33%, +3 — 30%, +4 — 27%, +5 — 24%, +6 — 21%, +7 — 18%.
На первой ступени уровня работает только основное умение: его сила растёт с заточкой от +0 до +7. На второй ступени к нему добавляется второе умение, на третьей — третье. Оба дополнительных умения тоже усиливаются заточкой.
Повышение уровня
Переход с 1-го уровня на 2-й и со 2-го на 3-й выполняется в системном окне Улучшение снаряжения. Это не заточка книгой и не обмен у мастеров Почёта. Откройте Игровой помощник → Улучшения и услуги → Улучшение снаряжения. В окно кладут брелок с заточкой +7 и Камень Улучшения Брелока Агатиона «Я Хочу Стать Повелителем Тьмы!».
Шанс успеха — 100%. Комиссия — 77 777 адены. На выходе — брелок следующей ступени с модификацией +0: предыдущая заточка не переносится. Книгу развития применяют заново, пока снова не будет +7.
Число камней зависит от персонажа. Тень и Альфа на переход 1 → 2 требуют 3 камня, на 2 → 3 — 7 камней. Остальные шесть брелков: 2 камня на 1 → 2 и 5 камней на 2 → 3.
Восемь брелков
Ниже — все восемь брелков 1-го уровня. Имя в инвентаре — Брелок Агатиона и имя персонажа. Эффект умений не включается, если одновременно экипирован парный брелок линейки семи грехов: для каждого персонажа своя пара указана в карточке.
Эффекты по уровням и заточке
Уровень 1 — основное умение
Повелитель Тьмы
На 1-м уровне работает только это умение. Ниже — значения от +1 до +7. На +0 числовых бонусов ещё нет.
- +1Сопротивление стихиям +5
- +2Сопротивление стихиям +10
- +3Сопротивление стихиям +10, атака стихией +10
- +4Сопротивление стихиям +20, атака стихией +10
- +5Сопротивление стихиям +25, атака стихией +20
- +6Сопротивление стихиям +30, атака стихией +30
- +7Сопротивление стихиям +40, атака стихией +30, ХАР +1
- Ур. 3 +7Сопротивление стихиям +50, атака стихией +70, ХАР +3
Уровень 2 — второе умение
Темная Мудрость I
После перехода на 2-й уровень основное умение остаётся на значениях +7 первой ступени: новая заточка его уже не усиливает. Растёт только второе умение.
- +1Урон в PvE +1%
- +2Урон в PvE +2%
- +3Урон в PvE +3%
- +4Урон в PvE +4%
- +5Урон в PvE +5%
- +6Урон в PvE +6%
- +7Урон в PvE +7%
- Ур. 3 +7Урон в PvE +10%
Уровень 3 — третье умение
Темная Мудрость II
На 3-м уровне до заточки +6 основное умение всё ещё держит значения +7 первой ступени. В +7 оно усиливается ещё раз. Для Тени и Альфы второе умение в этой точке тоже выходит на максимальный ранг. Третье умение растёт с новой заточкой с +1 до +7.
- +1Урон в PvP +1%
- +2Урон в PvP +2%
- +3Урон в PvP +3%
- +4Урон в PvP +4%
- +5Урон в PvP +5%
- +6Урон в PvP +6%
- +7Урон в PvP +15%
Эффект не включается, если экипирован Брелок Агатиона: Мелиодас.
Камни улучшения: 3 на переход 1 → 2, 7 на переход 2 → 3. Комиссия — 77 777 адены.
Эффекты по уровням и заточке
Уровень 1 — основное умение
Сила 1-го Камня Семи Теней
На 1-м уровне работает только это умение. Ниже — значения от +1 до +7. На +0 числовых бонусов ещё нет.
- +1Сопротивление стихиям +5
- +2Сопротивление стихиям +10
- +3Сопротивление стихиям +10, атака стихией +10
- +4Сопротивление стихиям +20, атака стихией +10
- +5Сопротивление стихиям +25, атака стихией +20
- +6Сопротивление стихиям +30, атака стихией +30
- +7Сопротивление стихиям +40, атака стихией +30, скорость бега +3
- Ур. 3 +7Сопротивление стихиям +50, атака стихией +70, скорость бега +20
Уровень 2 — второе умение
Глава Семи Теней I
После перехода на 2-й уровень основное умение остаётся на значениях +7 первой ступени: новая заточка его уже не усиливает. Растёт только второе умение.
- +1Получаемый урон в PvE −1%
- +2Получаемый урон в PvE −2%
- +3Получаемый урон в PvE −3%
- +4Получаемый урон в PvE −4%
- +5Получаемый урон в PvE −5%
- +6Получаемый урон в PvE −6%
- +7Получаемый урон в PvE −7%
- Ур. 3 +7Получаемый урон в PvE −10%
Уровень 3 — третье умение
Глава Семи Теней II
На 3-м уровне до заточки +6 основное умение всё ещё держит значения +7 первой ступени. В +7 оно усиливается ещё раз. Для Тени и Альфы второе умение в этой точке тоже выходит на максимальный ранг. Третье умение растёт с новой заточкой с +1 до +7.
- +1Получаемый урон в PvP −1%
- +2Получаемый урон в PvP −2%
- +3Получаемый урон в PvP −3%
- +4Получаемый урон в PvP −4%
- +5Получаемый урон в PvP −5%
- +6Получаемый урон в PvP −6%
- +7Получаемый урон в PvP −15%
Эффект не включается, если экипирован Брелок Агатиона: Элизабет.
Камни улучшения: 3 на переход 1 → 2, 7 на переход 2 → 3. Комиссия — 77 777 адены.
Эффекты по уровням и заточке
Уровень 1 — основное умение
Сила 6-го Камня Семи Теней
На 1-м уровне работает только это умение. Ниже — значения от +1 до +7. На +0 числовых бонусов ещё нет.
- +1Сопротивление стихиям +5
- +2Сопротивление стихиям +10
- +3Сопротивление стихиям +10, атака стихией +10
- +4Сопротивление стихиям +20, атака стихией +10
- +5Сопротивление стихиям +25, атака стихией +20
- +6Сопротивление стихиям +30, атака стихией +30
- +7Сопротивление стихиям +40, атака стихией +30, ЛВК +1
- Ур. 3 +7Сопротивление стихиям +50, атака стихией +70, ЛВК +3
Уровень 2 — второе умение
Талант Семи Теней I
После перехода на 2-й уровень основное умение остаётся на значениях +7 первой ступени: новая заточка его уже не усиливает. Растёт только второе умение.
- +1Шанс крит. атаки физ./маг. умений +1%
- +2Шанс крит. атаки физ./маг. умений +2%
- +3Шанс крит. атаки физ./маг. умений +3%
- +4Шанс крит. атаки физ./маг. умений +4%
- +5Шанс крит. атаки физ./маг. умений +5%
- +6Шанс крит. атаки физ./маг. умений +6%
- +7Шанс крит. атаки физ./маг. умений +7%
Уровень 3 — третье умение
Талант Семи Теней II
На 3-м уровне до заточки +6 основное умение всё ещё держит значения +7 первой ступени. В +7 оно усиливается ещё раз. Для Тени и Альфы второе умение в этой точке тоже выходит на максимальный ранг. Третье умение растёт с новой заточкой с +1 до +7.
- +1Время перезарядки всех умений −1%
- +2Время перезарядки всех умений −2%
- +3Время перезарядки всех умений −3%
- +4Время перезарядки всех умений −4%
- +5Время перезарядки всех умений −5%
- +6Время перезарядки всех умений −6%
- +7Время перезарядки всех умений −7%
Эффект не включается, если экипирован Брелок Агатиона: Бан.
Камни улучшения: 2 на переход 1 → 2, 5 на переход 2 → 3. Комиссия — 77 777 адены.
Эффекты по уровням и заточке
Уровень 1 — основное умение
Сила 4-го Камня Семи Теней
На 1-м уровне работает только это умение. Ниже — значения от +1 до +7. На +0 числовых бонусов ещё нет.
- +1Сопротивление стихиям +5
- +2Сопротивление стихиям +10
- +3Сопротивление стихиям +10, атака стихией +10
- +4Сопротивление стихиям +20, атака стихией +10
- +5Сопротивление стихиям +25, атака стихией +20
- +6Сопротивление стихиям +30, атака стихией +30
- +7Сопротивление стихиям +40, атака стихией +30, СИЛ +1
- Ур. 3 +7Сопротивление стихиям +50, атака стихией +70, СИЛ +3
Уровень 2 — второе умение
Тиран Семи Теней I
После перехода на 2-й уровень основное умение остаётся на значениях +7 первой ступени: новая заточка его уже не усиливает. Растёт только второе умение.
- +1Физ. Атк. +1%
- +2Физ. Атк. +2%
- +3Физ. Атк. +3%
- +4Физ. Атк. +4%
- +5Физ. Атк. +6%
- +6Физ. Атк. +8%
- +7Физ. Атк. +10%
Уровень 3 — третье умение
Тиран Семи Теней II
На 3-м уровне до заточки +6 основное умение всё ещё держит значения +7 первой ступени. В +7 оно усиливается ещё раз. Для Тени и Альфы второе умение в этой точке тоже выходит на максимальный ранг. Третье умение растёт с новой заточкой с +1 до +7.
- +1Сила физ. крит. атаки +1%
- +2Сила физ. крит. атаки +2%
- +3Сила физ. крит. атаки +3%
- +4Сила физ. крит. атаки +4%
- +5Сила физ. крит. атаки +5%
- +6Сила физ. крит. атаки +6%
- +7Сила физ. крит. атаки +7%
Эффект не включается, если экипирован Брелок Агатиона: Диана.
Камни улучшения: 2 на переход 1 → 2, 5 на переход 2 → 3. Комиссия — 77 777 адены.
Эффекты по уровням и заточке
Уровень 1 — основное умение
Сила 2-го Камня Семи Теней
На 1-м уровне работает только это умение. Ниже — значения от +1 до +7. На +0 числовых бонусов ещё нет.
- +1Сопротивление стихиям +5
- +2Сопротивление стихиям +10
- +3Сопротивление стихиям +10, атака стихией +10
- +4Сопротивление стихиям +20, атака стихией +10
- +5Сопротивление стихиям +25, атака стихией +20
- +6Сопротивление стихиям +30, атака стихией +30
- +7Сопротивление стихиям +40, атака стихией +30, ИНТ +1
- Ур. 3 +7Сопротивление стихиям +50, атака стихией +70, ИНТ +3
Уровень 2 — второе умение
Стойкость Семи Теней I
После перехода на 2-й уровень основное умение остаётся на значениях +7 первой ступени: новая заточка его уже не усиливает. Растёт только второе умение.
- +1Маг. Атк. +1%
- +2Маг. Атк. +2%
- +3Маг. Атк. +3%
- +4Маг. Атк. +4%
- +5Маг. Атк. +6%
- +6Маг. Атк. +8%
- +7Маг. Атк. +10%
Уровень 3 — третье умение
Стойкость Семи Теней II
На 3-м уровне до заточки +6 основное умение всё ещё держит значения +7 первой ступени. В +7 оно усиливается ещё раз. Для Тени и Альфы второе умение в этой точке тоже выходит на максимальный ранг. Третье умение растёт с новой заточкой с +1 до +7.
- +1Сила маг. крит. атаки +1%
- +2Сила маг. крит. атаки +2%
- +3Сила маг. крит. атаки +3%
- +4Сила маг. крит. атаки +4%
- +5Сила маг. крит. атаки +5%
- +6Сила маг. крит. атаки +6%
- +7Сила маг. крит. атаки +7%
Эффект не включается, если экипирован Брелок Агатиона: Кинг.
Камни улучшения: 2 на переход 1 → 2, 5 на переход 2 → 3. Комиссия — 77 777 адены.
Эффекты по уровням и заточке
Уровень 1 — основное умение
Сила 7-го Камня Семи Теней
На 1-м уровне работает только это умение. Ниже — значения от +1 до +7. На +0 числовых бонусов ещё нет.
- +1Сопротивление стихиям +5
- +2Сопротивление стихиям +10
- +3Сопротивление стихиям +10, атака стихией +10
- +4Сопротивление стихиям +20, атака стихией +10
- +5Сопротивление стихиям +25, атака стихией +20
- +6Сопротивление стихиям +30, атака стихией +30
- +7Сопротивление стихиям +40, атака стихией +30, МДР +1
- Ур. 3 +7Сопротивление стихиям +50, атака стихией +70, МДР +3
Уровень 2 — второе умение
Гений Семи Теней I
После перехода на 2-й уровень основное умение остаётся на значениях +7 первой ступени: новая заточка его уже не усиливает. Растёт только второе умение.
- +1Маг. Защ. +1%
- +2Маг. Защ. +2%
- +3Маг. Защ. +3%
- +4Маг. Защ. +4%
- +5Маг. Защ. +6%
- +6Маг. Защ. +8%
- +7Маг. Защ. +10%
Уровень 3 — третье умение
Гений Семи Теней II
На 3-м уровне до заточки +6 основное умение всё ещё держит значения +7 первой ступени. В +7 оно усиливается ещё раз. Для Тени и Альфы второе умение в этой точке тоже выходит на максимальный ранг. Третье умение растёт с новой заточкой с +1 до +7.
- +1Физ. Защ. +1%
- +2Физ. Защ. +2%
- +3Физ. Защ. +3%
- +4Физ. Защ. +4%
- +5Физ. Защ. +6%
- +6Физ. Защ. +8%
- +7Физ. Защ. +10%
Эффект не включается, если экипирован Брелок Агатиона: Мерлин.
Камни улучшения: 2 на переход 1 → 2, 5 на переход 2 → 3. Комиссия — 77 777 адены.
Эффекты по уровням и заточке
Уровень 1 — основное умение
Сила 5-го Камня Семи Теней
На 1-м уровне работает только это умение. Ниже — значения от +1 до +7. На +0 числовых бонусов ещё нет.
- +1Сопротивление стихиям +5
- +2Сопротивление стихиям +10
- +3Сопротивление стихиям +10, атака стихией +10
- +4Сопротивление стихиям +20, атака стихией +10
- +5Сопротивление стихиям +25, атака стихией +20
- +6Сопротивление стихиям +30, атака стихией +30
- +7Сопротивление стихиям +40, атака стихией +30, ДУХ +1
- Ур. 3 +7Сопротивление стихиям +50, атака стихией +70, ДУХ +3
Уровень 2 — второе умение
Мелочность Семи Теней I
После перехода на 2-й уровень основное умение остаётся на значениях +7 первой ступени: новая заточка его уже не усиливает. Растёт только второе умение.
- +1Бонус к опыту +3%
- +2Бонус к опыту +6%
- +3Бонус к опыту +9%
- +4Бонус к опыту +12%
- +5Бонус к опыту +15%
- +6Бонус к опыту +20%
- +7Бонус к опыту +30%
Уровень 3 — третье умение
Мелочность Семи Теней II
На 3-м уровне до заточки +6 основное умение всё ещё держит значения +7 первой ступени. В +7 оно усиливается ещё раз. Для Тени и Альфы второе умение в этой точке тоже выходит на максимальный ранг. Третье умение растёт с новой заточкой с +1 до +7.
- +1Выпадение адены +1%
- +2Выпадение адены +2%
- +3Выпадение адены +3%
- +4Выпадение адены +5%
- +5Выпадение адены +7%
- +6Выпадение адены +10%
- +7Выпадение адены +15%
Эффект не включается, если экипирован Брелок Агатиона: Гаутер.
Камни улучшения: 2 на переход 1 → 2, 5 на переход 2 → 3. Комиссия — 77 777 адены.
Эффекты по уровням и заточке
Уровень 1 — основное умение
Сила 3-го Камня Семи Теней
На 1-м уровне работает только это умение. Ниже — значения от +1 до +7. На +0 числовых бонусов ещё нет.
- +1Сопротивление стихиям +5
- +2Сопротивление стихиям +10
- +3Сопротивление стихиям +10, атака стихией +10
- +4Сопротивление стихиям +20, атака стихией +10
- +5Сопротивление стихиям +25, атака стихией +20
- +6Сопротивление стихиям +30, атака стихией +30
- +7Сопротивление стихиям +40, атака стихией +30, ВЫН +1
- Ур. 3 +7Сопротивление стихиям +50, атака стихией +70, ВЫН +3
Уровень 2 — второе умение
Слабость Семи Теней I
После перехода на 2-й уровень основное умение остаётся на значениях +7 первой ступени: новая заточка его уже не усиливает. Растёт только второе умение.
- +1Макс. HP +1%
- +2Макс. HP +2%
- +3Макс. HP +3%
- +4Макс. HP +4%
- +5Макс. HP +5%
- +6Макс. HP +7%
- +7Макс. HP +10%
Уровень 3 — третье умение
Слабость Семи Теней II
На 3-м уровне до заточки +6 основное умение всё ещё держит значения +7 первой ступени. В +7 оно усиливается ещё раз. Для Тени и Альфы второе умение в этой точке тоже выходит на максимальный ранг. Третье умение растёт с новой заточкой с +1 до +7.
- +1Получаемый урон от физ./маг. крит. атаки −1%
- +2Получаемый урон от физ./маг. крит. атаки −2%
- +3Получаемый урон от физ./маг. крит. атаки −3%
- +4Получаемый урон от физ./маг. крит. атаки −4%
- +5Получаемый урон от физ./маг. крит. атаки −6%
- +6Получаемый урон от физ./маг. крит. атаки −8%
- +7Получаемый урон от физ./маг. крит. атаки −10%
Эффект не включается, если экипирован Брелок Агатиона: Эсканор.
Камни улучшения: 2 на переход 1 → 2, 5 на переход 2 → 3. Комиссия — 77 777 адены.
Коллекции
С этой линейкой связаны двенадцать коллекций во вкладке Доп. снаряжение окна Коллекции. Каждый набор — пара брелков одной ступени, заточенных на +7. Предмет, добавленный в коллекцию, уничтожается и вернуть его нельзя.
В названии набора указана Боевая Мощь за закрытие: +5 за комплекты 1-го уровня, +10 за 2-й уровень, +20 за 3-й. Ниже — состав пар и постоянный бонус набора.
1-й уровень · Боевая Мощь +5




2-й уровень · Боевая Мощь +10




3-й уровень · Боевая Мощь +20




Крепости
Крепости пересмотрели. Регистрироваться на захват и ждать осады больше не нужно. Все крепости уже стоят со стражей — прилетаете и сразу бьёте защитников. Два вида: низкого уровня в обычном мире и высокого — в альтернативном.
К крепостям альтернативного мира телепортируются через Дракора, хранителя порталов (подробнее в разделе Телепорты). В диалоге нажмите Крепости — откроется список крепостей для перелёта.
Телепорты
Окно Alt+F — единая точка для всех перелётов по охотничьим зонам. Отдельные телепорты через хранителей порталов больше не используются: все точки обычного мира, включая телепорты дворянства, доступны прямо в этом окне. Для перелёта по пунктам дворянства нужен статус дворянина.
Вкладка «Дополнительно»
На вкладке Дополнительно собраны катакомбы и некрополисы, рейдовые зоны, рекомендованные точки по уровню, а также быстрые телепорты в фарм-локации — готовые места для добычи материалов улучшения оружия, брони и аксессуаров.
Фарм-локации — оружие
Категория Фарм Локации [Оружие] — телепорт в зоны, где падают чертёжи оружия нужного грейда. Ниже — локации и предметы для каждой точки.
Забытый Храм
Фарм:

Запретные Врата
Фарм:

Языческий Храм
Фарм:

Шепчущие Поля
Фарм:

Кристальный Остров
Фарм:

Башня Бесконечности
Фарм:

Семя Уничтожения
Фарм:

Фарм-локации — броня
Категория Фарм Локации [Броня] — зоны с чертёжами брони нужного грейда. Ниже — локации и предметы для каждой точки.
Заброшенный Лагерь
Фарм:

Поле Брани
Фарм:

Долина Безмолвия
Фарм:

Мифриловый Рудник
Фарм:

Долина Ящеров
Фарм:

Башня Тулли
Фарм:

Фарм-локации — аксессуары
Категория Фарм Локации [Аксессуары] — материалы для улучшения пояса, плаща, браслета, броши, футболки и маски Почета. Ниже — локации, предметы и для чего они нужны.
Пещера Гигантов
Фарм:

Склепы Позора
Фарм:

Цветное Нагорье
Фарм:

Логово Зла
Фарм:

Логово Антараса
Фарм:

Долина Драконов
Фарм:

Альтернативный мир — Дракор
Дракор, хранитель порталов, переводит в альтернативный мир. В его меню — охотничьи зоны с другими противниками и наградами. Для большинства локаций нужна 4-я профессия; на Заброшенный Угольный Рудник — 30 перерождений. Крепости альтернативного мира — в разделе Крепости.
После телепорта в зону альтернативного мира в точке прибытия стоит Дракор. У него можно выбрать перелёт в другую охотничью зону или переход на другие споты текущей локации.
Локации альтернативного мира
В подменю MAIN Локации зоны разделены по сложности — как у Дракора. Ниже те же категории; для каждой точки указаны предметы с дропа и спойла.
Главная страница меню
Заброшенный Угольный Рудник
Фарм:

Легкие
Лесосека Орков Кхаши
Фарм:


Раскаленные Топи
Фарм:


Земля Казненных
Фарм:




Средние
Лагерь Волколаков
Фарм:


Крепость Астатина
Фарм:


Лагерь Ракшасов
Фарм:




Храм Духов
Фарм:




Морозный Остров
Фарм:




Сложные
Бамбуковый Лес Хорона
Фарм:


Храм Ацтакана
Фарм:


Обитель Эфитани
Фарм:




Остров Ада
Фарм:

Логово Антараса
Фарм:


Невероятные
Заснеженный Вулкан
Информация будет позже.
Небесная Башня
Информация будет позже.
Прочее
Долина Драконов
Фарм:




Пещера Гигантов
Фарм:




Колония Фей
Фарм:




Сессионные зоны
Сессионные зоны — отдельные охотничьи локации с ограниченным временем пребывания. Вход открывается через окно сессионных зон; у каждой точки свой порог по перерождениям. Суточный лимит обновляется каждый день в 6:30.
Время и продление
При входе даётся 20 минут охоты. Один раз за сессию время можно продлить ещё на 20 минут — итого до 40 минут в зоне. Продление работает только внутри активной сессионной зоны.

Локации
От 30 перерождений
Катакомбы Тёмного Причастия
Добыча:

От 100 перерождений
Башня Дерзости
Добыча:

Крепость Железного Сердца
Добыча:

Эльфийский Престол Света
Добыча:

Первобытный Сад
Добыча:

В зонах от 100 перерождений, помимо основного дропа, доступны ещё два предмета. Книга Забытой Силы добывается спойлом с усиленных монстров: чем выше ступень усиления, тем выше шанс; на 5-й ступени бонус к спойлу максимальный. Блестящие Сказания о Странствиях падают дополнительно, если у персонажа есть Руна Неизвестного Странника.



Ремесло
Ремесло объединяет лесное дело и рыбалку. Обе профессии открываются после 10 основных перерождений. Точки добычи, телепорты и статус деревьев собраны в Атласе Ремесленника. Улучшение инструментов и обмен редкой рыбы выполняет Сантьяго, ремесленный помощник.
Атлас Ремесленника
Предмет Атлас Ремесленника выдаётся персонажу автоматически. Дважды щёлкните по нему в инвентаре — откроется окно с точками лесного дела и рыбалки. По каждой точке видно расстояние, статус и время возрождения; точку можно отметить на карте или сразу телепортироваться к ней.

Лесное дело
Вкладка деревьев: Дерево Ветра, Дерево Звёзд и Дерево Сумерек. Для телепорта к дереву действует суточный лимит.
Рыбалка
Вкладка берегов и водоёмов. Телепорты к точкам рыбалки всегда бесплатны и не расходуют суточный лимит атласа.
Телепорты к деревьям: 5 бесплатных в сутки. После исчерпания бесплатных — 30 Золотых Монет Эйнхасад за перелёт, не больше 30 платных телепортов в день. Лимиты обновляются в 6:30.
Сантьяго
Сантьяго, ремесленный помощник, принимает все операции с инструментами и редкой рыбой. В диалоге доступны покупка и улучшение топора, покупка и улучшение удочки, обмен редкой рыбы на Мешок Золотой Рыбы, а также справка по лесному делу, рыбалке и атласу.
Лесное дело
Лесное дело — рубка особых деревьев топором лесника. Экипируйте топор и бейте дерево обычной атакой. Умения, питомцы и бафы не ускоряют добычу и не увеличивают урон по дереву: скорость и выход древесины зависят только от уровня топора.






Деревья
На карте стоят три вида деревьев. Для каждого нужен минимальный уровень топора. После вырубки дерево возрождается через заданное время.
Дерево Ветра
Топор Ур. 1 и выше. Возрождение — 10 минут. Даёт Древесину ветра.

Дерево Звёзд
Топор Ур. 3 и выше. Возрождение — 20 минут. Даёт Звёздную древесину.

Дерево Сумерек
Топор Ур. 5 и выше. Возрождение — 30 минут. Даёт Древесину сумерек.

Улучшение топора
У Сантьяго в пункте «Улучшить топор» покупается Ур. 1 и повышаются ступени до Ур. 6. На апгрейд идут Золотые Слитки и древесина с деревьев: чем выше ступень, тем дороже набор материалов. Древесина ветра нужна уже с перехода на Ур. 2; звёздная — с Ур. 3; древесина сумерек — с Ур. 5.




Игровой помощник
Игровой помощник — единое окно для частых операций со снаряжением, складом и платными сервисами персонажа. Оно открывается кнопкой в интерфейсе. В корне три раздела: Улучшения и услуги, Хранилище и Сервисы.
Улучшения и услуги
Раздел собирает работу со снаряжением и связанные торговые пункты: зачарование, кристаллы души, улучшение снаряжения, передача предметов по аккаунту, услуги Мамона, ресурсы, покупка, татуировки, рецепты и продажа.
Хранилище
Раздел открывает склады прямо из окна помощника. Личный и клановый доступ собраны в одном меню.
Сервисы
Платные услуги персонажа и аккаунта. Большинство операций оплачивается AstralCoin. Перед подтверждением помощник показывает стоимость и просит согласие.

Улучшение
Раздел Улучшение — повышение снаряжения Почёта и Превосходства у мастеров в зоне улучшения. Валькрант отвечает за аксессуары, талисманы, агатионы и драгоценные камни. Райдэн — за оружие и броню, фрагменты и обмен кристаллов. Крайвен, легендарный торговец, меняет редкие ресурсы, краски и бижутерию. Это не система благословения — другие предметы и другое окно.
Валькрант — аксессуары и талисманы
Валькрант, Мастер Улучшений, стоит рядом с Райдэном и Крайвеном. В корневом диалоге три направления: Снаряжение Почёта, Снаряжение Превосходства, а также отдельные пункты Звёздные Агатионы, Драгоценные Камни и меню Талисманы.
Снаряжение Почёта
В подменю улучшаются аксессуары Почёта: пояс, плащ, правый и левый браслеты, брошь — до 5-го уровня каждый; футболка и маска Почёта — до 3-го. Кнопка Тиара Почёта открывает подсказку: тиару создают через особое создание, а не в этом окне обмена.
Снаряжение Превосходства
Линейка Превосходства: пояс, брошь, браслеты — до 7-го уровня; плащ — до 10-го; отдельно Рубаха Дракона, Сияние Наследника и диадема со своими ступенями роста.
Агатионы, камни и талисманы
Звёздные Агатионы — улучшение обычной линейки до усиленной. Драгоценные Камни — обмен кристаллов самоцвета на камни для слотов бижутерии. В меню Талисманы собраны линейки: семени, семи печатей, Сайхи, Бенира, защиты, изобилия, Адена, Евы, небесный, ада, властителя, Баюма, сияния и рассвета. Часть талисманов растёт через синтез в инвентаре, часть — через обмен у Валькранта.
Смена требований в окне обмена
В окне обмена у мастеров улучшения появилась смена требований: если в рецепте указан предмет, у которого есть запечатанный вариант, можно переключить, какую версию отдавать. Например, вместо обычного Кристалла Усиления — Кристалл Усиления (Запечатано); то же для Эфирной Сферы и Золотого Трофея.
Переключатель в окне меняет только способ оплаты: результат обмена и свойства улучшаемого предмета не меняются. Удобно, когда в инвентаре лежит запечатанная пачка ресурсов, а обычных не хватает.
Сколько уровней улучшения
Число ступеней зависит от типа снаряжения. Ниже — основные линейки: оружие и броня у Райдэна, аксессуары у Валькранта.
Что сохраняется при улучшении
При любом успешном улучшении оружия или брони у Райдэна сохраняются атрибуты (АТТ), вставленный кристалл души (ЛС) и особое свойство (СА). Заточка переносится частично: уровень снижается на фиксированное значение, а на высоких ступенях нужна минимальная заточка предыдущего тира.
Почёт — требования к заточке
Чтобы поднять уровень Почёта, предыдущий тир должен быть заточен минимум до: +6 для перехода 2 → 3, +8 для 3 → 4, +10 для 4 → 5, +12 для 5 → 6, +15 для 6 → 7.
| Переход | Оружие · снижение | Броня · снижение |
|---|---|---|
| 2 → 3 | −5 | −2 |
| 3 → 4 | −6 | −2 |
| 4 → 5 | −7 | −3 |
| 5 → 6 | −8 | −4 |
| 6 → 7 | −10 | −5 |
Превосходство — заточка
Переход Почёт Ур. 7 +20 → Превосходство Ур. 1: заточка не переносится. Переход 10 → 11 уровня Превосходства — тоже без переноса заточки.
| Переход | Оружие · снижение | Броня · снижение |
|---|---|---|
| 1 → 2 | −2 | −1 |
| 2 → 3 | −4 | −2 |
| 3 → 4 | −6 | −3 |
| 4 → 5 | −8 | −4 |
| 5 → 6 | −10 | −5 |
| 6 → 7 | −12 | −6 |
| 7 → 8 | −14 | −7 |
| 8 → 9 | −16 | −8 |
| 9 → 10 | −18 | −9 |
Фрагменты оружия и брони
Начиная с перехода 2 → 3 уровня Почёта, к чертежам добавляется фрагмент того же грейда. Фрагменты с монстров не выпадают: их получают у Райдэна в пункте Фрагменты, обменяв кристаллы кристаллизации и дополнительные материалы.


Для C-грейда нужен один кристалл оружия или брони и ресурсы крафта. Для B, A, S и S80 — несколько кристаллов разного качества и больше дополнительных материалов. Чем выше грейд, тем дороже обмен.
Кристаллы оружия и брони
Кристаллы оружия и брони — материал для фрагментов. Их получают кристаллизацией: выберите обычное оружие или доспех нужного грейда и разберите его в окне кристаллизации. Результат зависит от грейда и качества предмета — отдельные кристаллы для C, B, A, S и S80, низкого и высокого качества.


Типичный цикл: выберите оружие или броню нужного грейда → спойлите с монстров рецепт и части → скрафтите предмет → кристаллизуйте его → отнесите кристаллы Райдэну и обменяйте на фрагмент. Для высоких грейдов рецепты частично покупаются у игрового помощника, а не только спойлятся.
Поиск рецептов и частей
В окне поиска предметов на главной странице сообщества добавлен быстрый каталог кристаллов оружия и брони. Выберите нужный кристалл — откроется список всего снаряжения, из которого он получается, с рецептами, частями и шансами спойла.
На первом экране — сетка кристаллов по грейдам. После выбора кристалла показываются все подходящие предметы: оружие или броня, из которых при кристаллизации выпадает этот ресурс.
Если выбрать конкретное оружие или доспех, откроется детальная карточка: какие рецепты и части нужны для крафта, с каких монстров их спойлить и какой шанс. Шансы спойла рецептов и частей были переработаны — в каталоге отображаются актуальные значения с учётом серверных множителей.
Система благословения


Оба свитка выпадают с усиленных рейд-боссов уровня 90 и выше, если на боссе действует 4-я или 5-я ступень усиления — шкала Усиленные боссы в настройках персонажа. Четвёртую ступень можно включить с 150 обычных перерождений. Полный список дополнительного дропа по ступеням — в разделе Усиленные монстры и боссы.
Благословение оружия
Если свиток сработал, оружие получает статус благословенного. Базовый бонус действует сразу и не зависит от заточки. Дополнительные свойства открываются по мере повышения заточки: на +5, +10, +15, +20, +25 и +30. Чем выше заточка, тем полнее перечень эффектов в подсказке предмета.
Сразу после успешного благословения на оружии Превосходства повышается мощность физических и магических умений на 3%.
| Заточка | Дополнительный бонус |
|---|---|
| +5 | Физическая атака +3%, магическая атака +6% |
| +10 | Сила Великолепия +30 |
| +15 | Урон от зарядов души и духа +3% |
| +20 | Критический урон умений +3% |
| +25 | Урон в PvP +3% |
| +30 | Урон в PvE +3% |
На оружии Триединства базовая мощность умений сразу +5%. Ступени те же — с +5 по +10, но значения выше: физическая атака +5% и +10%, магическая атака +10% и +20%, сила Великолепия +50, урон зарядов +5%, критический урон умений и урон в PvP по +5%, урон в PvE +5%.
Благословение доспехов
После успешного применения свитка доспех становится благословенным. Сразу растёт физическая и магическая защита на 3%; на броне L-грейда Превосходства — на 4%. Как и на оружии, остальные свойства привязаны к заточке и открываются на +5, +10, +15, +20, +25 и +30. Набор бонусов зависит от слота.
На броне L-грейда Превосходства те же ступени заточки, но числа выше: защита сразу +4%, характеристики и проценты бонусов усилены примерно в полтора раза.
Как выглядит благословение
Благословенный предмет заметен в инвентаре и в подсказке: у иконки появляется особая анимация, а в описании выводится отдельный блок с эффектами благословения.
Кристаллы души
Кристалл души накладывает на снаряжение постоянный бонус: у оружия — урон и характеристики атаки, у доспехов и аксессуаров — защиту и вспомогательные эффекты. У каждой линии кристаллов свой набор свойств и свой способ повышения уровня.
Как вставить кристалл
Большинство кристаллов вставляются двойным щелчком по предмету в инвентаре: откроется окно выбора снаряжения и, если у кристалла несколько веток эффекта, список доступных вариантов. На оружии с особыми свойствами (SA) сначала выбирается ветка кристалла, затем слот.
Исключение — Таинственный Кристалл Души: его нельзя применить двойным щелчком. Наделить оружие эффектом этого кристалла можно только у кузнеца в любом городе, выбрав одну из трёх веток — Тир, Фео или Сигель.
Материалы
Для роста кристаллов используются разные ресурсы. Ниже — основные материалы, их роль и источники добычи.




Особое создание — оружие 1–15 уровня
Кристаллы Кайна, Мермедена, Леоны и Пантеона повышаются через окно Особое создание в инвентаре. Для перехода на следующий уровень нужны Фрагмент Души и Золотой Слиток; точное количество растёт с уровнем кристалла.
Первый уровень этих линий добывается иначе: с рейд-боссов, из Сундука с Кристаллом Души (при открытии — фрагменты души и с равным шансом один из четырёх кристаллов 1-го уровня) и через особое создание — вкладку «Другое» (см. ниже).
Особое создание — вкладка «Другое»
В окне Особое создание на вкладке Другое можно создать кристаллы души 1-го уровня для линий Шилен, Терси, Масии, Паагрио и Евы. Это отдельные рецепты крафта, не повышение уровня уже имеющегося кристалла.
При создании по рецепту с шансом 7% получается кристалл 1-го уровня выбранной линии, с 90% — Душа Света или Душа Шилен (в зависимости от рецепта), с 3% — коробка с кристаллом и душами для синтеза. Кристалл 1-го уровня можно получить таким способом не более 10 раз на персонажа.
Стоимость рецепта зависит от линии. Шилен: 200 золотых слитков, 30 кристаллов усиления, 3000 душ усиленного монстра. Терси и Масия: 50 / 10 / 1000. Паагрио и Ева: 100 / 20 / 2000.
Коробка создаётся с шансом 3% и открывается двойным щелчком. Внутри — кристалл 1-го уровня соответствующей линии и 10 душ для дальнейшего синтеза:





Кристаллы для оружия
Четыре классические линии растут только через особое создание до 15-го уровня. Таинственный Кристалл Души не имеет уровней — при вставке у кузнеца выбирается одна из трёх веток. Ниже — иконка, краткое назначение и полный список эффектов по уровням.
Все уровни
Ур. 1Физ. Атк. +1.5%, Скор. Атк. +0.5%
Ур. 2Физ. Атк. +3%, Скор. Атк. +1%
Ур. 3Физ. Атк. +4.5%, Скор. Атк. +1.5%
Ур. 4Физ. Атк. +6%, Скор. Атк. +2%
Ур. 5Физ. Атк. +7.5%, Скор. Атк. +2.5%
Ур. 6Физ. Атк. +9%, Скор. Атк. +3%, Сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 7Физ. Атк. +10.5%, Скор. Атк. +3.5%, Сила Крит. Атк. физ. умений +2%
Ур. 8Физ. Атк. +12%, Скор. Атк. +4%, Сила Крит. Атк. физ. умений +3%
Ур. 9Физ. Атк. +13.5%, Скор. Атк. +4.5%, Сила Крит. Атк. физ. умений +4%
Ур. 10Физ. Атк. +15%, Скор. Атк. +5%, Сила Крит. Атк. физ. умений +5%
Ур. 11Физ. Атк. +17.5%, Скор. Атк. +6%, Сила Крит. Атк. физ. умений +6%, Урон в PvP +1%, Урон в PvE +1%
Ур. 12Физ. Атк. +20%, Скор. Атк. +7%, Сила Крит. Атк. физ. умений +7%, Урон в PvP +2%, Урон в PvE +2%
Ур. 13Физ. Атк. +22.5%, Скор. Атк. +8%, Сила Крит. Атк. физ. умений +8%, Урон в PvP +3%, Урон в PvE +3%
Ур. 14Физ. Атк. +25%, Скор. Атк. +9%, Сила Крит. Атк. физ. умений +9%, Урон в PvP +4%, Урон в PvE +4%
Ур. 15Физ. Атк. +30%, Скор. Атк. +10%, Сила Крит. Атк. физ. умений +10%, Урон в PvP +5%, Урон в PvE +5%
Все уровни
Ур. 1Маг. Атк. +3%, Скор. Маг. +0.5%
Ур. 2Маг. Атк. +6%, Скор. Маг. +1%
Ур. 3Маг. Атк. +9%, Скор. Маг. +1.5%
Ур. 4Маг. Атк. +12%, Скор. Маг. +2%
Ур. 5Маг. Атк. +15%, Скор. Маг. +2.5%
Ур. 6Маг. Атк. +18%, Скор. Маг. +3%, Сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 7Маг. Атк. +21%, Скор. Маг. +3.5%, Сила Крит. Атк. маг. умений +2%
Ур. 8Маг. Атк. +24%, Скор. Маг. +4%, Сила Крит. Атк. маг. умений +3%
Ур. 9Маг. Атк. +27%, Скор. Маг. +4.5%, Сила Крит. Атк. маг. умений +4%
Ур. 10Маг. Атк. +30%, Скор. Маг. +5%, Сила Крит. Атк. маг. умений +5%
Ур. 11Маг. Атк. +35%, Скор. Маг. +6%, Сила Крит. Атк. маг. умений +6%, Урон в PvP +1%, Урон в PvE +1%
Ур. 12Маг. Атк. +40%, Скор. Маг. +7%, Сила Крит. Атк. маг. умений +7%, Урон в PvP +2%, Урон в PvE +2%
Ур. 13Маг. Атк. +45%, Скор. Маг. +8%, Сила Крит. Атк. маг. умений +8%, Урон в PvP +3%, Урон в PvE +3%
Ур. 14Маг. Атк. +50%, Скор. Маг. +9%, Сила Крит. Атк. маг. умений +9%, Урон в PvP +4%, Урон в PvE +4%
Ур. 15Маг. Атк. +60%, Скор. Маг. +10%, Сила Крит. Атк. маг. умений +10%, Урон в PvP +5%, Урон в PvE +5%
Все уровни
Ур. 1Физ. Защ. / Маг. Защ. +2%, Макс. HP +1%
Ур. 2Физ. Защ. / Маг. Защ. +4%, Макс. HP +2%
Ур. 3Физ. Защ. / Маг. Защ. +6%, Макс. HP +3%
Ур. 4Физ. Защ. / Маг. Защ. +8%, Макс. HP +4%
Ур. 5Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP +5%
Ур. 6Физ. Защ. / Маг. Защ. +12%, Макс. HP +6%, Шанс Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 7Физ. Защ. / Маг. Защ. +14%, Макс. HP +7%, Шанс Крит. Атк. физ. умений +2%
Ур. 8Физ. Защ. / Маг. Защ. +16%, Макс. HP +8%, Шанс Крит. Атк. физ. умений +3%
Ур. 9Физ. Защ. / Маг. Защ. +18%, Макс. HP +9%, Шанс Крит. Атк. физ. умений +4%
Ур. 10Физ. Защ. / Маг. Защ. +20%, Макс. HP +10%, Шанс Крит. Атк. физ. умений +5%
Ур. 11Физ. Защ. / Маг. Защ. +22%, Макс. HP +11%, Шанс Крит. Атк. физ. умений +6%, Защита в PvP +1%, Защита в PvE +1%
Ур. 12Физ. Защ. / Маг. Защ. +24%, Макс. HP +12%, Шанс Крит. Атк. физ. умений +7%, Защита в PvP +2%, Защита в PvE +2%
Ур. 13Физ. Защ. / Маг. Защ. +26%, Макс. HP +13%, Шанс Крит. Атк. физ. умений +8%, Защита в PvP +3%, Защита в PvE +3%
Ур. 14Физ. Защ. / Маг. Защ. +28%, Макс. HP +14%, Шанс Крит. Атк. физ. умений +9%, Защита в PvP +4%, Защита в PvE +4%
Ур. 15Физ. Защ. / Маг. Защ. +30%, Макс. HP +15%, Шанс Крит. Атк. физ. умений +10%, Защита в PvP +5%, Защита в PvE +5%
Все уровни
Ур. 1Физ. Защ. / Маг. Защ. +2%, Макс. HP +1%
Ур. 2Физ. Защ. / Маг. Защ. +4%, Макс. HP +2%
Ур. 3Физ. Защ. / Маг. Защ. +6%, Макс. HP +3%
Ур. 4Физ. Защ. / Маг. Защ. +8%, Макс. HP +4%
Ур. 5Физ. Защ. / Маг. Защ. +10%, Макс. HP +5%
Ур. 6Физ. Защ. / Маг. Защ. +12%, Макс. HP +6%, Шанс Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 7Физ. Защ. / Маг. Защ. +14%, Макс. HP +7%, Шанс Крит. Атк. маг. умений +2%
Ур. 8Физ. Защ. / Маг. Защ. +16%, Макс. HP +8%, Шанс Крит. Атк. маг. умений +3%
Ур. 9Физ. Защ. / Маг. Защ. +18%, Макс. HP +9%, Шанс Крит. Атк. маг. умений +4%
Ур. 10Физ. Защ. / Маг. Защ. +20%, Макс. HP +10%, Шанс Крит. Атк. маг. умений +5%
Ур. 11Физ. Защ. / Маг. Защ. +22%, Макс. HP +11%, Шанс Крит. Атк. маг. умений +6%, Защита в PvP +1%, Защита в PvE +1%
Ур. 12Физ. Защ. / Маг. Защ. +24%, Макс. HP +12%, Шанс Крит. Атк. маг. умений +7%, Защита в PvP +2%, Защита в PvE +2%
Ур. 13Физ. Защ. / Маг. Защ. +26%, Макс. HP +13%, Шанс Крит. Атк. маг. умений +8%, Защита в PvP +3%, Защита в PvE +3%
Ур. 14Физ. Защ. / Маг. Защ. +28%, Макс. HP +14%, Шанс Крит. Атк. маг. умений +9%, Защита в PvP +4%, Защита в PvE +4%
Ур. 15Физ. Защ. / Маг. Защ. +30%, Макс. HP +15%, Шанс Крит. Атк. маг. умений +10%, Защита в PvP +5%, Защита в PvE +5%
Ветка «Тир»
Физ. атака и урон в PvP/PvE
ЭффектФиз. Атк. +5%, урон в PvP/ PvE +2%
Ветка «Фео»
Маг. атака и урон в PvP/PvE
ЭффектМаг. Атк. +5%, урон в PvP/ PvE +2%
Ветка «Сигель»
Запас HP и снижение получаемого урона
ЭффектМакс. HP +15%, получаемый урон в PvP/ PvE -5%
Синтез — доспехи, аксессуары и Шилен
Кристаллы Терси, Масии, Паагрио, Евы и Шилен повышают уровень через синтез в инвентаре: в окне синтеза указываются кристалл текущего уровня и одна Душа Света (для четырёх первых линий) или Душа Шилен (для Шилен).
Комиссия за попытку синтеза — 300 000 адены. При вставке в доспехи и аксессуары эффект зависит от слота и выбранной ветки; в спойлере у каждой линии перечислены все комбинации слота и ветки с бонусами по уровням.
Все слоты и ветки
При вставке выбираются слот доспеха и ветка эффекта. Ниже — все комбинации и бонусы по уровням кристалла.
Шлем — «Воодушевление»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Маг. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Маг. Атк. +3%
Шлем — «Мистик»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. маг. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. маг. умений +3%
Шлем — «Могущество»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Физ. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Физ. Атк. +3%
Шлем — «Пламя»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. физ. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. физ. умений +3%
Шлем — «Погибель»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. для обычных атак +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. для обычных атак +3%
Перчатки — «Воодушевление»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Маг. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Маг. Атк. +3%
Перчатки — «Мистик»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. маг. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. маг. умений +3%
Перчатки — «Могущество»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Физ. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Физ. Атк. +3%
Перчатки — «Пламя»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. физ. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. физ. умений +3%
Перчатки — «Погибель»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. для обычных атак +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. для обычных атак +3%
Щит — «Воодушевление»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Маг. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Маг. Атк. +3%
Щит — «Мистик»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. маг. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. маг. умений +3%
Щит — «Могущество»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Физ. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Физ. Атк. +3%
Щит — «Пламя»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. физ. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. физ. умений +3%
Щит — «Погибель»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. для обычных атак +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. для обычных атак +3%
Верх — «Доспех. Воодушевление»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Маг. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Маг. Атк. +3%
Верх — «Доспех. Мистик»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. маг. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. маг. умений +3%
Верх — «Доспех. Могущество»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Физ. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Физ. Атк. +3%
Верх — «Доспех. Пламя»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. физ. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. физ. умений +3%
Верх — «Доспех. Погибель»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. для обычных атак +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. для обычных атак +3%
Ниж — «Доспех. Воодушевление»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Маг. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Маг. Атк. +3%
Ниж — «Доспех. Мистик»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. маг. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. маг. умений +3%
Ниж — «Доспех. Могущество»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Физ. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Физ. Атк. +3%
Ниж — «Доспех. Пламя»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. физ. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. физ. умений +3%
Ниж — «Доспех. Погибель»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. для обычных атак +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. для обычных атак +3%
Обувь — «Воодушевление»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Маг. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Маг. Атк. +3%
Обувь — «Мистик»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. маг. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. маг. умений +3%
Обувь — «Могущество»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Физ. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Физ. Атк. +3%
Обувь — «Пламя»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. физ. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. физ. умений +3%
Обувь — «Погибель»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. для обычных атак +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. для обычных атак +3%
Символ — «Воодушевление»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Маг. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Маг. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Маг. Атк. +3%
Символ — «Мистик»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. маг. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. маг. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. маг. умений +3%
Символ — «Могущество»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, Физ. Атк. +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, Физ. Атк. +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, Физ. Атк. +3%
Символ — «Пламя»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. физ. умений +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. физ. умений +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. физ. умений +3%
Символ — «Погибель»
Ур. 1Физ. Защ. +400
Ур. 2Физ. Защ. +600
Ур. 3Физ. Защ. +800
Ур. 4Физ. Защ. +1000
Ур. 5Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%
Ур. 6Физ. Защ. +1200 и дополнительно +1%, получаемый урон в PvP -1%
Ур. 7Физ. Защ. +1200 и дополнительно +2%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 8Физ. Защ. +1200 и дополнительно +3%, получаемый урон в PvP -1%, сила Крит. Атк. для обычных атак +1%
Ур. 9Физ. Защ. +1200 и дополнительно +4%, получаемый урон в PvP -2%, сила Крит. Атк. для обычных атак +2%
Ур. 10Физ. Защ. +1200 и дополнительно +5%, получаемый урон в PvP -3%, сила Крит. Атк. для обычных атак +3%
Все слоты и ветки
При вставке выбираются слот аксессуара и ветка эффекта. Ниже — все комбинации и бонусы по уровням кристалла.
Ожерелье — «Большой Взрыв»
Ур. 1Физ./ Маг. Атк. оружием +10
Ур. 2Физ./ Маг. Атк. оружием +20
Ур. 3Физ./ Маг. Атк. оружием +30, сила всех Крит. Атк. +1%
Ур. 4Физ./ Маг. Атк. оружием +40, сила всех Крит. Атк. +2%
Ур. 5Физ./ Маг. Атк. оружием +50, сила всех Крит. Атк. +3%
Ур. 6Физ./ Маг. Атк. оружием +50, сила всех Крит. Атк. +4%
Ур. 7Физ./ Маг. Атк. оружием +50, сила всех Крит. Атк. +5%
Ур. 8Физ./ Маг. Атк. оружием +50, сила всех Крит. Атк. +7%
Ур. 9Физ./ Маг. Атк. оружием +50, сила всех Крит. Атк. +9%
Ур. 10Физ./ Маг. Атк. оружием +50, сила всех Крит. Атк. +10%
Серьга — «Защита - L»
Ур. 1Физ./ Маг. Атк. оружием +10
Ур. 2Физ./ Маг. Атк. оружием +20
Ур. 3Физ./ Маг. Атк. оружием +30, Физ./ Маг. Защ. +1%
Ур. 4Физ./ Маг. Атк. оружием +40, Физ./ Маг. Защ. +2%
Ур. 5Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +3%
Ур. 6Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +4%
Ур. 7Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +5%
Ур. 8Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +7%
Ур. 9Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +9%
Ур. 10Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +10%
Серьга — «Защита - R»
Ур. 1Физ./ Маг. Атк. оружием +10
Ур. 2Физ./ Маг. Атк. оружием +20
Ур. 3Физ./ Маг. Атк. оружием +30, Физ./ Маг. Защ. +1%
Ур. 4Физ./ Маг. Атк. оружием +40, Физ./ Маг. Защ. +2%
Ур. 5Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +3%
Ур. 6Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +4%
Ур. 7Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +5%
Ур. 8Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +7%
Ур. 9Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +9%
Ур. 10Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Защ. +10%
Кольцо — «Атака - L»
Ур. 1Физ./ Маг. Атк. оружием +10
Ур. 2Физ./ Маг. Атк. оружием +20
Ур. 3Физ./ Маг. Атк. оружием +30, Физ./ Маг. Атк. +1%
Ур. 4Физ./ Маг. Атк. оружием +40, Физ./ Маг. Атк. +2%
Ур. 5Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +3%
Ур. 6Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +4%
Ур. 7Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +5%
Ур. 8Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +7%
Ур. 9Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +9%
Ур. 10Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +10%
Кольцо — «Атака - R»
Ур. 1Физ./ Маг. Атк. оружием +10
Ур. 2Физ./ Маг. Атк. оружием +20
Ур. 3Физ./ Маг. Атк. оружием +30, Физ./ Маг. Атк. +1%
Ур. 4Физ./ Маг. Атк. оружием +40, Физ./ Маг. Атк. +2%
Ур. 5Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +3%
Ур. 6Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +4%
Ур. 7Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +5%
Ур. 8Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +7%
Ур. 9Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +9%
Ур. 10Физ./ Маг. Атк. оружием +50, Физ./ Маг. Атк. +10%
Все слоты и ветки
При вставке выбираются слот доспеха и ветка эффекта. Ниже — все комбинации и бонусы по уровням кристалла.
Шлем — «Усиление»
Ур. 1Бонус опыта и SP +1%
Ур. 2Бонус опыта и SP +2%
Ур. 3Бонус опыта и SP +3%
Ур. 4Бонус опыта и SP +4%
Ур. 5Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +3%
Ур. 6Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +4%
Ур. 7Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +5%, Физ./ Маг. Атк. +3%
Ур. 8Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +6%, Физ./ Маг. Атк. +5%
Ур. 9Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +8%, Физ./ Маг. Атк. +7%
Ур. 10Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +10%, Физ./ Маг. Атк. +10%
Перчатки — «Концентрация»
Ур. 1Бонус опыта и SP +1%
Ур. 2Бонус опыта и SP +2%
Ур. 3Бонус опыта и SP +3%
Ур. 4Бонус опыта и SP +4%
Ур. 5Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +3%
Ур. 6Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +4%
Ур. 7Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +5%, атака стихией +30
Ур. 8Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +6%, атака стихией +50
Ур. 9Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +8%, атака стихией +70
Ур. 10Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +10%, атака стихией +100
Щит — «Усилие»
Ур. 1Бонус опыта и SP +1%
Ур. 2Бонус опыта и SP +2%
Ур. 3Бонус опыта и SP +3%
Ур. 4Бонус опыта и SP +4%
Ур. 5Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +30
Ур. 6Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +40
Ур. 7Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +50, урон +2%, получаемый урон -2%
Ур. 8Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +60, урон +3%, получаемый урон -3%
Ур. 9Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +80, урон +5%, получаемый урон -5%
Ур. 10Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +100, урон +7%, получаемый урон -7%
Верх — «Доспех. Терпение»
Ур. 1Бонус опыта и SP +1%
Ур. 2Бонус опыта и SP +2%
Ур. 3Бонус опыта и SP +3%
Ур. 4Бонус опыта и SP +4%
Ур. 5Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +3%
Ур. 6Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +4%
Ур. 7Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +5%, сила Крит. Атк. для обычных атак и сила Крит. Атк. физ./ маг. умений +3%
Ур. 8Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +6%, сила Крит. Атк. для обычных атак и сила Крит. Атк. физ./ маг. умений +5%
Ур. 9Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +8%, сила Крит. Атк. для обычных атак и сила Крит. Атк. физ./ маг. умений +7%
Ур. 10Бонус опыта и SP +5%, Физ. Защ. +10%, сила Крит. Атк. для обычных атак и сила Крит. Атк. физ./ маг. умений +10%
Ниж — «Доспех. Настойчивость»
Ур. 1Бонус опыта и SP +1%
Ур. 2Бонус опыта и SP +2%
Ур. 3Бонус опыта и SP +3%
Ур. 4Бонус опыта и SP +4%
Ур. 5Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +30
Ур. 6Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +40
Ур. 7Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +50, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +3%
Ур. 8Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +60, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +5%
Ур. 9Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +80, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +7%
Ур. 10Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +100, мощность обычных атак и физ./ маг. умений +10%
Обувь — «Покой»
Ур. 1Бонус опыта и SP +1%
Ур. 2Бонус опыта и SP +2%
Ур. 3Бонус опыта и SP +3%
Ур. 4Бонус опыта и SP +4%
Ур. 5Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +3%
Ур. 6Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +4%
Ур. 7Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +5%, атака стихией +30
Ур. 8Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +6%, атака стихией +50
Ур. 9Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +8%, атака стихией +70
Ур. 10Бонус опыта и SP +5%, Маг. Защ. +10%, атака стихией +100
Символ — «Усилие»
Ур. 1Бонус опыта и SP +1%
Ур. 2Бонус опыта и SP +2%
Ур. 3Бонус опыта и SP +3%
Ур. 4Бонус опыта и SP +4%
Ур. 5Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +30
Ур. 6Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +40
Ур. 7Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +50, урон +2%, получаемый урон -2%
Ур. 8Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +60, урон +3%, получаемый урон -3%
Ур. 9Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +80, урон +5%, получаемый урон -5%
Ур. 10Бонус опыта и SP +5%, защита от всех стихий +100, урон +7%, получаемый урон -7%
Все слоты и ветки
При вставке выбираются слот аксессуара и ветка эффекта. Ниже — все комбинации и бонусы по уровням кристалла.
Ожерелье — «Невозмутимость»
Ур. 1Физ./ Маг. Защ. +0,5%
Ур. 2Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +0,5%
Ур. 3Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +1%
Ур. 4Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +2%
Ур. 5Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +3%
Ур. 6Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +4%
Ур. 7Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +5%
Ур. 8Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +6%
Ур. 9Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +8%
Ур. 10Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +10%
Серьга — «Безмятежность - R»
Ур. 1Сила всех Крит. Атк. +0,5%
Ур. 2Сила всех Крит. Атк. +0,5%, получаемый крит. урон от всех атак -0,5%
Ур. 3Сила всех Крит. Атк. +1%, получаемый крит. урон от всех атак -1%
Ур. 4Сила всех Крит. Атк. +2%, получаемый крит. урон от всех атак -2%
Ур. 5Сила всех Крит. Атк. +3%, получаемый крит. урон от всех атак -3%
Ур. 6Сила всех Крит. Атк. +4%, получаемый крит. урон от всех атак -4%
Ур. 7Сила всех Крит. Атк. +5%, получаемый крит. урон от всех атак -5%
Ур. 8Сила всех Крит. Атк. +6%, получаемый крит. урон от всех атак -6%
Ур. 9Сила всех Крит. Атк. +8%, получаемый крит. урон от всех атак -8%
Ур. 10Сила всех Крит. Атк. +10%, получаемый крит. урон от всех атак -10%
Серьга — «Покой - L»
Ур. 1Мощность обычных атак и физ./ маг. умений +0,5%
Ур. 2Мощность обычных атак и физ./ маг. умений +1%
Ур. 3Мощность обычных атак и физ./ маг. умений +1,5%
Ур. 4Мощность обычных атак и физ./ маг. умений +3%
Ур. 5Мощность обычных атак и физ./ маг. умений +5%
Ур. 6Мощность обычных атак и физ./ маг. умений +7%
Ур. 7Мощность обычных атак и физ./ маг. умений +9%
Ур. 8Мощность обычных атак и физ./ маг. умений +11%
Ур. 9Мощность обычных атак и физ./ маг. умений +13%
Ур. 10Мощность обычных атак и физ./ маг. умений +15%
Кольцо — «Поток - R»
Ур. 1Урон +0,5%
Ур. 2Урон +1%
Ур. 3Урон +1,5%
Ур. 4Урон +2%
Ур. 5Урон +3%
Ур. 6Урон +4%
Ур. 7Урон +5%
Ур. 8Урон +6%
Ур. 9Урон +8%
Ур. 10Урон +10%
Кольцо — «Синева - L»
Ур. 1Получаемый урон -1%
Ур. 2Получаемый урон -1,5%
Ур. 3Получаемый урон -2%
Ур. 4Получаемый урон -3%
Ур. 5Получаемый урон -5%
Ур. 6Получаемый урон -7%
Ур. 7Получаемый урон -9%
Ур. 8Получаемый урон -12%
Ур. 9Получаемый урон -16%
Ур. 10Получаемый урон -20%
Ветка «Раздор»
Ур. 1Урон в PvE +1%, Урон в PvP +1%
Ур. 2Урон в PvE +2%, Урон в PvP +2%
Ур. 3Урон в PvE +3%, Урон в PvP +3%
Ур. 4Урон в PvE +4%, Урон в PvP +4%
Ур. 5Урон в PvE +5%, Урон в PvP +5%
Ур. 6Урон в PvE +7%, Урон в PvP +7%
Ур. 7Урон в PvE +9%, Урон в PvP +9%
Ур. 8Урон в PvE +11%, Урон в PvP +11%
Ур. 9Урон в PvE +13%, Урон в PvP +13%
Ур. 10Урон в PvE +15%, Урон в PvP +15%
Ур. 11Урон в PvE +17%, Урон в PvP +17%
Ур. 12Урон в PvE +19%, Урон в PvP +19%
Ур. 13Урон в PvE +21%, Урон в PvP +21%
Ур. 14Урон в PvE +23%, Урон в PvP +23%
Ур. 15Урон в PvE +25%, Урон в PvP +25%
Ур. 16Урон в PvE +27%, Урон в PvP +27%, Защита в PvP +2%
Ур. 17Урон в PvE +29%, Урон в PvP +29%, Защита в PvP +4%
Ур. 18Урон в PvE +31%, Урон в PvP +31%, Защита в PvP +6%
Ур. 19Урон в PvE +33%, Урон в PvP +33%, Защита в PvP +8%
Ур. 20Урон в PvE +35%, Урон в PvP +35%, Защита в PvP +10%
Ветка «Познание»
Ур. 1Урон в PvE +1%, Защита в PvP +1%
Ур. 2Урон в PvE +2%, Защита в PvP +2%
Ур. 3Урон в PvE +3%, Защита в PvP +3%
Ур. 4Урон в PvE +4%, Защита в PvP +4%
Ур. 5Урон в PvE +5%, Защита в PvP +5%
Ур. 6Урон в PvE +7%, Защита в PvP +7%
Ур. 7Урон в PvE +9%, Защита в PvP +9%
Ур. 8Урон в PvE +11%, Защита в PvP +11%
Ур. 9Урон в PvE +13%, Защита в PvP +13%
Ур. 10Урон в PvE +15%, Защита в PvP +15%
Ур. 11Урон в PvE +17%, Защита в PvP +17%
Ур. 12Урон в PvE +19%, Защита в PvP +19%
Ур. 13Урон в PvE +21%, Защита в PvP +21%
Ур. 14Урон в PvE +23%, Защита в PvP +23%
Ур. 15Урон в PvE +25%, Защита в PvP +25%
Ур. 16Урон в PvE +27%, Защита в PvP +27%, Урон в PvP +2%
Ур. 17Урон в PvE +29%, Защита в PvP +29%, Урон в PvP +4%
Ур. 18Урон в PvE +31%, Защита в PvP +31%, Урон в PvP +6%
Ур. 19Урон в PvE +33%, Защита в PvP +33%, Урон в PvP +8%
Ур. 20Урон в PvE +35%, Защита в PvP +35%, Урон в PvP +10%
Продажа бафов
Селена Эйр, Хранительница Благословений, открывает окно Рынок Бафов. Здесь игроки продают и покупают друг у друга классические баффы: без личной встречи, без торговли в городе и без ручного каста. Продавец выставляет своё умение с ценой, покупатель платит и сразу получает эффект на персонажа.
Как открыть
Поговорите с Селеной Эйр и выберите вход в рынок. На главном экране — шесть разделов: покупка у продавцов, быстрая продажа своих бафов, управление лотами, касса с выручкой, поиск по названию умения и история покупок. В шапке окна указаны общие условия: длительность купленного баффа и комиссия с продажи.
Покупка бафов
Покупка начинается с кнопки Купить бафы на главном экране рынка. Сначала открывается список продавцов; по кнопке Открыть — витрина выбранного игрока с его умениями и ценами.
Список продавцов
Окно Продавцы бафов. В каждой строке — ник, число перерождений, сколько бафов выставлено и ориентировочная цена набора. Сверху — сортировка по цене (возрастание или убывание) и по перерождениям, а также фильтр валюты: Все, Adena или AstralCoin. Звёздочка слева от строки добавляет продавца в избранное. Кнопка Открыть переходит на витрину этого игрока.
Витрина продавца
В шапке витрины — ник продавца, его перерождения и длительность купленных бафов: 50% от обычной. Ниже список умений: иконка, название, уровень, цена и кнопка Купить. Внизу указана цена лота целиком, есть кнопка Купить всё и перелистывание страниц, если бафов больше, чем помещается на экране. У одного продавца все лоты в одной валюте — либо адена, либо AstralCoin.
На витрине продавца за адену цена у каждого умения указана в монетах. Можно купить один баф или сразу весь набор кнопкой Купить всё.
Продавец с лотами за AstralCoin принимает премиальную валюту. Таких бафферов отбирает фильтр AstralCoin в списке продавцов. Свои же лоты купить нельзя.
Продажа бафов
На главном экране выберите Продать бафы → Выставить. Откроется окно быстрой продажи: система покажет, сколько подходящих умений можно выставить, и предложит указать одну цену за каждый баф.
Продажа за адену
Введите цену за один баф — от 100 до 10 000 000 000 — и нажмите За Adena. Каждое доступное умение станет отдельным лотом с этой ценой. Покупатель увидит их на витрине с оплатой аденой.
Продажа за AstralCoin
Та же форма: укажите цену и нажмите За AstralCoin. Лоты пойдут в премиальной валюте. Выручка по адене и AstralCoin копится в кассе раздельно — забирать нужно той валютой, в которой шли продажи.

Управлять уже выставленными лотами — в разделе Мои лоты: там видно каждое умение, цену и кнопку Снять. Один и тот же баф нельзя выставить дважды, пока прежний лот не снят или не куплен.
Условия рынка
Рынок бафов работает по фиксированным правилам сервера. Они одинаковы для всех продавцов и покупателей.
Путь пробуждения
Путь пробуждения — цепочка заданий для получения 4-й профессии. Её ведёт Эйнар, Вестник Пробуждения: три этапа с артефактами, реликвиями и испытанием, затем Печать Пробуждения. Печать нужна при смене класса на пробуждённую профессию. Это не Путь духа у Элиаса — другой NPC, другое окно и другие предметы.
Как начать
Поговорите с Эйнаром и выберите Начать прохождение. Откроется окно Путь пробуждения с текущим этапом, прогрессом и кнопками действий. На каждом шаге в окне указано, что делать дальше; предметы этапа сдаются через те же кнопки у наставника.
Этап I — Хранители Пробуждения
Трое Странников носят части силы Пробуждения. Каждый выдаёт свой артефакт один раз в сутки. Нужно 100 основных перерождений. Соберите все три артефакта и сдайте их Эйнару кнопкой Передать артефакты.
Странник появляется на маршруте примерно на 45 минут, затем исчезает на 15 минут и снова выходит на другой из двух маршрутов своей зоны. Сутки для награды у каждого считаются с 06:30 по серверному времени.
Брунн — Щит Пробуждения
Ходит по маршрутам у Годдарда или у Стены Аргоса. Даёт Артефакт Щит Пробуждения.

Холгар — Клинок Пробуждения
Ходит на юге Адена или в окрестностях Giran. Даёт Артефакт Клинок Пробуждения.

Элион — Печать Пробуждения
Ходит у Башни Слоновой Кости или в Тёмном Лесу. Даёт Артефакт Печать Пробуждения.

Этап II — Реликвии
По миру стоят 22 Реликвии (Реликвия, Путь Пробуждения). Разрушьте объект — на этом месте на 15 минут появится Босс Пробуждения. Убейте его и получите Ожерелье Босса. Соберите 20 ожерелий и сдайте Эйнару кнопкой Передать Ожерелья Босса. Сама реликвия после уничтожения восстанавливается через 30 минут.
Список реликвий
В окне Реликвии и путь у Эйнара — список всех точек. Активные реликвии отмечены как доступные; уничтоженные показывают время до восстановления. У каждой строки кнопка Путь — метка на карте.
Реликвия и босс
На поле — объект Реликвия. После его уничтожения рядом появляется Босс Пробуждения. Если босс не убит за 15 минут, он исчезает — реликвию можно разрушить снова после восстановления.

Этап III — Испытание
На этом этапе Эйнар отправляет в инстанс Испытание Пробуждения. Вход — один раз в сутки (сброс в 06:30). Внутри — 30 минут на прохождение; если никого нет, инстанс закрывается через 5 минут.
Сначала нужно уничтожить всех Стражей Пробуждения в инстансе. На экране — счётчик Убито: X/Y и таймер. Когда стражей не останется, появится Хранитель Испытания — Великий Лис. После его смерти вернитесь к Эйнару за печатью.
Счётчик и таймер
Сверху экрана — оставшееся время инстанса и прогресс зачистки. Стражи не возрождаются: каждое убийство приближает появление финального босса.
Великий Лис
Великий Лис, Хранитель Испытания — финальный противник. После победы инстанс закрывается через несколько секунд, этап испытания считается пройденным.
Печать и 4-я профессия
Когда испытание завершено, у Эйнара появится кнопка Получить Печать Пробуждения. Печать подтверждает прохождение всего пути.

Для пробуждения нужны 100 основных перерождений, уровень 85 и выше и одна Печать Пробуждения в инвентаре. Откройте окно смены класса и выберите пробуждённую профессию — печать будет израсходована. Без неё 4-ю профессию получить нельзя.






















